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Khala Ghoda(黒い馬)
Run Amok(荒れ狂う)
ラン サボタージュ コスト 3 影響値 ●●●○○
 ランを行います。

 このランが終了した時、このランの最中に
 レゾしたアイスを1枚トラッシュします。
 さぁ、コーポは高いアイスを
 開ける気がなくなります。
 そこでアーキテクトの出番です!
Ramujan-reliant 550 BMI(ラムジャン頼り 脳写像550)
ハードウェア コンシューマー-グレード コスト 1 影響値 ●○○○○
 『このカードをトラッシュする』
 :Xまでのネット及びブレインダメージを妨害する。
 スタックの上から防いだダメージ数に等しい
 枚数のカードをトラッシュする。
 Xはこのカードがインストールされている枚数である。
 (今トラッシュしたカードもX枚数に含む)

 このカードはデッキに6枚まで入れてよい。
 これを1〜2枚インストールしておくだけで
 突然の6ネットダメージ!等で死ななくなります。

 逆に倒す場合はミートダメージを狙おう!
Street Magic(通りの魔法)
リソース ヴァーチャル コスト 0 影響値 ●○○○○
 ブレイクされなかったサブルーチンは
 ランナーの選んだ順番に解決される。
 レッドスネークカモーン!!

 これアーチャーをレゾした後にペイドで
 インストールされたらコーポはたまらんですね。
 リトルエンジンとか。
 
High-Stakes Job(ハイリスクな仕事)
イベント ラン ジョブ コスト 6 影響値 ●●●○○
 少なくとも1枚はレゾされていない
 アイスがあるサーバーにランを行います。
 
 このランが成功したなら
 ランが終了した時に12クレジットを得る。
 安定を求めるなら開示やスニッチ、
 エマージェンシーシャットダウンからどうぞ。
 サイフォン当てて瀕死のコーポなら
 いきなり行っちゃっても平気でしょうね。
Mongoose(マングース)
プログラム アイスブレイカー キラー コスト 3 影響値 ●●○○○
 ランナーはマングースを1回のランの最中に
 2つ以上のアイスに作用させてはならない。


 『1クレジットを消費する』
 :2つまでのセントリーのサブルーチンをブレイクする。

 『2クレジットを消費する』
 :強度+2。
 制限がかかってるだけあって
 ブレイク費用は安めのセントリー用ブレイカー。

 2個インストールするのも有りなのか?!

 ツインズやセルポータルで同じアイスに
 何度も当たる場合は何度も使えますよ。
esminder Sareen: Girl Behind the Curtain
(ジェスミンダー・サリーン:カーテン後ろの少女)
ID ナチュラル デッキ下限 45 影響値上限 15
 各ランの最中
 最初に受けるタグを回避する。
 視認されない衣装を身にまとい、
 企業からの追跡を交わす少女。

 データレイブンも怖くありませんし、
 タグを1つ与えるだけの
 セントリーなどもはやブレイク不要。
 攻撃力は少ないですが
 守備力はとても高い娘です。

 タグが回避できるのはランの
 途中だけなので、反撃の
 シーソーススコーチは喰らいます。
 同様に、ジョン・マサノリはラン終了後に
 タグがつくので回避できません。
◆Maya(幻像)
ハードウェア コンソール コスト 3 影響値 ●●●○○
 メモリ+2。

 各ターンに1度、R&Dのカードにアクセスした時、
 そのカードをR&Dの1番下に入れてもよい。
 そうしたならタグを1つ受ける。
 R&Dインターフェースが無くとも、
 1ターンに2枚山札を見たりできます。
 ジェスミンダーならこの時に
 タグがつく事もありません。

 嫌なオペレーション等はこれで
 1番下にしちゃいましょう。

 なにげにインストールコスト3で
 メモリ+2という所にも注目。
Panchatantra(パンチャタントラ)
プログラム コスト 2 影響値 ●●○○○
 各ターンに1度、アイスにエンカウントした時
 バリア・コードゲート・セントリー以外のサブタイプを1つ
 このランの残りの間、そのアイスにつける事ができる。
 AP、デストロイヤー、トレーサーをつけて
 それ用のアイスブレイーカーで安く突破するのが目的。
Panchatantra(パンチャタントラ)
プログラム コスト 2 影響値 
 
 
◆chatterjee university(チャタジー大学)
リソース ロケーション リッチ コスト 1 影響値 ○○○○○
 『1クリックを消費する』
 :このカードの上にパワーカウンターを1つ置く。

 『1クリックを消費する』
 :ランナーのグリップからプログラムをこの上に乗っているパワーカウンター
 1つにつきレゾコストを1下げてインストールする。
 ホスト上のパワーカウンターを1つ取り除く。
 ネットランナーは時々
 「いまいち最後のクリックでやることないな〜」
 なんていう空白の時間がありますので
 そこで乗せておけばいつか役に立つかもしれません。

 インストールするプログラムのコストが
 5→4→3→2→1なんて順になるならめちゃくちゃ得します。
Advanced Concept Hopper(先進的構想貨車)
アジェンダ リサーチ アドバンス要件 4 アジェンダポイント 2
 各ターン、初めてランナーがランを開始した時、
 コーポはカードを1枚引くか、1クレジットを得てよい。
 あと1クレジットあればアイスが開くのに!
 という時に便利。
 ディープソート対策にも良いですね。
Vikram 1.0(ヴィクラム 1.0)
アイス セントリー 
バイオロイド トレーサー AP
レゾコスト 6  
強度 5
影響値 ●●○○○
 ランナーは1クリックを消費して
 このアイスのサブルーチンをブレイクする事ができる。


 → ランナーはこのランの残りの間プログラムを使用できない。

 → トレース4 もし成功したなら1ブレインダメージを与える。

 → トレース4 もし成功したなら1ブレインダメージを与える。
 最近トレース基本強度が上がってきましたので
 うかつなランに注意です。
Mumbad City Grid(ムンバ市グリッド)
アップグレード リージョン レゾコスト 3  トラシュコスト 3 影響値 ●●●○○
 ランナーがこのサーバーを守っているアイス1枚を通過した時、
 コーポはそのアイスを、このサーバーを守っている別のアイスと交換してよい。
 むちゃくちゃ強いのですが大丈夫でしょうか?

 たとえばアイスが3枚のサーバーで最外郭がアーチャー。
 残りの2枚はレゾされていなかったとして、ランナーは苦労して
 アーチャーを突破したとします。そこで
 「じゃぁ1枚目と2枚目のアイスを交換しマース。」とアーチャーが2枚目に。
 それも何とか突破したとしても「じゃぁ3枚目と交換しマース。」・・・。

 トラッシュに行く事すらままならない、強力なアップグレードですな。
Kala Ghoda Real TV(黒馬真実の放送)
アセット キャスト レゾコスト 0  トラッシュコスト 4 影響値 ●○○○○
 コーポのターン開始時、ランナーのスタックの1番上を見てよい。

 『このカードをトラッシュする』
 :ランナーはスタックの1番上のカードをトラッシュする。
 ジンテキに3枚持っていきましょう。
Interrupt 0(割り込み ゼロ)
アイス コードゲート レゾコスト 2  強度 4 影響値 ●○○○○
 → このランの残りの間、ランナーが少なくとも1つの
 サブルーチンをブレイクするためにアイスブレイカーを使うたび
 ランナーは追加の1クレジットを支払わなければならない。

 → このランの残りの間、ランナーが少なくとも1つの
 サブルーチンをブレイクするためにアイスブレイカーを使うたび
 ランナーは追加の1クレジットを支払わなければならない。
 2個とも喰らうと結構な損害が出ますね。
 
Mumba Temple(ムンバ寺院)
アセット
アライアンス ファシリティ
レゾコスト 1  トラッシュコスト 3 影響値 ●●○○○
 あなたのデッキがアイス15枚以下で構成されているなら
 このカードの影響値は0となる。

 2循環クレジットを得る。
 このクレジットはカードのレゾに使用できる。
 これもジンテキ行きかなぁ。

 アライアンスとは同盟、提携の事。
 インドの西アフマダーバードから南ムンバイ辺りまで
 デカイ1つの連合国が出来てるみたいです。
PAD Factory(パッド工場)
アセット
アライアンス ファシリティ
レゾコスト 2  トラッシュコスト 3 影響値 ●●○○○
 カードの上!
 このカードの影響値は0となる。

 『1クリックを消費する』
 :アドバンストークンを1つカードの上に置く。
 次のコーポのターンが始まるまでそのカードを得点する事はできない。
 このカードだけカードナンバーがわかりませんでした。
 「インストールされている」の表記も無い!
 これアドバンス不可能のカードの上にも置けますよ〜。


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