Dr. Kromm 回答集 - 巨大フォースソードって弱くない? #1

「リアル」な巨大ロボット戦闘を実現すべく、Mihity さん (当時のハンドル名は 「GGG」) が Dr. Kromm と激論を交わしています。

合計 6 通の往復書簡ですので、ページを #1 〜 #3 にわけてあります。

現段階では訳文はかなり低品質になってます。「おいおい、こりゃねーだろ」と思ったあなた、 ぜひとも投稿してください。マジでお願いします。


引用ここから (Mihity さんから Dr. Kromm へ) -----

Hello, Dr. Thank you for previous answer. I surprised to that
the mail returned after only an hour!

Today, I have questions about GURPS MECHA.
In Giant Force Swords, page 110, says "doubling the weight and...
adds...+2d(5) imp. damage and +4d(5) cut. damage.". I can't
understand this damage incleasing formula much. Is this inclease
armor divisor? Or is this mean that armor divisor is remain as "5"?
For example, if I make a Giant Force Sword that have twice weight
and cost, this damege is 4d(10) imp. and 8d(10) cut.? or divisor is
still 5?

and,

Laser is impaling type attack. And Mecha weapon table also says
it's true. Is this impaling bonus apply to mecha and robots?

--- 引用ここまで

訳文ここから (Mihity さんから Dr. Kromm へ) -----

こんにちは、Dr.。前回の回答、ありがとうございました。たった 1 時間で
メールが返ってきたのでびっくりしました。

今日は GURPS Mecha について質問があります。
110 ページの「巨大フォースソード」には、「重さが倍になると……刺しダメージが
+2D(5) 点、切りダメージが +4D(5) 点……上がります」とあります。このダメージの
増え方の式がよくわからないんです。装甲除数も増えるんですか? それとも
装甲除数は「5」のままなんでしょうか? 例えば、重さと価格が 2 倍の巨大フォースソード
を作った場合、これのダメージは刺しが 4D(10) で切りが 8D(10) になるんですか?
それとも除数は 5 のまま?

それともうひとつ、

レーザーは刺しタイプの攻撃です。Mecha の武器表にもそう書いてあります。
メカやロボットにも「刺し」のボーナスを適用するんでしょうか?

--- 訳文ここまで


引用ここから (Dr. Kromm から Mihity さんへ) -----

On 19 Dec 98 at 23:06, GGG wrote:
> In Giant Force Swords, page 110, says "doubling the weight and...
> adds...+2d(5) imp. damage and +4d(5) cut. damage.". I can't
> understand this damage incleasing formula much.

The damage divisor is explicitly mentioned in order to make it clear
that the added damage for big swords also gets the divisor. If you add
+2d(5) to 4d(5), you get 6d(5). If we had just said "+2d," it would
suggest that damage becomes 4d(5)+2d, which would be incorrect.

> Laser is impaling type attack. And Mecha weapon table also says it's
> true. Is this impaling bonus apply to mecha and robots?

Impaling damage is doubled after DR to reflect the shock and blood loss
caused by a deep wound inflicted on a living being. Impaling damage is
NOT doubled for normal, mechanical mecha and robots; exotic "machines"
made of living tissue *would* take extra damage, however.

SP.

--- 引用ここまで

訳文ここから (Dr. Kromm から Mihity さんへ) -----

98/12/19 の 23:06 に GGG さんは書きました:
> 110 ページの「巨大フォースソード」には、「重さが倍になると……刺しダメージが
> +2D(5) 点、切りダメージが +4D(5) 点……上がります」とあります。このダメージの
> 増え方の式がよくわからないんです。

ダメージの除数は、巨大ソードの追加ダメージにも除数がつくことをはっきりさせる
ために明示的に書いてあるんだ。4D(5) に +2D(5) をたしたら 6D(5) になるわけだ。
「+2D」とだけある場合は、ダメージは 4D(5)+2D となって、正しくない。

> レーザーは刺しタイプの攻撃です。Mecha の武器表にもそう書いてあります。
> メカやロボットにも「刺し」のボーナスを適用するんでしょうか?

刺しダメージは、生物の重傷によって起こるショックと血液損失を反映させるために、
防護点を引いた後で倍にするんだ。通常のメカやロボットでは刺しダメージは倍になんて
ならないよ。とはいえ、生態組織で作られた珍しい「マシン」なら、ダメージが倍に *なる* だろうけどね。

SP.

--- 訳文ここまで


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編集: 夏鰯