ソードワールド
【そーどわーるど】
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- 1.0の復活はないですかねえ・・・どうも2.0は肌に合わなくて・・・
- ↓可能性なら数百年後もありかな(クリスタニアと被るが)
- あとは、リウイの書き下ろしと文庫加筆に期待するしか無い
- もうドラマガにSW一本も載ってないんだ…。
- とりあえず完結版ワールドガイドでも出してもらいたい
- ついに完結・・・?
- さてこれからは……
- 旧版の上級ルールブックP174の美しい女性はラヴェルナか?
- ↓会社としては完結させる意欲はあるんだな。4巻売れなかったから5巻が出せないというよりは、著者の執筆意欲の問題だったのか?
- へっぽこも話の途中で放置。社長が正月に清松氏に混沌を書かせると言ったのもおとなしい。
- ダークエルフの口づけは続編フラグを立てて放置なのか?
- まだリウイはあるけど、1.0の公式サポートは終了したようですね・・・。
- 1.0が終わった時点でソードワールドから足を洗った人間なら何人も・・・。
- ↓・・・過去の遺物か(涙)
- 2.0をやってて1.0を知らない人には何人か会っている
- 2.0から、ソードワールドに来る人間いるかな?・・・私的な事だが、ロードス島からSW小説・クリスタニアからSWリプレイと移行してきた
- グループSNEとしては、2.0は無印と同じかそれ以上のロングランにしたいんだろうけどね
- 2.0も面白いけど、完全に別腹だと思った
- 新米女神の勇者たちは面白いけどね
- 2.0は、何年続くのだろう?
- ↓終焉なんだな・・・
- 近くのコンベの予定ゲーム表みたら1.0ないや・・・時代は2.0か・・・。
- アイリ&キーナの踊る子犬亭がソード・ワールド2.0の公式ページになって、ソード・ワールドの作品が『旧シリーズ』と表示されてるのは少し悲しくなった。
- 富士見書房の引越し時に、何冊か関連書が行方不明になったとかw
- 基本ルールブックはすぐボロボロになったり人に貸す人が多いので一番よく売れたとかw
- 企画会議で立ち上げたのは水野氏だが、実際に創らされたのは清松氏w
- アイテム・コレクションは地味に引き込まれます (叔父のアイテム・コレクション読んでソードワールドに嵌った者)
- ↓コレクションシリーズは確かに平均的なファンタジー要素を示してはいるが、どう考えても「広く受け入れられるベース」になれるほど部数売れてないだろう、と真面目な受け答えw
- スタンダードなファンタジーとして広く受け入れられたのは、そもそも事前にコレクションシリーズを出して「これが平均的なファンタジーだ」と示し、それをベースに創り上げたからだとかw
- ワルツはキャラが薄いが海辺で水着リプレイを披露してくれた
- ↓それはバブリーズで既に証明済みだw
- へっぽこで盛り返してぺらぺらもなんだかんだがんばっている。・・・つまり濃いキャラのほうがよいということか?
- 当時、売れなくて打ち切りになったシアターよりももっとリプレイが売れなかったとか・・・恐ろしいw
- リプレイがたまにしかドラマガに掲載されないのは、冬の時代再来を恐れてだろうか・・・?
- ↓3 フレイルがわすれられてるw
- ↓当時とは大分遊びの文化も変わってきていますからね
- 「ソード・ワールド」くらいに広く遊ばれる国産TRPGが出てこないことを嘆くTRPGプレイヤーもいる。
- クリティカル倍率で言うと、ソードに勝るのはウォーハンマーのみなので、その点で使いではあるかも
- 相手によって使い分けろって事だな。初撃の突撃に間合いの利を求めるならスピア、乱戦状態に移行したらショートソード、重装甲相手にはメイスorフレイル、単騎で複数を相手にするならハルバード。
- 清松氏によると「剣が一番強かったらみんな剣しか使わないだろう?」だそうで
- メイス、スピア、ハルバードなどが強い所を見ると武器のステータスは良く考えられていると評価できる。
- ↓戦国時代でも刀は首を取るとき位しか使われずにメインは槍や長柄だったことを考えると非常に納得です。
- 刀も戦場ではサブウェポンにしか使えませんがな。鎧着てる敵相手には貧弱ですし。
- 物体を切断するには、切断面に対し、刃を垂直に当て、正確に真っ直ぐに引く、と言う動作が最適だと物理的に解析されています。
- 斬撃が有効なのはSWでの西洋剣でなく刀との説も
- 剣の有効な使用法は、重量で叩き潰すか、防御の薄いところを突き刺すか、だからなぁ。 時代劇からもイメージしやすい斬撃は戦場では弱いし
- ↓更に言っちゃうと、西洋の『剣』ってのは、重量による衝撃ダメージを前提としたある意味鈍器だったりするんだなw
- ↓剣が弱いというよりは鈍器が強い
- ソードワールドという名前のTRPGだが剣は弱い
- 日本製テーブルトークRPGの代名詞