都市
【とし】
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- ノービス規模の街の大きさだと、1000人程度の人口いうのが現実世界の常識ということだろう。オラン10万人から推定するとヴェネチアの例から600haくらいと予想される。 尤も公式設定が現実とかけ離れているというのはよくあることだがw
- ↓そこらへんになると、今度は都市(街)の定義って何? って話になりますよw?
- 西ヨーロッパの都市は10万を超えることは少なかったそうだが、それで世界屈指を自称されてもな。外国人も多い古代百万都市のローマや長安のようなイメージがあるオランが人口10万ってな。
- アジア圏では100万都市も有るんですけどね〜(米のおかげやね♪)南米なんかも結構な人口の都市が有った筈だけど…
- 一言で中世と言っても、千年近い開きがある。パリの都市人口は2万人(1000年)〜20万人(1500年)と、文字通り桁が違うので、想定している年代も重要かもしれない……しかし、西部10都市とファンの都市人口がほぼ同じだったとは。 (mathmi)
- アレクラストの膨らみをもたせたという都市人口が、ヨーロッパ都市のぺスト死者数と同じくらい。
- ↓↓のヴェネチアは14世紀の話です。
- 12世紀末のケルン(ドイツ最大の都市)で560ha2万人くらい。
- 十万都市、百万都市が本格的に出現するのは、大航海時代以降なので、中世というにはややイメージが違ってくるかも
- 中世の小さな都市おおよそ300m×500mくらいのサイズで人口1000人程度が多かったようです。大きな都市だと10万人を越えるヴェネチアで大きさは40倍くらい(600ha)。
- 歴史上世界で屈指といったら百万都市になった各地の主要都市が浮かぶ。
- 本当は中世あたりは数千人で都市。万を超えるとなると、世界でも屈指の、とか五本の指に入る、とかになる。ただし、SWは話のふくらみを持たせるために、意図的に人口が多めに設定されていると思われる(だいたい現実の基準の10倍ぐらい?)
- シティ・コレクションによれば、ロードスにあるアラン第二の都市ノービスの大きさは(1割2割の誤差はあるにせよ)、門の距離が東西450m、南北265m、市街地の大きさが東西265m、南北200m程度。えらく小さく感じるが、中世の都市はこの程度なのだろうか? 人口密度が1万人/1平方kmとすると、1200人程度しか住んでいない事になるのだが……。 (mathmi)
- 人口の集中する国の中央にあるものが多いので、怪物に対する備え以上に、人間の社会生活を送る為の機能が増している。
- 上下水道の整備と氾濫・津波に対する備えは、掛け値なしで都市の発展に多大な影響を及ぼす
- 故に、古来賢王と称される者は、治世に加えて治水にも重要な役割を果たしている。
- よって津波や河川の氾濫に弱いと。
- 大人口が集中するので、よっぽどの事情でもない限り、開けた平野部に形成されるのが常である。
- ↓&↓↓ そんなん出来んのPCだけや(ぱんぴにはじゅーぶん)
- トンネルでも・・・
- 空を飛ぶ手段も多い世界だしなあ・・・
- 普通、出入りは城壁にある門からしか出来ない訳で、そこを警備する警備兵の目をすり抜けるのはもの凄く大変なのだが……西部諸国だしな……
- むしろドレックノールから逃げてくる犯罪者(例:スチャラカw)が多そうだ
- ドレックノールに逃げる犯罪者なら、川を押さえればいいんじゃない?追いかける側が船を使えば徒歩よりかなり早いでしょう。船を(危険な)郊外に止めていたり、早馬を使うような資本力のある犯罪者は、そもそも城壁あってもなんともならないと思われる
- 天然の要塞となっているところが多い(タラント、ドレックノールなど)
- 滅んだ都市はそのほとんどがモンスターの巣窟となる
- 外に拡張した典型がパダですな
- ↓純粋に面積の関係で中に入りきらなかったw人間が外に家を構えることもある。そういう人は自衛をしながら拡張を求める。逆に人口が減少したり治安が悪化したりすると、中にスラム街が出現することも
- 城壁外には、基本的に物置小屋や廃棄場等、外で繁茂に使う道具や内部にはあまり置きたくない物が置かれるが、道具の管理や廃棄物を再利用する人が住み付く事もあり、そうした活動が一定の域に到達すると、城壁を拡張して都市機能に取り込まれたりする。
- 城壁がないと夜中に犯罪者なんかが侵入してきそうだけどね(ドレックノールの方に吸い寄せられてるのかな?)
- 冷静に見て賢い選択である。ウサギとオオカミが同じ生き方をする必要は無い。
- リファールの場合、少数精鋭な軍隊だから、まともに戦争になって大軍と正面衝突したら籠城やっても勝てない。なら変に緊張高めるよりその予算注ぎこんで別の方面で勝負したほうがいいと判断したんだろう……実際、現段階で経済封鎖すればドレックノールにリファールへの降伏か戦争やってもろともに滅びるかの二択を迫る実力はあるんだし
- たいてい、城壁の外まで住宅がはみ出ているのが普通だろうけどね。スラム街?
- リファールの場合、城壁を造る案がでたが、予定予算で作られる物なら、近隣諸国を刺激しない方が良いと高度な判断をした
- むしろドレックノールの隣だから何をやっても無駄だと思ったのでは?w
- ↓アレは例外中の例外としてあげよう。普通なら、人口が8,000も集中していれば、相応の軍や防御手段が常備されていて然るべきなんだけど、下手するとその辺のパンピーも冒険者技能持ちだったりするしあの街、てゆ〜か西部諸国
- ↓それゆえ危機感がない通称「夢見る都」
- ↓悲しい事に、都市国家リファールは無い
- 周囲を強固な防壁が囲み、内部に住居と行政区だけでなくある程度の農業区も備え、それなりの自己完結性を備えている為、備蓄食料を併せると短くない期間の篭城も可能 (『都市国家』かもしれないけど)
- このクラスになると,前衛職だとLv.5前後,後衛職でもLv.3の魔術師がいたりする。
- 田舎者が来て「今日は祭りでもあるのか?こんなに人が・・・」というのがお約束w
- 人口の増大に扶養能力が追いつかなければ勿論衰退・荒廃となります。もっともこの世界の場合、現実での真っ当な理由の方が希少かもしれませんが
- 荒廃していくのもいいかも・・・だんだんと荒廃していくこの街の秘密を解き明かせw
- この規模になるとそれなりの領土を保持する、と言うか、必要とするので、これの維持に要する人が集まる事で更に大きく発展していく。賄える事前提で、だが
- まぁだからこそタイデルの盟約を締結して大国に対抗してるわけで。
- リアルならともかく、中世的世界観で都市対国家なんて普通勝負にならなくて当然。複数の都市の力を纏め上げたのが国家なんだから。
- 都市人口4500、総人口が10倍だとしても約5万。総人口がロマールの動員兵数以下……
- ちなみに、都市国家ザーンは4500人の人口・・・大国の都市は、一万人を越えることがある(涙) (ザーンは、10都市の中でも小さい国らしい)
- 結構な自治を認められている所も多く、更に上の方がゴタゴタしていると、領主が「ちょっと男の子になっちゃおうかな♪」なんて思ったりしちゃったり
- 人口が四桁を超えた辺りの集団。複数の産業、業種を内包し、自国内だけでなく、他国にも存在を認知されている場合が多い。