マーチャント
【まーちゃんと】
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- ファイター1でも山賊の手下ぐらいなら余裕で倒せるだろうが、幹部に率いられ数で押されると、一人で撃退できるかどうか。シミュレートしないと正確には言えないけどね。
- 豪商の二代目みたいに最初から金があって傭兵のツテもありそうな商人でもない限り、ファイター1くらいは持ってたりするのかね?
- 戦う商人といえばSWSFC2のルナンドだな。けっこう高レベルなチャ・ザ神官戦士だった
- 神官戦士を雇えば、万一の傷薬を確保したと考えられるよ
- 普通にファイター1持てば済むかと
- 貧乏商人は護衛を雇ったりする金も惜しいだろうからある程度の自衛手段はもってるだろうし、ある程度戦えても不思議じゃないかな?
- その辺の能力も商人には必要不可欠なんだろうね
- リスクマネジメントだね
- ある程度どころか、かなりの割合で社会情勢に通じていないと、ある日いきなり文無しになってしまう。具体的には内乱とか暴動とか略奪とか (フィクションでもリアルでも)
- どこかに大阪弁がw
- 挨拶言葉は 「儲かってまっか?」 「ぼちぼちでんな」
- それで双方が幸せになれるとか、最低納得できればありかな?
- ↓そして、高く売るとw
- 何はともあれ、真っ当な商人だったら、ある程度人の心の機微を理解できないと拙いだろうね
- 禁断の部屋行きの品を勘ぐったりするんだろうな・・・・
- 魔術師は世間知らずで簡単に騙されるか、世間知らずすぎて絶対に騙されないかのどっちかに割れそう
- とは言え、事、コモンルーンなどのマジックアイテムに限れば、完全に魔術師ギルドの独占市場だしねぇ……w
- 納得しない人も多そうだな(苦笑)
- 相場を考えず交渉せずにマニュアル通り決められた値で売り買いしてるイメージ。>魔術師ギルド
- とても「商売」してるようには見えないな。レアアイテムは買い上げるのみ、薬やコモンルーンを定価で売るのみ。
- もっとも交渉が出来るか?考えてしまうw
- 魔術師ギルドはセージ技能の宝物鑑定ですむ。
- 魔術ギルドでの買い取りはこの技能を使っているのだろうか?
- 知識判定に使うのが一番役に立つが、だからって奇跡の店のマーチャントということにしてマジックアイテム全部鑑定しようとするのはズッこいと思うんだっ
- 当たり前だけど、取り扱う品が無いと意味の無い技能
- 町なら、3以上がいてもおかしくないんじゃあ・・・閉鎖的な町で無い限り
- 辺境の村とか町ならともかく、冒険者の宿のある都市クラスになると、商人のマーチャント技能は最低でも3、ちゃんとした店なら4〜6は確実にあるでしょうしねw
- マーチャント技能を持たないド素人の冒険者が、定価で買え、定価の半額で売れる。普段、ゲームはそういう甘い条件で進むことが前提にされている。それでも「商談」で値切るつもりなら、初期装備もきちんと商談して買ってもらうが、いいのか?買うものがほぼ全て値上がりし、売るものは全て値切られる。技能持ちの商人がPCに技能を使わないでいてくれている現状に甘えていた方が得。ダッカードはそのことを身をもって示してくれている
- いやでも、その人、超絶微妙な例だし……(汗)
- ダッカードの例をみると全然ありがたくない技能にみえるんだが…?
- セージ技能が低い場合、こちらで価格判定が出来るのはちょっとだけ有利かもしれない。
- 第三次産業
- ↓↓あれは、商談を有利にすすめるためのテクニックかな
- 諸事情により、微妙に一般人の乱からはみ出ている一般技能
- アイラもピッタリ仕入れ価格で買おうなんて、売り手側の手間を無視した鬼畜なことをしていた。
- やりだしたら、GMも応戦するけど「まさか、現役本職の商売人が、持ってないとは思わないよね?こっちは5レベルだよ」 (ふだんやらないのはPCの優遇措置です)
- ↓やられると、かなりウザイです・・・・ (いちいちやるから、キャラ作りだが)
- 例えば商人出身のPCが、これで装備をいくらか値切って買うとか、下取りで色付けてもらうとか、その辺で特長出せないものか
- 狼と香○料w
- マーチャント技能1レベルに付き会話1つ習得できるようにしてもイメージ的にはおかしくないがな
- 西方語・東方語会話の為にセージ修得するのは厳しいなぁ。地方語&訛り用の一般技能でもあるんじゃないかしらん
- つまり、セージ技能は必須?
- つまり
- いろんな人と話をする率が凄く高いから、隊商は勿論、固定店舗での商い主体でも、地方語はそれなりに修得していないときつそう
- ↓ドワーフの基準を頑固に押し通しそうだな (酒の方が銀貨より、価値があったりしてw)
- ドワーフは人間と取引することは多いが、種族的には商才無い性格(頑固で一途、誠実、職人気質)だしなあ。個人は別にして、種族的に商才があったら大陸の経済を牛耳るとまで言われるほどの鉱物資源採掘力と加工技術をもつそうだ
- ルール状はエルフ、ドワーフ、グラランのほうが適正あり、、、 ドワーフはまだしもエルフ、グラランがマーチャント保有なんてまずないけどね
- 精神力が18(ボーナス+3)あるアイルやマウナなら1〜2レベルあるだけでもずいぶん助かるだろう技能
- 精神力が重要
- SWの一般技能の一つ。商人。扱っている品物についての「価格判定」と、「商談」を行うことができる。