ルーンマスター
【ルーンマスター】
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コメント
おなまえ(省略可)
おおまかに三種とも汎用性が高く、そもそも実地で考えれば戦場に出て来ずに各種の役目を果たせるのだから、ルーンマスターの利便性はやはり非常に高い。十分な発想力を伴って仕事をこなすなら、できる限り仲間にしておきたい人材だ。もちろんそれを軽視する低知力が多い事もある世界観だろうが。
低レベルの魔術師は戦闘よりもアンロックやディスペル、リード・マジックといった魔法が重要で、遺跡探索などで必須の要員となる。もちろん、高レベルになれば戦闘でも頼れる存在となる。
ダークネスの場合、「相手が逃げる」可能性がある。相手は逃げたくこちらは逃がしたくない戦闘も多い
スリクラなんて言わなくても、大抵の人間はダークネス一発でほぼ行動不能だから、Lv.1でも魔術師は怖いよ
低レベル帯でのスリープ・クラウドは護衛を割くデメリットを上回るメリットが感じられるんだろう。特に戦士主体のNPCな一般冒険者たちには。
でも、一般の魔法使いだと、魔法を2回使ったら気絶するとか考えると、回復役以外は、初歩の魔法しか使えない人員は必須と考えてないのでは? ゲームみたいに後衛に簡単に攻撃してこないとかないわけだから、自衛手段を持たない純魔法使いって扱い大変だと思う。
全員ルンマスのへっぽこーずとか作中の他PTからしたらガチで羨望の的なんだろうなぁ
へっぽこのメンバーは新旧共に全員がこれに該当
大雑把な分類
魔法使いは希少です。冒険者10人集めて1人いるかいないかです。ただし、5レベル以上に達する名高いパーティーであれば、魔法使いが存在している可能性は非常に高くなります(だからこそ生き残るのです)。←PCのパーティ以外の構成への清松先生の回答から
“頭”とカノンの自由騎士たちのパーティーも、百の勇者の中でも2人ものルーンマスターが参加している集団は珍しいと説明されていた
クロタイト師みたいなのは一見凄そうだが、経験点的にかなりキツい修羅道。プリまで取ったらもう亀の歩みより成長遅い
そん時は、穴でも掘るかw (クラフトマン技能で対処)
(因みに、古代王国時代の遺跡はトンネル・穴掘り対策がしかれています)
ハードロック一発で餓死しそうだ。
↓アンロックが使えないのが一番きついか?
↓3 古代語魔法・精霊魔法が使えないネックがあるな
↓↓素早さ無いが、強力だな……
↓絵図ら的にもね・・・・
「回復役だけでいいや」とドワーフオンリーパーティーになるとつらいです。GM的にもPL的にも・・
実際のところ、腕のいい戦士と盗賊とレンジャーが居て神官が一人でも居たら、普通に冒険者としてやっていけそうなパーティーだと思う。回復薬・・でなくて回復役は必須だしな〜
シナリオ集に戦士&盗賊4人。ルーンマスタ一人(プリとソーサらー兼業)という素敵パーティーがいた。でも、きっとあれが普通。
冒険者において比率は10人に1人いる程度らしい、三系統が大抵揃ってるPCたちがどれほど優遇されているか良く分かるだろう
当初、ルーンマスターは大変貴重そうであったが、サンプルキャラを見るに、そうでもなさそうな気がしてくる。
↓もう連載再開はありえないのだろーか・・・・・・・・・・・・・・・・(泣)
パーンのそっくりさんが主人公の漫画・・・ではない
コモンルーンの指輪、持ちも同じく
ティソダー使いが名乗ってはいけない。
広義ではダークプリーストやドラゴンプリーストも含む。つまり定義は「精神力を消費して呪文を使う者たち」かな。
3系統(神聖・古代語・精霊)の魔術の使い手をさす言葉