ミゼル
【みぜる】
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- この物語から「アッチの趣味」を除いて語ることは無理なのでは?
- ・・・恐らくは・・・でも連呼する必要も無いから一旦この話題はココで切りましょう。
- ・・・あまり言いたくないがこの方アッチの趣味なの?
- 皆ダッカードを忘れているぞ
- バルゴッサもジョルジュも魔剣はおろか、銀製武器ですらないからなぁ。
- 黄金の車輪ならどうかね?
- ↓×4超英雄ルール無しのパーンパーティー(パーン、ディード、スレイン、レイリアorエト、ウッドorフォース)とか。
- 同感。何しろフォース・イクスプロージョンはインヴィジビリティが通用しない
- バブリーズなら絶対に正面から戦わないな、スイフリー辺りがすげぇ嫌がる
- バブリーズでも事前に謀略や対策を施してないと1〜2人くらいは道連れにされるだろう
- 楽勝のチーム(六英雄とか)や勝ち目無いチームは大勢いるが、うまい具合に丁度いい勝負のチームというのは難しいな
- そうなるとコイツと真っ向勝負をやっていい勝負になるのはどのチームだろう?
- へっぽこVSミシェイルは、ダリアを失ったためいたぶり殺そうとしたため(GM手加減)、勝負になったとも言える
- 通常武器無効のバンパイアにはダメージも与えられないしね<ワイバーン
- ワイバーンは全部視線で固まるからいてもいなくても変わらん。つーかむしろいると図体がでかい分邪魔なだけだ
- ↓途中投稿すいません、ワイバーンつきなら何とかいけると思ったのですが。(↓3書いたもの)
- すいません。ヤムも含める+ワイバーンつき
- ↓ならんのじゃないか? なんせ敏捷グララン以上、知力極めて高いになるダークエルフ・バンパイアだぜ。生命の低さも克服されてるし。 精神抵抗+4のボーナスがバンパイアになっても残るのかは分からないが、それ抜いても厳しいだろう。へっぽこの正規メンバーだけでは
- ではへっぽこ最終話終了時点ならいい勝負になるのだろうか・・・
- 前者は確実に消滅させられるし、後者はノーライフキング打倒の実績あり。あんまり極端な例を出すものではない。
- かなり強いが、六英雄やファウンダーズと戦うと普通に死にそう。
- ↓不確定要素は排除しようとする可能性が高いかな…と
- ↓なぜ倒すと決めつけてるのか分からない
- いざとなったらこいつにラミアを始末してもらって疲労したところをベラが・・・
- 取り敢えず、ベラが一対一でまともに戦ってはまず勝ち目の無い相手。どうやって倒すか見物(一般的なバンパイア退治方法になりそうだが)。
- チャームをかけて、「ちょっと精神点が尽きちゃってさ。ありったけトランスしてくれない?あとでちょっと血吸ってもいいからさ(1点残してトランスしてもらう) ありがとう、じゃさいなら(シェイドで小突く)」 …美しくない倒し方の例 (バンパイアにとって精霊使いは警戒すべき相手)
- 炎の精霊王フェニックスの力を借りた浄化何てのも美しいかも知れん (フェニックスの浄化能力がデータ化されるといいな)
- ↓いや今の話はダークエルフ(とかエルフ)の長老のことだから。普通ディスインテグレートは使わないだろ、連中(古代王国期から生きてる長老ならありえなくもないが、9レベルも持ってるやつはかなり希少だと思うぞ)
- ソーサラー9のディスインテグレートでも可能性が
- ↓いや10レベルなら、抵抗される恐れがあるセーブソウルより生贄用意してコールゴッドのほうが確実だぜ
- 長老が10レベルのダークプリーストなら、セーブソウル一発という可能性が・・・・
- ノーライフキングなら、アースクエイクで崩されないような寝床も用意しているだろうが、ただのダークエルフ上がりではね。長老は彼女が日中何処で休んでるかとかも把握してるだろうし。邪な土を他所に用意するという手はあるが、それも悟られていないという保証は無い。まあ、反旗を翻さない方が得策なのは間違いない。エルフやダークエルフの長老達を舐めてはいかん (伊達に年食ってるわけじゃないぞ)
- ↓勿論、日中にね
- 大体、バンパイアは日中活動できないからね。もし高レベルのエルフないしダークエルフが、バンパイアの寝床をアースクエイクで崩したら…バンパイアは何の抵抗も出来まい
- ダークエルフバンパイアは敏捷と知力が平均25で生命の脆さも克服してるから異常に強いが、高レベルのダークエルフ長老やエルフ長老は、鬼のように強い精霊魔法や暗黒魔法を使ってくるので、総合的に見て互いに戦わぬのが得策。一目置くのは妥当な態度だろう
- 不眠だからサンドマンが使えなくなるのかもしれない
- 推測すると女性だけ生命の精霊が使えないのは不公平だから、男性のバルキリーも使えなくなるとか、じゃないかな<一部の精神の精霊 まあ、タダの憶測だし、シナリオ自体がかなり古い上に読者投稿ものだが…
- ただ、嵐が丘は読者投稿のシナリオだからね
- 一部の精神の精霊が使えないって…チャームも普通に使ってたけど。何が使えないっていうんだろう?
- 生命の精霊が使えなくなるのはともかく、一部の精神の精霊が使えないというのはアンデッドになると感情が薄くなるからだろうか。
- ↓旧シナリオ「嵐が丘」に出てきた吸血鬼(娘の方)は、精霊魔法を使えました。ただ、生命の精霊と、一部の精神の精霊の魔法が使えなくなっていたような・・・(うろ覚えですいません)
- ↓たしか生命の精霊とかは使えなくなるけど、火とか水は使えるはず。昔のシナリオ集にソーサラバンパイアとシャーマンバンパイアが登場したときに載ってた。
- ちょっと疑問に感じたんですが、不死生物って精霊魔法使用できましたっけ?できないならミゼルの実力って精神抵抗力の高いバンパイア(充分凶悪だって)といった程度では?(高レベル冒険者技能保有ってだけで並みのバンバイアではないけど)
- こんな高レベルダークエルフのバンパイアですら畏れる長老は何者だ?ルゼーブ並に1000年単位で生きてたりしたら嫌だなあ。
- どうせなら、一巻で死んだジータの方が吸血鬼化した方が面白いのに・・・・・
- マリス・・・
- コロイド粒子が会合したもの。
- 死んだままの方が美しい想い出だったと思う・・・
- ベラは黄金の車輪時代に経験点稼いでるだろうから、技能Lvについては何とも言えない。10レベルモンスターというだけで十分だが。
- かつて、密偵となる試練でベラに敗れたダークエルフ。ベラ以上の冒険者技能に加えて吸血鬼の能力まで持つわけだが、長老の力はそんな彼女すら上回るらしい。