ファイターその2
【ふぁいたー2】
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- 戦闘では……ねw
- 昔に比べればいろいろ戦闘オプションが増えて行動の選択肢が広がったと思うが
- ダンジョンアドベンチャーやウィルダネスアドベンチャーは勿論、シティアドベンチャーだって戦闘が無いとやること殆どなっしんぐだからねぇ
- ↓それはロールプレイの問題だろうけど、でも確かに作戦立案とかに積極的に参加しないと、ファイター一本のばしは結構暇かもね。
- やることがないので、とりあえず威張ったり謀り事を好んでみた?
- ↓アーチ・・・・・・・・
- 兼業率が高いというより、何らかの職業を兼業しないとやる事が無いと言いますか・・・
- ↓モンスター?w
- カーラw
- ブロブ。バクベアード。土砂崩れ。水没。雪崩。いきなり無力になる現象を集めてみた。
- ピン・ポイントに天敵となるモンスターがいる
- ↓13 ふと思った。ゼムに改造されたみたいな能力値だと (ご本人には申し訳ないかもしれませんが、つい……)
- 筋力が平均レベル(13〜15)でも,最高品質の金属鎧着ると防御力がかなりのもの(鎧だけで期待値 6点防御)になるから,やっぱりパーティに最低2人は壁役としていて欲しい
- シーフと違い当たらなくても、回らなくても存在価値はある。安定しているのは確かかなぁ (イリーナとか。)
- 必死こいて貯めたお金で買った最高品質の武具に対する思い入れは、余人には計り知れないものがある
- 魔法の武器は、コレクションされやすい
- 装備があってこその職業なので、イリーナ程ではないにせよ、自らの武具に思い入れのあるものが多い。
- 魔法使い系だとレベルアップごとに覚える魔法が増えるのが楽しいけど、戦士だって装備が充実して行くのが結構楽しい。↓7 の方のような、装備調えば無敵な場合は特に
- ↓ まさに蛮族スタイル。GMに頼んでロックを幾らか拾わせてもらえればさらに完璧ですよ
- ↓1〜4 そらまぁネタにゃあなりますがね……200ガメルじゃ、真剣に棍棒とスモール・シールドしか買えんくて、ごっつ切なかったぞ…… (鎧? 無ェよそンなもん。防御力0の平服だ平服)
- ↓↓↓↓借金生活はデフォでしょうなぁ
- ↓↓↓サイコーだが、今後どうしょうと悩むだろうな (個人的意見)
- ↓作った直後にキャラが立ってますなw
- ↓それすっげーおいしいなw 虎柄のパンツと木の棍棒のみで酒場にくるべきだ
- 蛮族の生まれでね……能力値が18,14,13,19,20,12,とかなり恵まれたヤツがいたんだが……所持金判定でもピンゾロ振って、力いっぱい遠い目してたよ……
- ↓運良く、蛮族の生まれならおもしろいなw
- オレ ブゾク ノ センシ (槍と盾のみ)
- 筋力ボーナス、生命力ボーナスともに+3の逸材ながら、所持金が3桁というスタートかますと、へっぽこのイリーナの気持ちがものごっつ良く解るw
- 重武装・重装甲を纏って始めて真価を発揮するので、初期はレベル以上に金銭的な面で歯がゆい思いをする。適正(筋力)があればあるほど特にw
- 壁って大事だなぁ〜(しみ〜じみと)
- いえ、本人のメイン技能ではなく、パーティのファイター技能持ちの中ではメインって意味で。ぺらぺらにガチガチファイターがいないのは火を見るより明らかってもので。
- マロウはファイターがメインではなくプリーストだと思いますよ。実際、今は前線に出ても役に立たない。シーフが主戦力のPTって、本当にぺらぺらで終わってるよな…
- ↓役に立つ、立たないはあまりこの話題とは関係ないんじゃないかな
- (一応w)シーフが7LVになってるのに、ファイターが4LVじゃ役に立たん。
- 一応、メインファイターならマロウさんがいますけど、プリーストの印象の方が強いですしねえ
- 第4部以降、ファイターは女ばかりだったからなぁ。久しぶりに出てきたウインドは逆主役タイフーンだし。
- リプレイという観点で見ると物凄く女性のイメージが強い。人数比の問題でなく女性ファイターにアクがあるのが多いだけかもしれないが
- ↓PLスキルの方が・・・まあ、すべての職でいえるが
- 一番必要ないのは知力だと思うが。むしろ、知力は低いほうが戦士っぽい。 (脳筋!脳筋!)
- まぁ数ある能力のうちで精神力はもっとも必要でない能力ではあるな。シーフと違って交渉の表舞台に立つこともあまりないし。精神力が不安ならプリーストを取らなければだいたい何とかなろう。
- 精神力12は、欲しい・特殊攻撃対策のため
- 筋力13も微妙・・・アーチ、エキューがこれである
- 生命力13のファイターを探していたらラヴェルナを発見した件について。なぜか持っている
- 生命力13だと、迷うもの・・・
- 前線に立つファイターが柔らかかったり、少なかったりすると、それがそのままパーティの不安要素や警戒要素に直結する。パーティの大黒柱な職業。
- 混沌の地においては重戦士(F)、軽戦士(L)、素手戦闘(U)に分かれる。
- ↓たしかに。シーフまで含んだ全技能との複合がすでに登場済みだ。
- 兼業率も高い
- 世界観的に、おそらく最も保有者の多い冒険者技能
- 戦う技能 その2