魔法戦士(クラス)
【まほうせんし】
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- 近代的な軍人の育成を目指すなら、魔法戦士養成校みたいなの作ってソーサラーメインのファイターを育成するのが無難だと思うけどね。近代の銃に相当するのが攻撃魔法だと思えばよい。
- 確か伝説のリプレイでは魔法戦士を育成してなかったっけ?
- ギルドから離れて私塾で学ぶものが多いのかもしれんね。ある程度の実力を持つ戦士が、教養として古代語魔法を学ぶとか。お金さえ払えば教えてくれる魔法系統って、ソーサラーしかないからねw
- 魔術師ギルドには戦力提供の義務もあるから、それにあたるのかもしれんよ
- ↓ 賢者の学院は魔法を戦いに使うことを禁じているし、私塾出身者だけでは数を賄えない。アラニア国内のどこかに魔法戦士の養成学校でもあるのかな。
- ロードス島RPGの騎士系の上級職。魔法戦士専用魔法を扱える。アラニア生まれで出自が王族、貴族、騎士、魔術師、司祭のキャラクターがなる事ができる。
- 精鋭と言うなの使い捨て(邪魔な実力者込み)の可能性 (陰謀渦巻くアラニアらしく)
- 魔神戦争時代は大概の国の騎士団が大打撃うけてないかな? その後ン十年で質量ともに軍の復興ができたかはその国次第ってとこか
- アラニア王国は魔神戦争時、騎士団を自国守護に残し、モス救援と魔神討伐に魔法戦士団の精鋭を派遣した。そのため心ある実力者の魔法戦士の多くが最も深き迷宮から未帰還となっており、賢者の学院崩壊とあわせ、英雄戦争時以降は平均錬度が低下していた可能性がある。
- 名残なのか、小説情報の魔法戦士は蜘蛛の糸の魔法で動きを鈍らせる戦法と強化(付与・防御魔法)で突撃する戦法が書かれた
- ロードス島RPGにおける魔法戦士の魔法の取得については低レベル帯では各レベルひとつずつ、高レベル帯では魔法戦士魔法のみとなる。ただ、共通語魔法は使用可能で武器強化も明かりも着火もできるので、まぁ数名でも狂った精霊やワーウルフの討伐くらいなら対処可能であろう。前述されている通りスパイダーウェブの人気が高いのは有効性ゆえか蜘蛛が紋章のアラニア国の魔法戦士団だからか、はてさて。 (火鱗)
- 使える魔法の種類が限られてるから武器強化系や攻撃魔法はなかなか選ばれないんじゃないかな。それらは魔法の武器や弓でカバーして、スリクラやスパイダーウェブを選ぶ場合が多そうな気がする。
- 回避力のある魔法使い、と考えればそこそこ強いと思う
- デュラハンやアンデッドナイトみたいな大物相手だと低レベルのエネボルくらいじゃ辛そうだな…
- 通常武器無効相手の敵に対しても魔法戦士とかが派遣されるんだろうね。でも魔法戦士団に所属できるようなやつは銀の武器ぐらい常備していそうだけど。
- ロードス島RPGのスリープクラウドは射程100メートルの恐ろしい魔法ですからねぇ。代わりに10ラウンドで効果が終わって目覚めますが。戦闘民族ロードス島民おそろしい。
- スリクラ使える魔法戦士が50人もそろえば、通常の軍隊同士の戦いじゃ絶大なせんりょくになるだろうなあ。
- そのクラスとしての魔法戦士も、独自魔法よりスリクラ戦術が有効だったってことでしょ。
- なんだか「クラス」としての「魔法戦士」の話をしているようには見えないんですが、脱線していませんか?ここソーサラーファイターについて話す項じゃありませんよ?(汗
- 魔法‘’戦士‘’であるメリットでは無いな。
- スリープクラウドの範囲を考えれば二倍三倍なら余裕だろう。五倍十倍とかなれば、さすがに精鋭の魔法戦士団だってきついのは当たり前だと思うのだけど。
- 遥かに多人数の軍団とやったら精神切れなのは当たり前なのでは?そこまで不利な状況で敵に突っ込む必要性が無いし、そんな状況では魔法戦士でなくても危険。スティールマインドなんて遺失で高位の魔法を使える魔法戦士なんてカーラくらいしかいないのでは。
- スティールマインドでまかなうのも限度があるだろうしな
- 自分たちよりはるかに多人数の軍団とやった場合、精神力が尽きそうだが?(起こしも入るだろうし)
- 軍団の大半は1Lvの兵士だから低レベルのスリクラで余裕だし、射撃にしても攻撃点8の打撃点5が普通だから3Lvファイターならソフトレザーでも一時的になら十分前に出られる。強敵が来たらダークネスやカメレオンを活用するのだろう。
- 魔法戦士の全員がスリープクラウド使ってくるだけで脅威。多少抵抗できたのがいても魔法戦士だから包囲してボコられちゃうし。
- 魔法使いが希少だという一般社会ならではのクラスだね。スペルマスターいるのが当たり前のPTでは力不足になりがち。
- ロードスでの戦争なら脳筋突出つぶしの遊撃戦力として優秀な駒なんじゃない?死守命令にあてるには勿体無い。訓練期間考えても。あとはモンスター討伐にも有用そう。
- 鉄鋼騎士団の陰からレンジャーと一緒に支援役に徹してこそのクラスだよね、やる前にやられるから
- 対峙する人間の視点からすれば相手が戦士であるより魔法戦士であるほうが恐ろしいでしょうな。アレクラストもロードスも一般人には魔法に対する嫌悪感や恐怖は一定あるでしょうから、目の前の相手が剣を振るだけでなく魔法を放ってくるかも知れないというのは脅威だし、錬度にもよるけど士気にも差し障る場合はあるかもしれませんな。
- やっぱり、アラニアの魔法戦士団を舞台にしたシナリオとかで主役を張るのが用途かな?そして魔神と戦って討ち死にw
- ↓中途半端なの?
- 君もサマルトリアの王子になれる!
- 人間ではなかなか本領発揮しづらい戦闘スタイルではあるんだろうな、魔神や巨人に比べるとどうしてもフィジカル部分が
- 今回のシナリオの主役!みたいな気分になれる。あくまで、なれる、だけどねw
- ただ、「他のクラスでもできること」が多いのでやっぱ難しい。シナリオに組み込んでもらったりロールプレイにこだわったほうが楽しいのは事実でしょうなぁ
- 弱くはない。サイコロ次第。というのはどんなシステムでもいっしょか。 戦術的には他に前衛がいるなら登録ナイフを後衛の後ろの足元へ投擲→ソードテレポート→後衛近接襲撃とかまぁ、PT戦ではひとつのコンボであろうか。
- 極めたら強いの?ロードス島RPGルールで (教えてください)
- 取れる呪文的にも、装備的にも地味にならざるを得ないからなぁ。そもそも矢面に立つクラスじゃないといえばそれまでなんだけど。
- 不利でも人気が出るためには、ロマンのある戦術が欲しいなあ。魔法戦士ならではの華麗な戦術って何だろう
- 魔法戦士に限った話じゃないし、色々なスタイルがあって当然なんだけど、クラスやスキルに関して「とって強いか、役立つか」ではなく「とって何をロールプレイしやすいか、気持ち良いか」を考える場合(人もシステムも)もあるということではないですかの。
- ロマンの塊なんだけど、どうにも微妙なクラスなんだよな。ロードス島RPGは専門職のルールだからしょうがないけど。
- つか、SW・人間なら能力値すべて12以上ってのは、そんなには難しくないよな・・・と、揚げ足を取ってみるw (ごめん。)
- 修正前の能力値はすべて12以上じゃないとなれないわけではないw
- ↓アラニアの魔法戦士団が全軍突撃してきそうw
- 賎称は「あほうせんし」
- アラニア王家に仕える貴族の次男以下の子弟の中で、魔術の才能に恵まれた者が選ばれる。ルール的にはアラニア生まれで出自が王族・貴族・騎士・魔術師・司祭であることが条件。
- 上級職の中でこれのみ「ロードス島RPGベーシックルール」で「ソーサリーソルジャー」と記述されている箇所がある。
- 「ロードス島RPG」に登場する騎士系上級職。アラニアの魔法戦士団に所属する騎士。共通語魔法全てと、古代語魔法を3レベルまで(各レベル1種類のみ)、そして4レベル〜7レベルは専用の魔法戦士魔法を覚えることができる(各レベル1種類)。
- 一般名詞としての魔法戦士は、「魔法戦士(ルーンソルジャー)」の項目を参照。