突撃
【とつげき】
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コメント
おなまえ(省略可)
集団心理に酔わされて……
グラスランナーは全力攻撃(固定ダメージ+2orクリティカル-1)するより、槍持って突撃した方が戦果を出しやすい。レーディング表的に見て、打撃力が高い方が加算数値が高くなるからなー
軍馬や竜に乗って行えば、騎獣のモンスターレベル分のダメージを加算できる。また、突撃宣言→行動キャンセルとやれば遠くで待ち構えていた敵の行動を潰す狡いテクニックになる。
薙ぎ払いと並んでやりたがるPCの多いオプション
ならば、正しい選択肢を選んで好感度を上げ、卒業式の日に木の下で告白を受けるのが上策なのだなw「見えた!エンディングが!」w
そんな玉砕連行しか見えない戦法は愚策だ
美少女とかショタ系美少年とか男の娘見つけた時にルパンダイブ敢行するPC達
相手とのレベル差があるか、敵がラスボス1体のみ、等と言った状況でもないと使うのが辛い。
槍使いの見せ場
ありますよ、カウンター攻撃。相手より自分の武器が長ければ、逆に突撃してきた相手を返り討ちにできたりします。
カウンター攻撃とかあったらw
落とし穴に弱そうw
陣形だと、一昔前は族長クラス(名誉ある)が先頭に立って行い・現在は騎士隊長命令のもと兵士・騎士が行くらしい
これに徹したせいか、小説では必殺技の突きを編み出した自由騎士どの。
無謀・無策・無茶の3無主義だったかな・・・w
パーンの戦闘前の選択肢はこれ1つと言っていいのかも知れないw
低筋力のグラスランナーの場合、短い間合いでできる事を強みの1つとして挙げられているけど、基本の打撃力が低いから、実は結構微妙だったりする
「突撃!へっぽこーず」…イリーナ「男なんてー!!」
「不倫相手の家に向かう」という意味のスラングでもある
重装甲纏った戦士集団にコレやられると、軽装の足軽歩兵やスカウト程度の攻撃力では全く止められず、一気に踏み砕かれる。
映画版指輪物語を見ればこいつが如何におっかないかよくわかる
戦場に於いては、指揮官の号令一下、大軍団が津波の如き怒涛の勢いで一斉に行うもので、歩兵バージョンと騎兵バージョン、稀に戦車バージョンがある。
弓兵が伏兵として伏せられていた場合、回避力が低下しているところを集中砲火されそう
騎士の馬での基本戦術?かな
別名捨身の一撃。回避力-4と、何より命中判定がラウンド最後ってのは普通にきつい。ラスボス相手にやるなら有効&燃えるが
槍、ランス、一部のポールウェポンで行える戦闘オプション 相手に向かって突進し自分の体重と速度を加えて大ダメージを与える事ができるが、回避が疎かになる。チャージとも呼ばれる