フィジカル・エンチャント
【ふぃじかる・えんちゃんと】
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コメント
おなまえ(省略可)
アイテムコレクションのポーションの項に「左端の赤色の薬、それは怪力の薬。飲めばしばらくの間、筋肉の力を倍にしてくれる。その横はもっと強力だけど、効果が切れると疲れて動けなくなっちまうのが欠点」とある。
ストレンクスの効果があるポーションは(最低)2種類ある。
ベルカナがウイークネスを掛けてた。
↓×2 フィリスがクイックネスを使ったことがある。相手にはヘイストを使われたけど。
ヒースが何度か使っていたはず。ストレンクスとか
リプレイじゃ、使用されなかった?
筋力-6でペナルティ-6だと、現実的には行動不能と同義語
そいつ導師だけど4レベルだったな
呪文をかけた相手は魔術師ギルドの導師だったし
あん時は11歳児で精神抵抗が2だったんだよ!
確か何かの小説で、弱体化魔法かけられて一気に無力化されていたね、イリーナ
・・・筋力に掛けちゃうんだろうな・・・・・・
……ウィークネスを……?
イリーナに掛けて!!w
能力値が一気に六上昇するのは正直強い
こちらが仲間にかけた強化呪文を敵側に解除されると結構ショック……
行動はできる。でも戦力的にはほぼ無力
一応、低下した筋力が武具の必要筋力を上回っていれば、攻撃力も回避力も0のまま行動できる筈……だよね?
(あくまでシーフ技能が使えなくなるだけだし……)
シーフの筋力をウィークネスで低下させ防具の筋力超過させると完全無力化する
ウィークネスによる行動制限は、呪文に抵抗されると意味が無いので、一種の博打に近い
パンプして戦うジョージが参考になるかと。どうせ最初のラウンドはストレンクスかかるのを待って攻撃するんでしょ
6以内だけど筋力を上回る武器を敢えて携え、いざという時にストレンクス掛けてもらって使用、てのは有り? 無し?
筋力が19あれば、これで一時的に筋力上げてヘカトンケイレスの武器で攻撃……てのはちと無理か
シャープネスを使って高品質武具を製作・・・は無理だよなぁ、効果時間的にw
↓断然筋力だろう(鎧や武器の重量超過で攻撃・回避大ペナルティーのほうが痛いに決まっている)
もしGMとしてイリーナに掛ける場合、器用度に掛けるか?筋力に掛けるか?判断が迷う
対象の器用度・敏捷度・筋力のどれかを強化、または弱体化する3レベル古代語魔法。