リムーブ・カース
【りむーぶかーす】
この単語の定義、意味、意見、など、なんでもどうぞ:
コメント
おなまえ(省略可)
ミュート喰らった魔術師を、僧侶がリムーブ・カースで解除、という例がリプレイで有ったら、こうした使い方もメジャーになっていたかも。
やたらと賽の目が不幸な仲間を何とかできないかと、割と真剣にこれ使おうとしたPCがいる。
ロードス島戦記RPGでは、解除は呪いのみだけど、成功率がある限り何度でも挑戦可能。ただし、自分自身に使用するときは成功率は低下する。
失敗がデフォ(小説)
使用者の魔力が上昇するまで、解除に失敗した呪文への再挑戦は不可能。使用時は出来得る限り、達成値を高めたいところ
当たり前だけど、こちらの達成値が解除する呪いの達成値を上回らないと解除不可
これで呪いを解くのはあんまり美しくないと言う人も
猫の手リプレイに、この魔法の達成値を大幅に上昇させる特殊な魔晶石が登場した。
地味にディスペル・マジックの代わりになるので、それに気がつけばかなり便利。
呪いはレアな状態異常だが、保険でここまで取っておけば、神官はもういいやという気分になってしまう
司祭自体の成長が結構早いので、状況によっては結構ありがたい。
リムーブ・カースは非解除以外の個体対象の魔法や呪いなら解除可能。ルーンロープなら司祭自身、身動きとれなくても問題なく神聖魔法は唱えられる。
↓有効でしたっけ?
神官ならルーンロープでは捕縛されてもリムーブカースで解除を試みる事も可能(ミュートやパラライズは無理だが)
魔術師自身がミュートやルーンロープに捕まることは結構ある。
ブレードネットやルーンロープのような魔法を解く際にも便利。まぁ魔術師の拡大ディスペルのほうが効率良いんであんまり使いどころはないけど
単純に司祭の一本伸ばしをした場合、魔術師より早くレベルが上がるから、その点からしてもそれなりにバランスが取れているかなと思う。<空間にかかった呪文は解除できない
対象が個人であるためにディスペルマジックのように空間にかかった呪文は解除できない
強力な呪いだと、無力なイメージ
神聖魔法5LV 解呪とも表記される呪文で、呪いだけでなく非解除以外のあらゆる呪文を解除する事が可能