手加減
【てかげん】
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- ↓ヤれるモンなら殺っちまいたい気持ちがサイコロに宿ったのだろうw
- ↓イリーナですなw
- ↓何という殺意の高い手加減w
- ↓・・・なぜ?こんな時に6ゾロw
- 手加減宣言した時の方がでかいダメージ出せたりする
- そーれのどーこが手加減だー!w
- ミンチよりひどいことになっているが重要器官には傷ひとつない状態、とか?w
- ↓モザイクのかかった状態(ギャグマンガで使われる表現)
- 生命力-24な状態の手加減って、どんな状態を言うのか、激しく知りたいw
- 「盾でぶん殴る」のは手加減に出来るけど、「盾を構えて体当たりする」のは手加減に出来ない。
- ↓普通弓矢、てか飛び道具では手加減出来ないけどね。ぷらす、そのイリーナの初撃が無ければ、最初の生死判定はもちっと楽だったw
- ↓殺しかけたのはロディ(秋田GM)。イリーナはダメージが手加減して16ダメージ。
- イリーナは、ジャギーを殺しかけたw
- 「殺してないだろうな」「だーい丈夫!(はぁと)峰打ちだよ?」そして少女は剣呑な鉈の背を光らせてにっこり笑ったw (ごめんなさいごめんなさいごめry)
- 「しんぱいごむよう! みねうちでござる!」と言えばとりあえず死んでない事になるルール。
- 投擲以外の鈍器や素手で手加減宣言すると、オーバーキルでも1ゾロを振らない限り死なないルール。
- 手加減ってなんだ?
- 魔術師『生かして捕まえにゃならんから、最後の方では『手加減』しとけよ』 戦士1『でもまぁ最初は全力でいっても(サイコロころころ)……あ、回った』 盗賊『まぁ1回くらいは……』 戦士1『あ、また回った! うわわ、また回った!』 精霊使い『ストーップ! 何回回してんの!?』 戦士2『次で止まったか。ダメージは合計32点だか…』 GM『…レベルで3点、鎧で4点止めて、生命力がフルで15点だったから…-10点のオーバーキル…』 魔術師『GM! 根性で6ゾロ出せっ!』 司祭『無理だって…』
- 手加減専用武器、というか、ブラックジャックみたいに、命中すれば高確率で目標を昏倒に持っていける道具を使うとか
- もっと素直にメイスとかモールとかクラブとか素手とかでやりましょ〜よ〜おっかない(涙)
- とりあえず、峰打ちは思い切りブン殴るわけではないですよ。まさにこの項目どおり、加減して打ちます。そーでないと日本刀が保たないw そんでも運が悪けりゃ死ぬそうですが
- ↓×13が言っている「本来の峰打ち」とは当たる直前に刃を返して峰で軽く撫でるような感じらしい。だからケガをさせずに無力化することができるそうだ。 時代劇でやってるように、全力で峰を叩きつけたら、それは鉄なわけだから相手は大けがする。でも、刀の方も痛んだり折れたりするので、そういうことは普通はしないんだと。
- うちの鳥取には『手加減一発 岩をも砕く』ってな言葉が・・・w
- うを〜い! 『手加減』は何処行った?w
- えぐーいw
- 戯れなれば 当て身にて…(相手は眼球破裂して頭蓋骨も陥没しているけどなw)
- なまくらと申したかw
- ↓2 いえ、刀剣類の重量くらいは普通に知ってます(というか、こんなことに挑戦してた人がいたんですかw)
- ふつーの刃がついてない模造刀でぶん殴ってもスイカはじけるっつーか切れるから、人間なんざ言わずもがな。骨ぐらい余裕で折れる
- ↓この間の『ギネスに挑戦・千本斬り』をみてましたか?
- ↓3kgだと野太刀クラスになってしまいますよ。普通の打刀は精々1kgです
- そりゃポン刀なんて重量3kgは楽にある代物だから、こんな鈍器(峰ね)で目いっぱい殴ればスイカくらい楽に弾けますわな。骨だって打ち所悪ければ砕ける
- ↓2 峰打ちだからって思い切り振ったら、スイカはじけました…峰でも厚さ2〜3ミリ。たぶん錯覚でなくても骨折か気絶、最悪死ぬ。
- ベットテクニックとしても使用可能w (大嘘)
- 名人の使う峰打ちって技術は、「斬られた」と錯覚させることで気絶させる技だそうです。最初から刃を返して思い切りブン殴るのは時代劇の生んだ別物とでも言うか
- 時代劇でい言うところの「安心せい、峰打ちじゃ」…峰打ちって実際には鉄の塊でぶん殴るわけだから、下手すれば障害が残るくらいの怪我になるけど
- 本来は、ふん捕まえて情報源にしたい敵(or 悪党)を無力化して捕縛する為の技術
- ↓それは露見すれば倒していい相手になる。今問題にしてるのはかたぎの一般人をリンチして意識不明にしておいて、打ち所がよくて一命を取り留めた相手に「殺してないから問題ない」と考える、ルール以前に分別を知るべき非常識人への対処でしょ (手加減宣言は生死判定必要になるまで負傷させるという意思表示)
- いい敵がいるミゴリ司祭、怨みは倍がえし・・・いやらしい、特殊神聖魔法もあるし
- 手加減攻撃では死ななかったけど、その衝撃で持病の心臓病の発作で死亡とかw
- 殴った相手が、偉い人(貴族・役人(休日の飲み屋回り))のお忍びだったと言うのも面白いかもw
- まぁ、相手も一般人とはいえ極悪人なら、四の五の言わせずに手加減で殴った方が早いとも言えるがw
- 死ななくても殴った時点で障害罪じゃないのか?
- いや、GMが根性で2ゾロをだすんだw
- 世界観的にも、そんな外道な冒険者、それこそただの犯罪者として官憲にとっ捕まった後、取調室で気ィ失うまで殴られ続けて「殺しちゃいない」と言われるのがオチ (そしてそのままNPC逝き)
- 側から見れば手加減しているかどうかなんかわからないし、そいつ殴って「死ななきゃいいじゃん!」って言ってやれば? (そういうやつと付き合わんほうがいい気もする)
- これのおかげで一般人にやたら暴力を振るう阿呆PLには困る(本人は「死ななきゃいいじゃん!」の一点張り)
- 逆に生命力が-1でも生死判定で1ゾロ振られたら死亡だ。殺したほうが悪いのか、殺されたほうが悪いのかどうかはしらんがw
- 仮に生命力-24まで逝ってしまったとしても、そのダメージを与えた武器が超絶ゴツい巨大棍棒でも、コレを宣言していればまず死なない……はず……
- 鈍器で行える戦闘オプション。手加減による攻撃で生命力が0以下になった目標は生死判定で1ゾロを振らない限り死ぬ事はない