弓 その2
【ゆみ2】
この項目はこれ以上投稿できません。
- そして弓兵は軽んじられると。背中から撃っちゃうぞw
- やはり近接戦闘で仕留める事に誇りや名誉がでるんだろうな
- あの騎士団長のファンドリア騎士団にまとまりや統率はw
- で、数千を数える軍勢のぶつかり合いの後、数百の死体をあさりながら「これは俺の手柄だ」とやっていては、軍としてのまとまりなどとても望めない、と
- つまり「カーウェスを殺ったのは俺の矢だ」と吹聴し放題。
- BENKEI程じゃないにしても、身体中に矢が刺さりまくった死体とかだと、一体誰が倒したのかは結局解らないんじゃないかな
- 「この矢羽根はエルフ族の…」「この意匠は○○の…」など、ファンタジー風表現から濡れ衣系までいろいろ。
- ↓誰が倒したか、わかるように矢に意匠を凝らす世界観もあったな。
- ↓↓もっと単純に、誰の弓矢が誰を倒したかも解らないしね。
- ↓蛮勇とか見栄とかじゃなしに、一番危ないところで敵の攻撃を受けとめてる奴らは、その後ろから手柄かっさらっていく弓兵がいたらどう思うよ。
- 多くの戦場で騎兵と同じくらいの戦果を残しながら、地位は極端に低い。やはり評価されるのは蛮勇と見栄えだろうか。
- 逆に敵側がする場合、僅か10mの距離であっても、間に深い溝があったり、隣の建物のアロー・スリットからだったりと、一方的に狙撃される事がとおぉっても多い(涙)
- 2↓遭遇すると既に彼我の距離20〜30mなどで、なかなか一方的に狙撃させてくれる優しいGMはいないねw
- ソーサラー・レンジャーだと使い魔の目を併用して超遠距離の攻撃力修正とかw
- 射程が長いから、レンジャーのカモフラージュで隠れて狙撃とかすれば
- 敵より先に相手を視認する視力と勘の良さが必要。
- 暗視や赤外視を持つ者が使うと効果的。
- 高品質は同じ打撃力をより低い筋力でも使えるようにすることなので、本来必要筋力に従うかと。必筋16、追加+2の弓を、筋11で使えるのが後者ですよね
- 選択ルール使用時は下手に高品質にすると追加ダメージが下がる?(必筋12の通常の弓なら+2だが、5点高品質でも必筋11なら追加は+1)
- 普通は早々当たらんて……(特に乱戦)
- 的があるのに当たらなかったらストレスがたまるもの。
- 何処に飛ぶか解らないところが良いらしい(ヲイヲイ……)
- 基本的に予備の近接武器の携帯が欠かせない
- ロードス島の最強兵器(笑)
- 現実には推奨しませんが、やってみれば一発で解ります。弓で矢を打つ動作は、身体の動きを著しく制限します。仮に照準動作を捨てたとしても、弦を引き絞り、撃つ、という二動作より、即殴ると言う一動作の方が拙速を要する接近戦で有利なのは必然です。
- ↓まぁ単純な話として、弓は現実的に無理だからというところでしょう。石はまぁ投げられなくもないでしょーが、目の前の敵に思い切り投げたら、たぶん自分にも跳ね返ってきますよw
- ところでソードワールド(だけじゃないけど)では接近している敵に対して飛び道具で攻撃できませんが、どうしてなのでしょう。単純に投げるなり、弓の弦から手を離せばいいだけなのでは?
- 某シリーズでは、敵以上に味方に対する攻撃兵器であるw
- 対クリストファーお仕置き装備
- 時々、仲間に『喝』を入れるために使われたりもする
- あいや失礼、冒険者レベルという特殊防御力のある冒険者のいるSWのシステムで、それでも何とか弓を有効利用できる方法は無いものかと模索した結果、結局当たり前の結論(戦場では主兵装、冒険者戦闘では補助兵装)に行き着いてしまったなということなんです。 (↓×4を書いた者)
- 日本の武士は、基本的に「騎馬弓兵」であって「騎馬白兵」ではありませんしね。日本に限らず、どこの国でも弓鉄砲といった飛び道具が戦争では主役ですから。白兵戦にこだわったのは西洋の騎士くらいです。(「刀と首取り : 戦国合戦異説」(鈴木眞哉著、平凡社刊)を参照)
- ↓↓戦場での負傷原因の半分以上とも言われるし、普通に効果あったようだぞ(矢傷が元で亡くなった武将も多い)
- ↓いや、昔の日本では馬に乗って弓を射るのが一般的な戦い方だったようだよ
- 戦闘で有効に使おうとしたら、それこそ大規模な軍団戦で信長の鉄砲隊の如く数を揃えて一斉大量射撃でもするか、長距離からの狙撃でもしない限り、そうそう効果はあげられない
- 伝説リプレイのヴォルクがクロスボウ+1をもらった。あのルールだと受け値にも+1・・・どーやって受けるw
- そもそも魔法の弓は少ない。クロスボウでシュア−・ショット、ツアーパダに出たロングボウ+1。他にあったかな?
- ↓それは知らないけれど、魔法の弓から射られた矢はたとえ普通の矢でも、魔法の武器扱いとしてダメージを与えられるそうだ。
- 魔法の弓ってのは無いかな。発射するのが普通の矢でも、自動的にエンチャント・ウェポンやファイア・ウェポンが掛かるタイプ
- 『銀製の弓』って言うのは、豪商なんかの自己満足か、或いは何かのお守り的な意味はあるかな、と。 (ゲーム的には、金属製だから純粋に武器としても使えないというのはするーするほーこーでw)
- 高品質品は… 木製や革製ののものならばなくはない、程度かな。<エルフ
- まあ、無論人間ほどマジックアイテムに縁はないだろうが、全くないとはいい難い。 実際にどの程度縁があるかは、その時のGMやPL等の考えにもよるだろうが。<エルフ
- ↓4 エルフは寿命が長いし、カストゥール期に貰った、あるいは倒した敵から押収したマジックアイテムなどが集落に伝わっている可能性はある。また、カストゥール期に魔術を学んだ長老などがもし集落にいるなら、その人物はマジックアイテムの制作方法を知っている可能性すらある。 (「ユニコーンの探索」では、エルフの墓には英雄のマジックアイテムが眠っていた)
- 日本では弓弦を鳴らして魔除けとかしているけど、アレクラストにはそういう風習はないんだろうな。
- ↓×2ソードワールドではね。指輪物語なんかだとエルフも高度な魔術を持ってる。
- 移動時の収納場所は主に仮面w(青の人)
- ↓×2 そう? 自分は(特にソードワールドだと)魔法の品は人間、高品質は人間とドワーフがメインで、エルフには一番縁遠いイメージがあるんだけど
- スモウファイターも使うかな?
- エルフ製だと魔法の品・高品質イメージがある
- 弓その2