魂砕き
【ソウルクラッシュ】
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- はじめ「たまくだき」とよんでしまってNG
- 法の剣・サプレッサー・赤き剣と競演してきた他の剣よりも群を抜くインパクト
- 造ったのは知識魔神グォール。
- ↓↓大丈夫だよ、きっとバルバスがアシュラムの体に不老の魔法(マナさんラヴェさんゲヘさんみたいな)をすでにかけてくれてるよ。 (希望です)
- ↓魂砕きとは別に、バルバスと戦っている間は歳を取らないと思うんだけど、どうなん?バルバスも戦闘している間にせっかくの器を老衰死させたくないだろうし。
- ↓↓ソースありがとうございます。……そうか、半分にしかならないんだ。残念だねピローテス。アシュラム、精々200年くらいしか生きられないってwww。 (mathmi)
- ↓・・・ほんとだロードス島戦記リプレイTのP165、「この魔剣の所有者は老化の速度が半分になる特典がもらえるんだ。」と載ってる、気付かなかった・・・。
- ↓2 たしか『ロードス島戦記リプレイT』で水野GMが語ってた
- ワールドガイドに載ってるとおり「知られざる魔力」なんでおおよそわ分かってるけど詳細がはっきりしてないんだと思う。
- ↓↓↓横槍失礼。老化速度が、1/3でも3/4でもなく「半分」になる、という情報のソースはどこでしょうか?自分は「老化が遅くなるorしなくなる(かもしれない)」と思っていました。 (mathmi)
- ↓その表現だとどちらとも取れるな。30歳に魂砕きを手に入れた、見た目45歳の60歳は「十分若さを保っている」と言えるよ。
- ↓ワールドガイドによりますと「ベルドは魔神戦争から三十余年をへた英雄戦争の時代でも以前の若さを保っており、それもこの魔剣の知られざる魔力と考え・・・」と載っておりますのでおそらく老化を止めるのではないかと(生物を定期的に斬り続けなきゃダメかも知れないけど)。
- ↓老化のスピードが半分になるだけで、歳はとるんじゃなかったっけ?
- 歳をとることが出来ない。ある意味、悲惨。
- 裸になります
- これって呪われた武器?呪われたときのデメリットは?
- すでにイベント(魔神王退治)が終わっているw
- 数値的にどうこうというよりイベント専用アイテムだろうしねぇ。
- 多分ファーラムの剣には対アトン用に特化した能力が組み込まれているので、上とか下とか決めるのは難しいのではなかろうか。 まあ、能力も判明していない今分かるわけが無いというのが正確なところだがな。
- ファーラムの剣ってこれ以上の能力があるのかな?
- ↓×3ス○ームブリンガーは所謂“魔剣”(特に精神・魂にダメージを与える、呪われてる、自我を在る等の特性を持つ)と呼ばれる物の原型といえる。私見だがこれも影響を受けてると思う。
- 作中での扱いは、イベントアイテムと言ってよいほどゲーム的処理が困難。魔神王を一撃で倒したのとかピロテースが神王にダメージを与えて一時的に活動停止状態にしたのとか。
- この剣で与えた傷が神王の完全覚醒を10年近く抑えた。
- ↓×7 まるでス○ームブリンガーw
- よく持てたねピロテース(シェール)・・・
- 「たまくだき」は痛い。
- コミックではレードンも使ってましたね。
- 約一名を除いて持ち主がとんでもないのばかりだな。OVAでは最後にパーンも使ってたし。
- 一応、神王も使っている。
- 元気すぎる人をちょっと傷付けるとサニティ代わりにw
- 持ち主は恋人を刺したり、刺されたりする難儀な剣である。
- ああ、ウッド・カーラの暗躍はスゲーありえそう・・・バグナードは帝国の事なぞまるで無視、黒エルフの長は人間派閥から疎んじられ、闇の大僧正は何考えてるか判らん・・・こんな状態じゃ、アシュラム卿に踏ん張ってもらうしかないよなぁ。カシューにどうにか対抗できそうなのも魂砕き持ちアシュラムくらいしかいないし・・・・・
- ↓ピロテースがアシュラムと出会う前には彼の元に戻ってきてた。そっかウッドカーラも役に立ってたてか暗躍してたんですね(笑)
- 剣の魔力以外の線としてありそうなのは、ピロテースあたりが主の為に回収してきたとか、ウッドカーラが天秤のバランスを取るために介入したとかかな。
- 「こんなこともあろうかと」とグローダーがジアドから取り戻す策を巡らしたんだよ、多分
- ヴァリスの手に渡ったことは一度もなかったんじゃ?
- てかヴァリスの人達、こんな物騒なアイテムをきちんと回収管理しなかったのかい(されたら困るけど)
- ↓部屋の前に置いてあったみたいな状況だったのかな。仮に通りすがりの人に取り付いて運ばせたと言われても・・・ありえなく無いような気がする剣
- 本当に・・・いつの間に帰ってきたんだ?
- ジアド「ねんがんの ソウルクラッシュを てにいれたぞ」 →ころしてでも うばいとる 「な なにをする きさまらー」 ・・・所有者がベルド、アシュラムクラスの英雄でなければ絶対遠からずこうなる運命だよなぁ
- ↓オルソンのバーサーク治療の事を言ってるんじゃないか?
- ↓×6 精霊王はMLと防御点の差が少ない上に生命点よりも精神点が多く、自分の管轄の魔法を精神点の消費無しに使えるので、魂砕きの魔力のうまみは薄い相手だけどね。回避点が無茶苦茶高く、防御点も結構あるから打撃力25の+3魔剣という基本性能は無論大いに助けになるのだが。
- 引き抜けないので鞘はワンタッチで外れるようになっているはずだがTV版は・・・
- 強い事は強いのだが、ベルド・アシュラムクラスの超英雄でないと「剣が戦っている」印象がぬぐえないw
- 必要筋力20の+3魔剣、は決して無意味ではない念の為w
- ただしゴーレム系には無意味
- ↓ていうか普通この能力を知っていたら、全速力で逃げ出すと思う
- その攻撃にはヒューリーも逃げ出す。
- データが判明している魔法の武具の中では間違いなくフォーセリア最強。
- 魔神王を倒すために鍛えられた斬った相手の精神を削り魂を砕く魔剣。その所有者は当の魔神王からベルド→アシュラム→ジアド(笑)→アシュラム。