ファナティシズム
【ふぁなてぃしずむ】
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コメント
おなまえ(省略可)
ロードス島戦記RPGでは男女ともに使え、恐慌状態を防ぎ、男が使うとダメージまで増加する。
使い所を間違えると怖い事も
デュダリプレイでのムーン対ミノタウロス戦でリュークにかけてもらった。ムーンが惜しいところで敵に当てられず向こうの攻撃を喰らいまくったので、ミノタウロスにもファナティシズムをかけてもらった。
むしろダークエルフ
エルフの狙撃兵ご用達魔法w
この魔法を使って弓を撃ってくる敵はレベル以上に手強い。
巨人、ゴーレム、精霊、ガランザン、ザワンゼン、ギグリブーツ、ドッペル、バグベア、フンババなど。最初は多数の敵もどんどん数は減る。決戦時でなければ少数の敵も普通にある。勇気の盾持ち前衛が他にいたり、バルブレの併用があったりすろと飛躍的に使える状況が広がるよ。
高レベル域で特殊な攻撃をしない相手はどうあがいても雑魚だし、その場合は多分単体ではなく数が多いはず。複数体でもなく複数回攻撃もしてこず、しかも厄介な特殊能力もない高レベル域の相手なんか滅多にいないと思うけど
敵が多い時や複数回攻撃、精神点奪取や絡みつき等の特殊な攻撃をする相手なら止めておくべきなのは当然。
大抵は味方が行動宣言で勝つのだから、危険なラウンドは強打しなければいい。多数の雑魚による足止めは組み合わなくてもできるので、別の手段で後衛への攻撃を防いだ方がいいだろうね。
回避を捨てた前衛に対して数体のザコが身を捨てて組み付き、そのスキに残りの面子ががら空きになった後衛に殺到する
強打との累計で回避が-6にもなるぞ。いくら回復が充実していても頭や足を狙われたり、モンスターにくみ付かれたりしたら悲惨な事になる
神官が5Lvになったら回復に余裕が出るので、戦士にこれを掛けて強打させまくるのも手。戦闘を長引かせればそれだけ被弾の数も増えるわけなので、普通に戦うよりも却って安全な場合もあり得る。勿論複数回攻撃の魔神とか相手にそんなことしちゃまずいがね。
人はみな冒険者さ♪
(ヴェラーナーの詩人)
仲良しさんなショタコンビを前にした腐女子状態?
未知なるものへの挑戦!!w
……冒険者……?
コピー本、コピー本が届きましたぁ!
(その時冒険者たちに、電流走る・・・!)
興奮状態だからさw
走らないで、走らないでくださーい!何でまったく止まってくれないの〜
こみけでさくれつしたりして……
想像すると恐いな(汗)
獲物の前で舌なめずりw
はぁはぁしながらターゲッティング中って、なんか性質の悪い犯罪者みたい……
興奮状態で狙撃か・・・・
長距離狙撃でもルール的には有効なんだな
軍隊とかに使えたらえらい事になってたな
いわゆる「ハイ」
熱狂
前衛に余裕があって、戦士が重装甲&重装備なら掛けるのも手
猫の手リプでは使われなかった……
そして耳元で妖しく囁く戦乙女「我慢しないで、いっていいのよ・・・」
100%貴殿のせい
これをかけるとき、僕「戦乙女の口づけをあげる」男ドワーフ「萌えーっ!!」場が凍り付いた後爆笑…以来我が卓ではこの魔法は変な魔法になったけど…僕のせいじゃ、ない…よ、ね?
被弾覚悟のススメw
イリーナのパワーアップ魔法w
単位時間当たりの敵味方の死者の数を効率よく増やす呪文。
エキューがシャーマンファイターになった理由
ノリスの存在意義
精霊魔法2LV 精神を高揚させ恐怖心を拭い去る呪文。目標は攻撃力が+2されるが回避力が−2される。バルキリーを力とする精霊魔法であるために男シャーマンしか使用できない。