アナライズ・エンチャントメント
【あならいずえんちゃんとめんと】
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コメント
おなまえ(省略可)
↓完全版をご確認ください。それはセンス・マジック(1レベル)です。アナライズ・エンチャントメント(6レベル)はかかっている魔力の効果や動作条件などを読み取る呪文です。作中描写やQ&A質疑などで呪いの解除コードや魔法のトラップの性質なども読み取れるのははっきりしています。
多分、そういうのって「PCにかかってもらいたい罠」系だと思うんで(たとえば魔法で性転換させられて女の子プレイを強要するとかw)、この呪文はあくまで「対象が魔法の品か?」を調べるものだと思うよ?
魔法のトラップが仕掛けられた部屋やトリガーの呪文などもこれをかければ看破できるのだが、怪しい部屋や通らざるを得ない通路に踏み込む前にこの呪文を唱える機転と精神力消費を甘受できる大胆さを併せ持つソーサラー使いのプレイヤーは少数派である。上手くやって切り抜けたら褒めてあげたいものだ。
アンマント財宝編の第6話では、トリスのかつての仲間ダーランが何故か若返った姿だったため、理由を探るべく使用した。
(ちなみに、かかってる魔法がポリモルフと判明した)
これの対策のために「この呪文は無効です」という類の合言葉に決めるやつがいてもおかしくないなw
「ハード・ロック」「ロック」のかかった扉にかけると合言葉を看破してくれる。>Q&A(1998年11月_2)より
絶対出来そうも無い事で、生き死に関係無いもの
本人がよく正体を知らない条件で呪いをかける、ってのはNGかなやっぱりw
・・・・・一体、どこで、何をした? でもって、誰が、そんな呪いを・・・・・
むむっ、呪いを解くカギが分かりましたぞ!無の砂漠の中央に出向き、かの地に巣食う魔物を倒す、ですじゃ!
味気ないと言えば味気ない……けど、呪われている方にしてみれば、呪いさえ解いてくれるのならそんな事は関係ない
呪いの解除キーもわかるという情報は、Q&Aブック147Pに載っている
サーラくんもこれかけてもらえば悲劇は起きなかった・・・のかな?
死ぬのが条件ですは条件あることにならないので無効な気がする(死ねばかかってる魔法が消えるのは当たり前)
バグヤンの場合、死ぬまで魔術使うべからずだから、死ぬのが解除ワードだった可能性も
「バグナードよ。お前の思想は極めて危険だ。心底悔い改め改心して、忠誠を誓うまでは制約を解くわけにはいかぬ」「クッ・・・」「というわけで。・・・・ちゅーせい」「・・・死なすぞアライグマ」
ギアスに関しては『ロール&ロールvol.26』に掲載された清松先生のシナリオで、ワールドガイドでバレンにギアスをかけられたマンティコアが偶然にも解除の鍵となる条件を満たして呪いから解放されるという描写があるので、確実にあります。他の呪いに関しては知りませんが(詳しく知ってる人いませんかね)
ギアスって、解除キーあるの?
D&Dでいえばアイデンティファイだが、それに比べるとかなり高レベルの呪文だな
↓3 解除方法がわかってもそれが実行可能とは限らない。死んで蘇生した方が早い場合もあるわけで
……あながち間違っていないかも……(汗)
(呪いとかの解除キーって、大体逆の事させられるし)
ラルカス師の前でひざまずいて「ラスカルちゃん、ラブ〜♪」と迫るのが解除キーだったら、分かっていても実行できませんよw
↓3 呪いの解除キーも探れるの!? ギアス解除の方法を探していたバグナードは気付かなかったのかな…。まあ、呪い全般にカースのような解除キーがあるって設定が明かされたのはQ&Aが初めてだから仕方ないけど
力わざと言うか、これで謎を解こうとする場合は、儀式で達成値を上げる事が前提でしょうね普通
6ゾロで破綻する魔法、ねぇ。困ったことに否定できないのが難点かな?
カースの解除コードを探ることも可能
合言葉なども分かるためマジックアイテムの謎を解明するようなシナリオでは注意。6ゾロ振られたら達成値30のシールエンチャントメントも効果なし
シール・エンチャントメントの天敵…にはあんましならない。
古代語魔法6LV 物体にかけられている魔力を識別する呪文。特に妨害がなければ達成値不要で効果を発揮する。