10レベル超
【10れべるちょう】
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コメント
おなまえ(省略可)
安定に近づけば近づく程、終末の影響が強くなるわけだから、フリーオンの崩壊は失敗というか、成功しすぎた結果なんじゃないかな。
↓3 そんな自らの傲慢な姿勢を顧みることなく、自分らのエゴをあらゆる他者(蛮族、精霊、魔神…)に押し付けまくってたから、カーラの言う通りカストゥール魔法帝国なんて滅びて正解、というか仕方がない成り行きだったってことですよね…。
あくまで一番下のほうの話に答えるオレクラストの話としてだけども、そうしてレベルが上がりつつもざっくり加減と綿密さを兼ね備えて運用する事は実際可能だったよ。もちろん人間社会に留まる事は難しかったので他大陸や異界群に行って貰ったり古の滅びの町の裏面ぽい場所(元ネタ・クーレイア)やら地の精の巣の遥か底の最下層に行ってもらったりなぶっ壊れ環境ではあったけども。ちゃんと神話的引退まで運用はできた。
現象的に考えて相当とんでもないにも関らず制約は出来る魔法群を超10レベルに置いていたな。M&Mで言うデイオブプロテクションやアワーオブパワー、更に規模が着実に拡張される精霊魔法や捻った効果・+2〜3生成に関る古代語魔法、概念を飛び越える公式表現をかなえるための竜言語魔法など、自由に設定したしPCにもごく一部は渡したり、それらの遠大さを楽しんでもらったりした。楽しかったな
長く居続けてほしいなら前者、場当たり的に即結果が得たいなら後者だろう。フリーオンは後者のやり方を無理やり魔力の塔で維持しようとしたから、ベヒーモス君が拗ねて変異しちゃったのさ
友だちづきあいで頼みを聞いてもら野と、銃を突き付けて言う事聞かせるのとでは、単純にどっちが大変とか比較はできんと思うがな。古代語魔法と精霊魔法は原理が全然違うんだから
盟約はあくまで「精霊とのお友達交渉」の産物だからなぁ。一方の古代語魔法は、マナの力で相手精霊の意志に関係なく命令を強制する技だから、おそらく盟約より高いコストがかかるぞ。
精霊王を物質界に留まらせるならば『盟約』で可能
そこまでやるには魔力の塔から無限の供給が必要だろうな
ウォートスペシャルにあったりして。
精霊都市フリーオンでやったような、イフリートを固定して人工太陽にしたり、ベヒーモスを固定して人工重力にしたりといった、上位精霊を物質界に留める魔術とか、10レベル超に相応しいと思うがね。精霊魔法の最上位呪文「ニュートラライズエレメンタル」ですら、一種類の精霊を中和するにとどまるわけだし・・・
可能性として、古代王国の無限の魔力を用いた魔法なら11以上あるかもな
(無意味だけど)
10レベル超の呪文なんてないと思うがね。呪文なくても単純に基本消費精神力の計算時に11以上で割れるから、10レベルでも消費5点の呪文が4以下になったりと、いろいろとメリットはあるよ。単純に魔力も上がるしな。
パーンですら8レベルだしな、9ともなればまさに達人級の手練
とはいえ9レベル以上にまで達した聖騎士は滅多に現れない。故にファーンは「百年に一人の逸材」と呼ばれたのだろう。
9Lv以上の戦士はジハドにより10Lv超となれるため、超英雄では無くても10Lv超の冒険者となることができる。
魔神戦争時代を舞台に魔神王倒すまで遊ぶなら、このレベルの派手な呪文を作って楽しむのもいいかもしれない。魔神王も使ってくるが・・・
神の領域w
大きなメテオが降ってくる魔法とかw 核の冬が来るぞ!
ビカム・ノーライフは10レベル呪文
時間逆流 対消滅 世界の移動 因果の書き換え エルフやバンパイアに自力進化(不老不死)ぐらい?
メテオ・ストライクを越えるような11レベル以上の魔法があるのかな?
ここまで、やりこんだ人間いるのかな?
(ロードス島ガイドに一応成長表がある)
技能レベルが10を超える者は間違いなく超英雄だが、超英雄は必ずしも技能レベルが10を超えるとは限らない。
↓『ロードス島ワールド・ガイド』を読む限りではイコール。別に技能レベルが10レベル以上でなくてもいい。
9レベル以下でも在り得る超英雄とイコールではない?
技能レベルが10以上になった者達、基本的にNPC用設定