砂漠
【さばく】
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コメント
おなまえ(省略可)
夜の間にウェザーコントロールで雪を降らせたらどうなるか試してみたい
そうか?キャラバン率いてオアシスまでの間の万が一を考えれば、ありがたいと思うけど
(十リットルじゃ、万が一程度だろ?)
回数制限、一日十回の霧雨の剣は少し辛いかと
霧雨の剣が宝剣になる
あるPCが冒険が楽になる様に考案した「無限に水が生み出される魔法の水差し」を、GMが砂漠を舞台にした水源争奪の戦争一歩手前ガチバトルシナリオ作ったら、アイテム考えたPCが余りのリアルさハードさにガチで泣いた事がある
ヘタ○アという漫画でイタリア軍が四分の一のエジプト軍に負けたヘタレのように描いていたのだが、砂漠の国で現地人と戦ったら普通に負けるのではないかと思ったり。さながらサッカー国際試合サウジ戦で日本の選手が暑さでピヨるように。
ド確実な死亡フラグなんぞ、そう簡単に出せんのだろう
遭難も
脱水症状や日焼けで困る描写を一度も演出で見たことがないな・・・
蜃気楼に注意
ここでは時に湖さえ彷徨う
サボテグ○ンとかね
でも、サボテンの化け物はポピュラーだと思う
植物怪物サボテ○ダーは版権があってだせないのだろうか。
カクタス(cactus)英国でのサボテン科植物の総称。要するにサボテンの英名。某盗賊が生えている訳でも、ましてや上司の逆鱗に触れて犬神家の一族状態にされた訳でもない
カクタスが生えている。
寒暖の差が激しい。
『水』が『少ない』場所なので、本来は『沙漠』と表記するのが正しいとか
↓西の未開拓地域にもあるようだ
天然砂漠はカーン砂漠くらいしかない
精霊王クラスの強力な精霊が棲み付いた結果として砂漠や極寒地帯ができることはあるらしい。この場合、精霊王が去ればそのうちバランスが取れる
とは言え如何すればバランス保てるのかはまるで解んないんですが・・・・
精霊力のバランスが保たれれば元に戻る
西の未開地にもあるらしい
砂(みたいなもの)を使う精霊はいますけどね
砂の精霊って存在しないのかな?
↓×4住んでるところはさすがにオアシス周辺のようだよ
都会w
とりあえずピラミッドはお約束
あらゆる精霊力が働かなくても砂漠と化す。
こんな所でも生活している人たちがいる。
乾燥した砂だらけの土地。フォーセリアにおいては火と風の精霊力が強い場所が砂漠となる。