レッサーバンパイア
【レッサーバンパイア】
この項目はこれ以上投稿できません。
- 2↓信頼できない他人に使い魔は貸さないよ。危険じゃないか。
- 毎晩変死者や行方不明者が出るようじゃあ、たとえ吸血鬼の仕業とまでは判明しなかったとしても、「何かが」起こってるのは馬鹿でも分かるし、調査のために冒険者も雇われたりしてな。 レッサー大繁殖計画は前途多難というわけだ。
- どーしても冒険者たちが盗みをはたらかないか心配なら、街の魔術師の使い魔でも一匹冒険者たちに同行させておくとか、方法はいくらでもあるだろ。
- 大体、レッサーは目が赤く光ってるので、夜中に歩いてるのを単に誰かに見られただけで、人間じゃないのは一目瞭然。 魔法も何も使えないレッサーさんがどうやって、夜とはいえ誰にも見つからないように何人も殺して回れる?
- ↓ 真夜中に寝てる人間の寝床に忍び込むのか。元人間のレッサーさんがピッキング・忍び足の達人であることを祈ろう。
- 抵抗? なんで真夜中にわざわざ起きてる人間を探して襲わなきゃならんのやら…
- ↓ もちろん、後で家のものが盗まれてる事が判明したら、冒険者たちはお縄だ。そんなことはすぐばれることだし、頭のいい冒険者ならんな危ない真似はすまい。
- そもそも一番火事場泥棒しそうなのが雇われるであろう冒険者じゃね?
- ↓2 避難命令の出ている期間の間、避難所にいなかった住人は盗人と見なして問答無用で逮捕ね。火事場泥棒して街からトンズらこくとでも言うなら別だが。
- レッサーの視線なんて一般人でも抵抗できることはあるし、セージの一レベルでももってるなら期待値くらいで抵抗可能。 たまたま抵抗に成功した人が「キャー!」とでもさけべば、またたくまに近所さんが目を覚まして駆けつけ、レッサーが家人を襲ってるのに気付いて衛兵所に駆け込む。 街が壊滅するどころか、数を何十人にも増やす前にまず間違いなくそういう事態が起こるはず。 結局、町中で大繁殖なんて至難。
- 住民全員避難?素晴らしい。火事場泥棒し放題だな盗賊キルド。
- 無論避難はするだろうね。退治が棲むまで。おまけに昼間は隠れ家から外に出られない連中、隠れられそうな場所を冒険者が片っ端から当たって潰せば(精霊力感知で、隠れてるか隠れてないかもすぐ分かる)片付かないことはないだろうし。数が多すぎるなら、昼のうちに火でも放って焼いちゃってもいいし。 結局、街を壊滅できないことには変わりないじゃん。
- ↓2 ま、
- うわ、避難だ。変換ミスすまん。
- あのさあ。街中に10匹なり100匹なりのレッサーが潜んでるらしいなんてわかったら、大パニックだよ。そんな所に住めないよw 打つ手はまず住民全員の即時非難。なんでそこから考えないんだろう。
- 地下下水やスラム、普段使われない金持や貴族の館に潜むレッサー。シナリオにすると楽しそうだ。
- 街中しらみつぶしは難しいぞ。
- 通りすがりの精霊使いに負の精霊力を感じたと通報されたり、血を吸いたい欲求に我慢できなくなった根性なしが一匹さまよい出ていったりしたら露見してしまうのだなw 「お隣さんも向こうさんも、ここ数日全然野菜買いに来ないな?」とか不思議がられたり、夜中に目が赤く光ってるヤツが出歩いてるのをたまたま夜更かしして夜空を眺めてたトム坊やに通報されたり。 そういうことが全く起こらないうちに都市全体を支配できる? 無力な一般人はうまくいったとしても、ゴーストタウンから逃げ延びた冒険者チームが近隣に通報とかもあるし。
- ↓2 非現実的過ぎる。 一人くらい殺されずに逃げおおせたヤツが悲鳴を上げながら衛視詰め所や冒険者の宿に駆け込んだらそれで終わりなんだ。
- ML3だから、5レベル冒険者パーティが冒険者の宿から異変に気付いて出撃したら、20人くらいいても片付けられてしまうのだな。
- 2↓街中全部が隠れ家になる。住人は殺して次のレッサーにできる。
- へっぽこに、生前の冒険者技能や指揮官技能をフルに利用してくるレッサーがいなくて幸い。
- ぶっちゃけ、町中にレッサーが潜伏するなら、うまくやってもばれずに隠れられるのはせいぜいが十数人だろう。 夜の間しか出歩けない、死体じみた見た目で目の光るヤツが怪しまれずにそれ以上の数、何日もの間隠れ続けるのは現実的でない。 そして、数十人で一度に襲撃しても出せる犠牲は都市が滅ぶほどの規模ではなく、その襲撃で敵は吸血鬼だとばれてしまう上に昼の間は戦いに出られない身。ってことだ。
- 2↓そこはルルブに明記されているわけではないので脳内設定と言われも仕方ないぞ。ちなみレッサーは人間並の知能。言語もあるのでレッサー同士の会話も可能。親の命令を伝える事だってできる。
- 野垂れ死にの死体なら兎も角、町中で死んだ場合普通はレッサー・バンパイアになるかならないかに関わらず、聖水や司祭の祈りで清めたり、レクイエムを贈ったりしてから埋葬されるのじゃないかしら。 つまり、町中で死んだ人は普通吸血鬼やワイト等にはならない(吸血鬼その他の襲撃を警戒しているかいないかにかかわらず、そういう存在があることは知られている世界なので、あらかじめそれを防ぐような埋葬方法が一般に普及している、と思う)
- 「レッサー・バンパイア化する死体」だと気付かれてしまうと、24時間たつ前に処置されてしまう。 殺したらすぐ発生するわけではないのがポイントだな。
- 命令は、レッサーになってからでないと出せない。死体のうちには出せないのだ。 死体をおいて逃げたら、レッサーは無目的にさまよい歩くだけ。自分が夜しか動けない存在になったとさえ気づいていないかも知れない。
- (続き)吸血鬼の仕業と分かれば、人々はその後当分の間夜は警戒するだろうし、衛視や冒険者も巡回に当たるだろう。 犠牲者が出続けるようなら、「これほど警戒しているのに捕まらないからには、犯人はレッサーではなくバンパイアかノーライフキングだろう」と判明し、最上の冒険者やアイテムが集められ、討伐に当てられるだろう。
- 親の命令次第で、ねずみ算式に増えるはず。ねずみ年万歳。そうならないのは24時間死体だからと昼は屋内に潜伏するから。
- (続き)朝が来ればレッサーは焼け死ぬか、どこかの建物に逃げ込んで出てこられなくなる。そうなれば人間の反撃が開始される。 人々は冒険者や騎士を呼んでくるか、最悪家ごと燃やしたり崩したりしてでも再び夜になる前にレッサーを始末するだろう。 そして、そこまで犠牲者が出れば、目撃者の誰が「こいつらは吸血鬼だ」と気づかないわけがないのだ。
- (続き)仮に、一体のバンパイアが一晩のうちに100体も殺せ、それが気づかれずにすべてレッサーになったとして、個々のレッサーが一晩のうちに彷徨って10人ずつ殺して歩いたとする。 それでも犠牲者は1000人、都市が滅ぶにはほど遠い。
- 別項目で、バンパイアが都市を襲撃すればあっという間にレッサー・バンパイアをふやせるかのように議論されているが、それはまずありえない。
- ↓2 昔のQ&Aでは、「アレは人間やエルフのように修得する『技能』ではなく、生来持っている精霊魔法相当の『能力』なので、モンスターレベル以上の精霊魔法を使っていることに矛盾はない」と言っていた。実際、モンスターレベル以上のルーンマスター技能を使うのは、妖精の限定的な精霊魔法だけだったはず
- 増えすぎないように、親バンパイア自身が適当に間引き処分する事もあるらしい
- ↓5 ルール的に無いことは無いぞ。自分のモンスターレベルより高レベルのルーンマスターレベルを持つ妖精は完全版にも記載されている(あと、特殊な例ではユニコーンなんかもいる)
- ↓何らかの儀式をして、黒水晶の呪いが解けるようにしてから、不死王になっていると聞いたが?
- 不死王がそうであるように、額に黒水晶を埋め込んだカストゥール貴族でも、レッサーバンパイアとして生まれ変われば、魔法が使えるようになるのかもしれない
- ゴブリンのレッサーに血を吸われたドワーフやエルフは屈辱に思いながらも逆らえないんだろうか?w
- 基本的に自らの血を吸った吸血鬼に絶対服従であるため、レベル3のレッサーにそれ以上のレベルのレッサーが従うこともありえる
- ↓×2 生前の技能レベルが残るという解釈をするGMなら、技能レベルに応じてモンスターレベルを上下すべきかと。8レベルの呪文を使ってくるモンスターレベル3とかはさすがにルール的に無い。
- ↓↓逆らおうとしても逆らえないってもんじゃないの?超英雄ポイントでも持ってりゃ逆らえるんだろうけど
- レッサーバンパイア化した場合、モンスターはレベルが+3されている。冒険者で、ファイターやシーフ以外の技能メインのキャラクターの場合は、どうなるんだろう。冒険者レベルがそのままモンスター・レベルになる?
- 親吸血鬼の意思に逆らうとどうなるんだろう?
- ↓そこはオリジナルでないと
- 変身パワーアップするラスボスを出したくて、倒した後バンパイアになって復活というレッサーバンパイアを出したら、プレイヤーにえらい不評だった
- レッサー化したヴェイルはソーサラー技能保持しているっぽかった
- これの存在も含めると、バンパイアは国家レベルの脅威となる場合もあるだろう。
- ゲームに登場させる場合、生前の技能保持でもかまわないが、その場合モンスター・レベルなども固体差があるのが自然である、とのこと (Q&A:1998,11)
- ノーライフに血液・精神力を吸い取られた犠牲者もこれになる
- バンパイアに血液や精神力を吸い取られた犠牲者が死後、吸血鬼化したアンデッド。知性は生前のままだが、親にあたるバンパイアには逆らえない