両手利き
【りょうてきき】
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コメント
おなまえ(省略可)
↓「シーフキャラクター」イーシャ・レン・ギルガメッシュが代表
某烈火の鎧少年は両手利きだったのだろうか……
(いないだろうな……もう……解る人……)
二刀流の剣士として有名な“剣の姫”ジェニやムディール随一の剣豪シャオは、おそらくこの特徴持ち。
なれなくても特にペナルティは無いから、一応キャラ作製時にサイコロ振っておいても良いかも
妄想劇場「武術はからきしだが高徳の闇の大僧正。奴は逃げる際、俺に呪いをかけた。暗黒魔法クリップル。俺の右手の自由は奪われた。片手で血路を開くしかなく、楽勝だった雑魚にも苦しめられる辛酸の日々が続いた。死ぬ思いで稼ぎ、やっと解呪した俺は、再び奴にまみえた。その時既に利き腕と化していた俺の左手が投げた短剣が奴の喉を貫いた。こうして俺の左手は癖が悪くなったのさ」
(プライア・ウルグ若き日の冒険談・・・だったらいいな)
ファイターでも両手利きになれる確率は同じだけど、筋力の半分の縛りがあるからには、どうせならシーフにあげたくなる技術だしね
シーフキャラクター多し
まぁ、あんまりこれが有利になりすぎると、今度は普通の片手利きから文句出るし
器用度ボーナス+2以下の神官戦士(プリースト技能重視)が両手利きだったりすると悲しい(すごく勿体無い気分・・・・)
逆手の方にソードブレイカー(ないしはマンゴーシュ)を持つのも二刀流の一種といえる。 この場合受け流しだけに使うなら片手利きでも両手利きでも変わらないが、攻撃に使うことも考えるならやはり両手利きの方が有利である。
少なくとも、ルール上二刀流をする場合両手利きの方が片手利きよりも100%有利であることは間違いはない。
両手利きでなくとも二刀流は自分よりレベルの低いモンスターにならまあ悪くもないが、それは限定されたケースなので常用するのはやはり厳しいものがある。
↓2用誤辞典の内容はすべて当たり前のことである。とりあえず、両手利きでない器用度ボーナス+2のキャラが同レベルの標準的なモンスターに攻撃してGMもダイスを振る場合、一刀流よりも二刀流の方が命中数の期待値で上回る(0.662に対して0.688)。盾が持てないことも考えると、両手剣の使えない筋力の低いシーフが自分よりレベルの低いモンスターを手早く片付けたいときなら二刀流を考慮しても良いかな
理想・フィクションではそれなりに有能だが、現実にはうまみが少ない
↓そりゃあ相手の実力・ダイス目の運によっては素人の攻撃だって当たることもあるさ。そんなのは当たり前じゃないか?
雑魚戦なら(そしてGMもダイスを振るスタイルなら)両手利きでなくても当たったりする(左手はライトメイスがお勧め)
↓SWのルール上のことを言ってるんだよ(両手利きでなければ逆手の攻撃力ペナルティーは-4)
剣道の二刀流は別に両手利きでなくてもできるようだが
両手利きでないと、普段から二刀流スタイルで戦うのはかなり辛い。
両手利きかの判定は、ダイスを振り6ゾロをだすこと
シミターの双剣使いのジェニ様もか。
あとは、「俺両手利きなんだから、こういう行為は普通の人間より得意なはずだよね?」とかGMを説き伏せれば戦闘以外でも色々役立ち得るだろう。
まあ両手利きになったら、趣味にも依るが二刀流剣士をやってみてもよかろう。 普段二刀流をやらないにしても、敵が強打とかして回避が落ちたときにすかさず両手に武器もって攻撃したりもできるし、頭の片隅にでも覚えておけば何かと得だ。
両手利きなら二刀流の攻撃も−2で判定できる。両手利きでも片方の武器は必要筋力が半分なのか・・・。
左利きは寿命が短いとかいうルールがあったら嫌だ
器用度が高ければやるだけやってみるってとこかなぁ・・・
PC作成時にこの判定って普通毎作成やる?(正直私はやったことないぞ?)
正直、持ちキャラが両手利きになれたとしても、上手い活かし方が思い付かない(泣)
そういえば、甥っ子がそうだったな・・・左利きかもと喜んだり・でもやっぱり右利きのほうがと悩んでる妹夫妻を見た
(結局、右利きだったが)
幼児には両手利きがけっこういるらしい。ただ、世の中は右利きに生きやすくできているので、右利きに強制される人間が多いのだそうだ。かくいう自分も幼い頃は両手使ってたらしい
(今はほとんど右利き、たまに左手じゃないとできないことがあるけど)
俺らの時代は、クラスに一人くらい親に右利きに矯正されたのがいたな
(昭和生まれ)
現実に、ある程度の訓練をすれば、後天的になれないものでもない。
回答は、必ず認めるというものではなく、最低でもそのくらいはしないと認めないという調子に読めますね。
数回イベントをこなせば、認められ
(イベント期間中、マイナスペナルティ)
PCが両手利きになれる確率は36分の1
大変誘惑が多い特徴