遺跡荒らし その2
【いせきあらし2】
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- 困った存在じゃなかったら荒らしなんて呼ばれないような
- つか好事家から依頼されて荒らしに行くってパターンも多そうだ。
- 美術品として価値があって好事家に売った方が高くなるとかならほとんどの冒険者がそっち売っちゃうだろうねえ
- どのみち見つからなかったら、存在しないと同じだし、そのまま朽ちていくだけじゃね? あと、少なくとも、この世界の場合、魔術師ギルド系がどこにでもあるから、遺跡を破壊しないでそういうところ売り込めば大金得られるという認識もあるはずだし
- 盗掘者は遺跡の保存なんて考えないからやっぱり敵だよ。被埋葬者からしたら学者も盗掘者も同じだけど。
- ツタンカーメンのピラミッドとかたいしたことない王だけど、だからこそ盗掘されてなくてむちゃくちゃ貴重だしねえ
- でも、未発掘の遺跡から、発掘物を見つけてきてくれるわけで、一概に敵とは言えないんじゃないかな?
- 歴史や考古学が好きな人の敵
- 『ロードス島戦記RPG』で削除された盗賊系上級クラス…………弓使いと共にクラスの性質は斥候に統合されたものと思われる。
- ピンキリもあるしな
- 遺跡あらしと言っても、魔術師ギルドあたりからは煙たがれるかも知れないがそれ以外からはどうなんだろう?冒険者の最低限のルール(マナー)から逸脱してたら冒険者の店から爪弾きとか?
- あのロードス島の、知られざる遺跡か……六英雄か新ロードス時代の「灰色の魔女」組の再来でもないと生きて帰れる気がしないなあ。(震)
- ロードス島の遺跡は戦記の時期にはほとんど探索済みって話じゃなかったっけ? まあ、ゲームをする時なら知られていない遺跡があったで済むけど。
- ロードス島の主な古代遺跡というとルノアナ湖くらいしか思い浮かばないが、生半可な遺跡荒らしは行かない方が。
- ロードス島って古代王国の遺跡ってあまり無さそうだけど、遺跡荒らしって食えるのかな。まあ古代王国でなく剣の時代で興亡した諸国諸侯の埋蔵金は色々ありそうだけど。
- 出てきた所を襲うのもいるようだし
- 結局、冒険者とはこういうものも含めた存在。
- ロードス島RPGの盗賊系の上級職。廃墟や遺跡などから書物を盗むことを生業とする盗賊との事。戦闘よりもダンジョンなどで役に立つ技術優れているらしい
- 遺跡荒らしだ!と言いつつも普段は街道の護衛で日銭を稼ぐ姿が目に浮かぶ・・・
- そもそも情報が手に入り難い世界。荒らす先が見つからなければ商売云々以前の話である
- ある程度安定した発掘収入がないと、自立した職としては成立しないんでないかな?これって。我々の世界でも学術的価値が認められて、国とかスポンサーが付いてようやく仕事として成立するレベルなんだし。フォーセリアの社会制度では学術的価値を認めてくれるのは魔術師ギルド/賢者の学院だけなんで、学術絡みがなくても儲からないと飯を食ってけないよw
- その収入の不安定さが、街のなんでも屋に比べた弱みですなぁw
- ……ただのハズレやん…… (なもなもw)
- 荒らしに行ったつもりが、危険もなけりゃ宝もなし。こうなるともう「遺跡散歩してきました。いやあ、古代文明ってすごいですねぇ」と笑ってごまかすしかないw
- 実力と運が必要
- 一攫千金を求めてなるのか、『冒険』そのものを求めてなるのかで行動に天地の開きが出る
- 人間の生存圏がまだ狭いんだから、探せばまだまだあるはずなんだけど、たいていその探すの段階でみんな挫折(もしくは退場)する
- どんな危険が待ち受けているか知れないから、ベテランは慎重に行動したりしているんだろうな〜。ファウンダーズでさえちょっとした油断?で全滅しちゃったし…。ゲームではGMがいるから、自分たちに絶対に対処できないような危険は無いとわかるけど
- レックス以外の街の規模の遺跡は、国や貴族が各建物の所有権を持つこともあり、勝手に入ると盗掘で犯罪者なことも。
- パダを拠点とする冒険者たちは、コレ専門が多い
- とりあえず、何処に遺跡があるか、を調べる冒険だけでも1本シナリオが出来るほど、最近は遺跡探索は稀
- GM次第か……(ちょっとだけ遠い目)
- ↓↓性格がマトモな方が・・・・
- ダンジョン・アタックやりたくて、シナリオ入る前に、必ず冒険者の店や賢者の学院で情報収集をする連中がいる。
- まず気前のよいGMを得ることから始めよう。
- どうやって機会やきっかけを掴むかが成功の九割近くを占める
- ロードス島の冒険者の呼び名。ロードス島に賢者の学院がなくなって、漁られていない遺跡がさらに見つけにくくなった。
- 情報があるのはやはり賢者の学院か
- 手に入れる物が所有物になるなら楽しい。宝の所有権争いが待っていると微妙に殺伐とした空気が流れる。
- なんだかんだで、GMもPLも楽しかったりする
- 財宝を前に最後は全PTでバトルロイヤル、ってのはお約束? 様式美?
- 実はコレってデスフラグですよねw皆殺しにして宝を手に入れようと振り向いた先にはモンスター達の群れが…
- ↓財産をめぐって、最後は殺し合いもまた・・・・
- 未踏の遺跡の噂が流れて、それを手懸りに各地を彷徨って、最終的に見つけた遺跡を複数のパーティが探索に赴き、時に対立、時に手を組んで財宝を目指す、なんてのはたまらなくロマンを感じさせてくれるんですけどね
- 冒険者のことなわけだが、シティーアドベンチャー派から遺跡に潜る連中への蔑称でもある。逆方向への蔑称は、たぶん「何でも屋」 (トーリーとホイッグみたいにそのうち誇りを持ってこう名乗る時代も来るのかもね)
- 極稀にGMに超愛されたNPCパーティが都市遺跡ごと独占する。(ロードスの湖上都市はウォートに漁り尽されたという)
- 大抵(一般NPCパーティ)の場合,荒らす前に荒らされて全滅か,そもそも辿り着けもしないだろう
- ↓荒らすだけの人間もいるし・・・遺跡保護の感覚も無いみたいだし
- トレジャーハンターのロマンはないんか?
- 遺跡を荒らす人々または行為 その2