ダリート
【だりーと】
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コメント
おなまえ(省略可)
無知なる邪悪がいた遺跡やフォード家の屋敷も確認されている。
自分の能力や装備を複製したコピーが立ちはだかるからね。普通なら、生きて還れる確率は50パーセント。パーティーなら少しは有利。相手はチームプレーをしないので
命があればね……
・・・テレビのサ●ケみたいに、何度も挑戦していたりしてw
何度も挑戦できるのかな?
たしか注意的な書き方で「できるだけプレイヤーの意向に添うように」「よほどの無茶でないかぎり、たいていのことは可能」みたいなことが書かれていた記憶がある(原物が手元にないのでうろ覚えだが)。自分はこのインパクトが強くて「古代王国つえー。そりゃ神でも倒せるとか言い出すわけだ」というイメージになってしまったw
太守の魔法は無から物質を生み出す奇跡の技で、報酬はその魔力が及び、なおかつ家臣の身分で望みうる範囲において自由に決めることが出来る。金銀財宝、現在では手に入らない魔法の品など何でも良い。初期のシナリオだから、現在の世界観からは少し逸脱してるかも
たしか、当初の設定に忠実に、遺跡(元は太守の試練場)をクリアした人間に「望みのものをなんでも一つだけ」与えるために存在している。交渉も可能だし、思考も有しているが、古代王国が滅んだことや本来一人用に試練に複数で挑んだことなどは理解できないらしい
↓修復作業とかしてるの?
現在遺跡を管理(?)している領主の幻影は、ちゃんと会話ができ、判断能力も持つが、本来一人で挑むべき迷宮に複数で挑んでも気付かないなど、真の意味でプログラミング的である。
探索できたら珍しい魔法剣とか見つかるかも?
ここの太守は魔術師でありながら剣も好む変わり者であった
古代王国時代にカゾフ沖に存在した海上都市。現在では海中に沈み海底遺跡と呼ばれている。