ウィンドミル・シロース その7
【うぃんどみる・しろーす その7】
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- もう頼れるお兄さんキャラには戻れない。
- 能力値『だけ』見ると、戦士としてはかなり優秀なんだけどな。ホント残念
- ↓×2 もう戻れないな (イイ笑顔)
- Mの目覚め〜〜
- この前、他のキャラから借金しまくったので、代わりに従属キャラプレイをしてみた。けっこう楽しかったw(悪いものに目覚めてしまったかもしれん……)
- 力が目覚めて、ようやく「普通」なのかw
- THEMの野望を打ち破って真の大首領と対峙した時、眠れる力(普通のダイス目)が目覚める…かもしれないw
- 発言は熱血ヒーロー、行動はユーリリアの犬。
- 発言だけはヒーロー候補と呼べなくも無いとリプレイ全話読み返して思った。……実力は清々しい程に伴わないけど……
- そのころは本人、こんなに○○だなんて発覚してなかったからw
- 初期装備、ブロードソードとスモールシールドにしとけば、ファースト・ヒット取れたし、攻撃回避もできたのに……(ちなみに、打撃力19のウォーハンマーのお値段と、打撃力16のブロードソード+スモールシールドの合計金額はほぼ同じ)
- 良心はあるが素敵に体質が電波・不幸・下僕キャラなのが致命的w
- ヒーローキャラというより猫の手一の良心キャラだったような・・・w
- ↓ スパーク君?
- 能力値(モビルス○ツ)は優秀っぽいんだけど、如何せん運(パイロット)がスッカスカだったからねぇ……更に性質悪い事に、運が無いのはウィンドだけじゃないし
- +2なら素直に受け取ってたかもね。ラーンも5レベルで手に入れたし(7レベルのダーランからの戦利品だけど)
- 立ち位置も武器も迷走したヒーロー
- そこまでやるのは甘過ぎだろう
- ミスリル銀製で、更に最高品質で、実質打撃力+10のグレートソード+1にしとけばウィンドも受け取ったのに。清松GM、PLへのリサーチ足りなさ過ぎ
- ↓3 実際、ダイス運を考慮すると、それでようやく平均だしねぇ (合掌w)
- なんかデマ話信じてなかった?w
- ゼム退治の旅に出た
- 鎧+1と一緒に大剣+1をくれてやっても良かったのではと思う。石人形の無駄っぷりを見るとw
- せっかくの「ストーン・サーバント」のスクロールを無駄にした。どこまでサイコロ運が悪いんだw
- しかも、モールに固執したことでグレートソードによる薙ぎ払いができずラストバトルで面倒なことになってしまうという相変わらずの自爆体質を披露したw
- 格下のコボルドにすら空振りする悲惨極まりないサイコロ運の無さが、彼をしてモール単一武器に固執させた。若干憐れに思わなくも無い
- 26の秘密26番改「火柱大槌」
- レンジャーにまで手を出すマルチクラスぶり。メインが5まで行けばそれもアリかな。
- そう言えば、バード技能を役立たせた場面は一度も無かったような。
- あくまでメイスに拘ったのはキャライメージのためですか?
- 結局の所、中途半端か……w
- ズン曰く「よく言えば、わしより(敵の攻撃を)避けられ、モニカより(装甲が)堅い」、トリムには「姉ちゃんより(攻撃を)当てられて、ズンさんほど丈夫じゃないほうが目立ちます」と言われているw
- 26の秘密のうち、10番と17番は不明のまま終わってしまった。残念。ちなみに、仮面ライダーV3の26の秘密のうち10番は「レッドランプパワー」、17番は「グライディングマフラー」。
- 26の秘密のうち、ひみつ番号7番は、『「頭の特殊スプリング脳みそ/頭に仕込まれた、どんな衝撃も抹消するすごい脳みそだ」』…これの元ネタは、仮面ライダーV3の26の秘密の一つ、「肩の特殊スプリング筋肉」。
- (リプレイ本冒頭の紹介より)「(略)文武両道のエリート。頼れる優しき熱血兄貴。」・・・誰か、JAROの電話番号を教えてくれませんか?w
- 一騎打ちすらさせてもらえなくなったヒーローw
- 最後まで人間扱いされなかった兄さんに合掌。
- 世界の危機に動くか? 否、動けるか?
- 仮面●イダーV3が元ネタになっているウィンドだが、誰にも真似のできない一点残しの大技を使う彼はジョージと合わせて「技の1号、力の2号」の方が正しいような気がするw
- 犬のフィギュアって・・・w
- 死に損なったw
- ↓×2 元々分かり切ってたのになw
- ↓×2消滅とは詰まらん。大首領様が最終回まで引っ張らせると思ってたのにw
- GMからとうとう(やっと)M認定された
- 晴れてハイロードポイント消滅。 されどユーリリアの下僕ポイントは、倍々ゲームでカウント不能・・・
- ↓4 胃大w
- 忍耐力は……ああ、微妙だw
- ↓異大w
- ↓偉大?
- 偉大なる風車男 その7