ウォーハンマー その2
【うぉーはんまー2】
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コメント
おなまえ(省略可)
他でも書かれているが、構造物破壊における与ダメージ条件が非常に広いため土木作業の金字塔、困難解決の友ではある。PT全体で一本あると、GMも面倒ないし近道可能な地形などを気楽に出せるし、オリジナル材質のゴーレム相手にクリティカル許可を与え易かったりもするだろう。ときたま回避低め・防護固めの敵を出すのも乙だが、公式ルール前提だとそういう敵の状態は作り難いのでハウスなしだと困難。
ロードス島RPGのルルブでウォーハンマーが戦神マイリーのシンボルであるという記載がある
戦闘時の使用より、文字通りのハンマー代りに使われがち。
サブウェポンとして装備していても、一度も使用せずに終わりがち。
そもそもウォーハンマーがマイリー神官の好む武器という事自体を知らない人も多い(皆がSWの設定に詳しいわけではない)
だからといってマトックを担ぐのはさすがに止めてほしい ブラギ神官じゃないんだから・・・と、ドワーフ担当ユーザに何度言った事か・・・
命中率が悪いと愚痴っていても、マイリー神官は装備にウォーハンマーをついつい加えてしまうもの(予備の武器として)
「ウォーハンマーなんて命中率悪すぎて使えない メイスに決まってる」と答えるまでがデフォ
持ちキャラがマイリーのプリーストと言うと、まず「へぇ〜、じゃあ武器はウォーハンマー?」と聞かれるw
ゲーム的にはフレイルに優っている部分は無いのでは?
「マイリーの神官の武器はウォーハンマー」という設定になったのは、ロードス島戦記第2部のNPC僧侶・シャリーが始まりだと思う。第2部で使用されたゲームルールのD&D(クラシック)では僧侶が使える武器は鈍器のみ。飛び道具のスリングと攻撃力の低いクラブを除くと、実質メイスとウォーハンマー(D&Dでは鈍器扱い)の2択。で、戦の神の神官であるシャリーにはウォー(戦い)の名を冠したウォーハンマーを持たせ、それが「ウォーハンマーがマイリーの神官の武器」という設定として他のフォーセリア世界の公式設定として浸透したのだろう。
信者にはこういう武器をも使いこなすツワモノになってほしかったんだよきっと・・・
偉大なるマイリー神よ、なぜこんなに命中率の悪い武器を象徴にされたのでしょうか…?
攻撃力にマイナス修正がかかるのでなかなか使いづらい
マイリーの象徴武器なので、マイリー司祭の選択肢としてはポピュラーな部類
メリッサはメイス系にいくべきだったかな?
戦闘用と言うより、扉や壁を強行突破する為の破壊道具として携帯している戦士がいる
(筋力が15しかないという事情もあるが)
防護点および最低破壊点を上回るダメージを出し得るのなら、時間さえ充分あれば必ず壊せる。だから急いでいなければ「壊れた」でいい
ま、まぁそれでも、扉の防護点が1下がるから、次に同じだけのダメージ出せれば、今度はちゃんと破壊出来るよ(苦笑)
そこで「あと1点で扉を破壊できるダメージ」をたたき出すのがウィンド兄さんw
扉とか壁とかに打ち付けるんなら、流石に当たるよね……ウィンド兄さんw
トンカチに見えそうw
(ジョーク)
最高品質化してグラスランナーに使わせようとすると、こちらよりライト・フレイルの方がコスト・パフォーマンス高かったりする。
リウイのニーブレム(形状剣)、SWPCの光の剣、OAVのマイリーの槍。ウォーハンマーは・・・?
祭器くらいあるかな?
(可能性だけど)
マイリーの聖印。特に信徒はウォーハンマーの扱いが上手いというわけでも、特殊神聖武器があるわけでもない。
それでも当たらないウィンド……(ほろ)
マトックと同じく並み以上に器用度に恵まれた者が使うべき武器。
博打武器
出来ませんよ。ハンマーという言葉で間違えるけど、鈍器扱いじゃないので。手加減できるのは、クリティカル値が12の武器だけね
死にそう
(手加減できるけどw)
ツッコミ用ウェポンw
きれいなウォーハンマーw
↓こんなところにも「Waltzと猫の手は正反対」の法則があったのですねw!
威嚇の為に選択された(美)少年のそれは少なくない戦果を挙げ、主武器に選ばれた某仁のそれは決して傷付く事は無かったw
メリッサ&アイル愛用。
戦うためのハンマー その2