コントロール・スピリットロード
【こんとろーる・すぴりっとろーど】
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コメント
おなまえ(省略可)
一緒に中心部で凍ってそうだな
2・3↓アレクラストを救うために、わざと精霊王を暴走させたので(止めようがなく)死亡確定でしょう。島を凍らせて時空間が凍結できるのか科学的根拠があるのかなー??
なんで見たのか忘れたが、願いを忠実に叶えて大喜びしている従者の横で死んでいるあるじという図があったような。(人間の脆さを認識していなかったらしい)
↓単にフェンリルが振るった力の効果範囲が広大だから術者も巻き込まれて死んだのでは。
↓3 呪文説明には「死ぬ」と書かれていないのですが、『〜自分の命と引き換えに〜フェンリルを召喚した』という内容と合致しなくなってしまうんですよね(汗)魂砕きで切られたり、死霊系に精神力を奪われでもしないかぎり、通常魔法を唱えただけでは死なないハズなんですが…まあ小説内の話ですし、命を賭けて召喚して天に召されたという方が、美しい死に方でしょうからね
↓古竜の王(ML15レベル以上)支配の呪文と、同じものを10レベルの僕に下さいとw
上位精霊を支配できる点だけが異なるコントロール・スピリットらしい、フルコントロール・スピリットロードならよいのにな。
呪文説明には「死ぬ」や「魂の破滅」などのリスクはありません。
3↓ロードス島のシャドウボディ、大陸で使う人がいないとかw
独特の精霊の力の行使の仕方で遺失というかよりスペシャルマジックと化してるのが精霊魔法における遺失。ルール上は遺失扱いなだけで
遺失では無いが、適性が必要な精霊魔法が、自由人ででた
精霊魔法に、遺失があるのをはじめて知った。他にも有るんだろうか?
プリーストでいうコールゴッドみたいなモノか
超英雄の場合は死なずに済む、ってことじゃないだろうか。凡人の英雄では命と引き換えだけれど、真の英雄は死なない
西部諸国の10レベル存在否定論の普及する昨今如何お過ごしでしょうか。過去西部に10レベル精霊使いがいましたよ。
盟約のできない、ていうか(命と引き換え?)非超英雄キャラにとっては最高峰の呪文という事かな?
「超10レベルキャラクター・ルール:上位精霊との盟約」が無かった時代だから辻褄あわせで採用された呪文かな。
恐ろしく精神力を消耗するとか、「盟約」に比べ使い勝手は良くないのかもしれない。
バルバスの四体召喚は、これかな?
(威力も違うが)
帰らずの森のハイエルフ達の中にもルマースの他に使える者が何人かいても不思議じゃない
ルゼーブとアスタールはコレを使用できる可能性がある。どっちも故人ですが・・・
今なら、支配できると発言したような・・・・
(ディード)
↓それが出来れば超英雄ディードの精霊王イルク召喚の関係が「盟友」から「精霊王支配」になってた。
超英雄シャーマンは英雄ポイント消費して知っていたものとして習得する事は出来ないの?
10レベル精霊魔法。古の偉大な精霊使いが使用した、上位精霊を召喚し支配する、最強の精霊魔法である。その効果は氷の精霊王を召喚し、人工の妖精界理想郷<Cシュフェーンを氷の中に閉じ込めさせる程である。遺失魔法な事が非常に残念だが、超英雄ポイントを必要とせずに精霊王の力を行使できるので、使い勝手はむしろ良いかもしれない。命が代償で無ければだが…