一般人
【いっぱんじん】
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- 未成年を除きエルフやグラランの一般人(冒険者技能を持たない)はたぶん殆どいない(ドワーフは鍛冶屋関連でそこそこいるようなな気がする)
- 圧倒的な大多数
- 一般(?)な一般人もいる。
- 一般技能を持っているとは限らない
- 逸般人ですw
- 村人が主人公のRPGがあってだな…
- 村人が
- 一犯人ですw (前科一犯なら、事件内容によっては更正しているだろう)
- 「のうふをやっとります」
- 「ここは○○の村です」
- いやいや過大評価、剣道初段ってしょぼいって。ちょっと剣道をかじったくらいがそうなんだって。人を殺す度胸に匹敵するようなもんじゃない。
- 人を一人、斬り殺せば初段位の腕前と度胸が付くと言う
- 現実には冒険者レベルによるダメージの減少がない
- ファイター5もあれば現実の格闘家なんか誰も勝てんしな。素手で虎殺せるんだからw
- 戦闘技能非所持では命中判定にもダメージにも能力ボーナスを一切足せないので、一般人とファイター1の間には大きな開きがある (まあそれでも一般人を一撃必殺は難しいのだが)
- 駆け出し剣道道程度じゃ狼には勝てねえ。まして素手では。ファイター1ってのはそれを可能にするレベル。おそらく現実世界の駆け出し剣道家では一般人と同じ〜せいぜい山賊や兵士(ML1)に届くかどうかといった程度か
- え?剣道は一級や初段が、かじった駆け出しレベルでしょ?
- SW世界のファイター1は剣道三級なんてもんじゃねえよな。狼素手で殴り殺せるし
- だから、よける気のない相手の急所に入ったんでしょ、狙って。ゴルフクラブで殴り買ってくる相手に同じことができる?剣道三級
- 通り魔にナイフですれ違いざまに刺されて死んだりもするけどね
- 下手な者が無抵抗の罪人を切り捨てようにも、上手くいかないものだとか。やはりある程度剣をかじらないと、一撃死は難しいです。そして急所に上手に入るのがクリティカル。無礼討ちなど、反撃される可能性が無い相手に急所狙い・強打を宣言してるも同然です
- 無礼討ち
- リアリティとゲーム上の処理が一致しない例なんですかね、これは。 >一般人と言えど、駆け出し戦士から一回斬られたくらいでは死なない
- 一般人と言えど、駆け出し戦士から一回斬られたくらいでは死なない。魔法攻撃でも一般人を即死させるには結構高レベルでないと無理。D&Dなんかに比べると地味。あるいはこの世界の一般人がタフなのか
- たま(?)にトンデモ技能や技術を持つ
- ↓3D6の最小3最大18の振れ幅の中で10は恵まれている。
- クリスタニアのノーマルマンは、オール10。
- 能力値は必ず10均一とは限らない。
- 時々、一点豪華主義で、とんでもない技術を持っている人達がいる
- 普通共通語というのは商人が商売の為に生み出し使うものだからね。シルクロードの事を考えると宿屋もしゃべれて当然で。
- 商人(一部?)と宿屋は、共通語が一般人でも使用できる
- 冒険者はともかく一般人は共通語会話できないことのほうが多いかもしれない。
- 共通語会話は出来るけど、読文は出来ない人が多い
- Q&Aブックによると能力値の平均が10〜11と冒険者に比べると低いらしい。
- ↓×3 当然のこと。そもそも冒険者の方こそ(山に籠もって自給自足しているとか言わないかぎり)一般人の社会から衣食住を確保しているという事実を暴走PLは忘れがち。
- というか一番人権軽視されるのは冒険者。ちんぴらだし
- 基本的に、モンスターレベル0
- ↓アンデッドだの魔神だのに人権軽視系の発言を書いてるのは同じ人か…? まあともかく、冒険者が一般人の人権を軽視して盗みや殺害をおおっぴらにやったり、一般人な依頼人を裏切って酷い契約違反したりしたら、普通のGMはPCを捕縛させると思うのだが。
- 一般的に、一般人の人権は軽視されがちである。
- クレスポは虚弱体質で精神薄弱な点を除けば極めて優秀だよ。冒険者としてはそれが致命的なんだけど
- エリートとはとても言えない能力をもつPCもたまには生まれるが・・・ノリスとか、クレスポとか
- ↓いや、狩人だってPC以外の一般人は「ハンター」であって「レンジャー」じゃないから…。PCってのは一般人の中のエリートなのよ。それは最初から分かりきったことで、中にはそれなりの能力の人もいるってそりゃ当たり前だよ
- PC冒険者も、生まれ表で7振った人間やハーフ・エルフは“一般市民”の出になるから、それなりの能力を持った人もやはりいるのだろう
- ↓逆もまた真なりw
- 大事にしておくと思わぬところで助けてもらえるよw
- TRPGセッションに登場する場合、ちょっとした情報源やいわゆるモブキャラ、もしくは哀れな犠牲者となどの役目が与えられる
- パンを作ったり、衣類を作ったり、武器防具を作ったり、家や街や道路や国を作ったりと、それぞれがそれぞれに大切な人達。だから、尊敬しろとまでは言わないけど、一山いくらのモブ要員とかで軽んじたりとかもしてあげないでね
- 個々の能力を“戦闘”に限ってみれば弱いどころの話じゃないが、社会においては大多数を占め、様々に有する技能・能力により社会そのものを支えており、この人達の活動無くしては社会は成り立たず、ひいては冒険そのものも成立しない。
- 魔物のデータと比較すると、哀しいまでに弱いが、駆け出し冒険者がシナリオの中で活躍するには、これくらいが妥当なのかもしれない。
- 通常、定職を持ち、人間社会で(表や裏の区別はともかく)生活する者を指し、システム的には『冒険者技能』を持たない者を指す。