スカウト
【すかうと】
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コメント
おなまえ(省略可)
アレクラストにも、ちょいちょい密偵シーフが出てくるが、彼らは要はスカウトってことか。
シーフ技能の何が問題かっていうと鍵開け、スリ、変装など盗賊技能が入ってる一方、軽業や受け身といったレンジャーにも欲しい技術をこの技能が独占しちゃってるところなんだよな。運動系と特殊戦闘がレンジャーにはいってるなら、別に犯罪者専用技能でもなんら問題なかった。
僕と契約しr
(もぉえーちゅーねん!)
交渉役?
クリスタニアでは、石造りの迷宮もギルド情報網もないため、あんまり使い道がないと言われる。
ドルトムント(真紅の部族、蟻人)が所持している
文字通りの斥候でいいんじゃない、神獣の民なら
うむ・・・ところが歴代クリスタニアリプレイで登場した神獣の民PCは全てスカウト、シーフは一人もいないのだ。そして盗賊ギルドの存在が明記されているのは古の民だけである。
神獣の民にスカウトはいない方向性
犬
御大は盗賊がお嫌い。クリスタニアでもシーフではなくスカウト。ロードス島民の子孫たるダナーンがスカウトなのはともかく、神獣の民は何故スカウト?
PCは冒険者ギルドに属しているため、設定上悪事は出来ず、クラスメイトしても社会的地位としてもスカウトになる。しかし、ロードス伝説では冒険者ギルドが存在しないため、当然クラス名、社会的地位ともシーフとなる。邪神戦争時のヴァリスみたいにロードス戦記ルールでも盗賊ギルドが生き残っていればクラス名スカウトで地位的にはシーフということもあるが、便宜的なもの
クラス名であり、冒険者ギルドの密偵、正義のシーフのみならず、広義に悪党や暗殺者もこれにあたる。
ロードスの場合は、いわゆる冒険者ギルドに所属する“シーフ”のこと。盗み等の悪事をしないあくまでの正義の冒険者であるから、盗賊とは呼ばないわけだ。スレインやフォースらの冒険者ギルドとは関係のないシーフたちは普通に盗賊であり、国と時代にもよるが盗賊ギルドも存在する。
ケイオスランド出身でファイター/L+スカウトにするか、アレクラスト出身でシーフにするかだと、取得に必要な経験点の差で大陸シーフが超お得。
ロードスのスカウトはフォース以外無能そうだし、クリスタニアのスカウトはタレント持ちな人々対して弱い。
アレクラスト大陸出身のシーフたちに軍配が。
混沌の地ではろくな出番がない。プライア・エイクソンに密かについて行く漢のある密偵が一人もいない。
ケイオスランドでは「シーフ技能の戦闘能力を取り除いた」技能、シーフの戦闘能力はファイター/Lの軽戦士として独立・・・・・・↓8 2.0も同じ?
や○ないか。
自衛●に入らないか?
(高一の春、駅で肩をたたかれた・・・)
お腹いっぱい食べられて、綺麗な着物が着られるよ。(対象『兎』)
社長さん、良い子が揃ってますぜw
アイドルにならな〜い?
ビッグになろうぜ! (親指ビシッ!)
水野氏の盗賊嫌いから生まれた?ライデンの盗賊ギルドはフォースらにより壊滅
2.0において存在し「シーフ技能の戦闘能力を取り除いた」技能である(2.0ではシーフ技能は消えました)
ジェブラ隊長「俺のもとに来ないか?パーン」
青田買いw
ソードワールドの世界には存在しないが、ロードス島及びクリスタニアの世界には存在する技能。SW的にはイコール盗賊で問題ないのだが、クリスタニアコンパニオンには、『〜盗みをしない、王国に使える〜』などと記されている。