バスタードソード その2
【ばすたーどそーど その2】
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- ↓↓バスターソードとも書かれる事もあるんだよな・・・・・
- 高品質化すれば、何気にエルフでも持てたり。
- 初めて見たときはバスターソードと思ってました。
- シーフ技能を取ったヒースやクラウスが使える
- 高品質化すれば、筋力8から持てるのかー。筋力15あたりのシーフでも装備しそうだね。
- 盾を持つ方が絵姿になる
- パリィパリイやガードグラブとの併用がオススメ。敵が魔法や特殊能力使うラウンドは両手持ち強打、敵が物理攻撃なら片手が使いやすい。勿論、知力で敵に勝つ必要ありだけどね。
- 意外と安い必要筋力×30+50ガメル。武器から武装を整える傾向の戦士なら、通常品質なら、初回からでも結構持てる
- +1ラージ・シールドの有無は、回避力にして3も差が付くしね (冷静に見てもゴつ過ぎる違い)
- 盾が装備出来る点も
- 主に筋力が理由で
- もっとも喜ばれる可能性が高い魔剣
- 戦闘主体のセッション多いと、シーフでもコレ装備したくなる。 (筋力あると特に)
- ソードブレイカーを使われるとポキポキ折れるイメージがある。
- よっぽどトンデモな使い方しない限り、いくら粗悪品だったとしても、早々ひん曲がる事なんて無いと思うけど、剣なんて
- アイラが目利きした業物は下水道でブロブにやられた2代目。ひん曲がったのはゴーレムを殴った初代で、リウイが適当に買ったはず
- アイラが目利きしていたので、粗悪品の可能性は低いと思われる。
- リウイのひん曲がったのは、リウイの力のせいか?粗悪品か?
- 粗悪品なら1ゾロで壊れそう。
- バスタード。庶子、私生児。粗悪品。
- 蛮剣のイメージから、貴族はブロードソードに流れるらしい。
- お値段的にも結構優良だしね
- 筋力13〜17だと、迷わすコレを選ぶ人間も多い
- 平均筋力の戦士には極めて実用的な武器
- バスタード・ソードの魔剣が存在する事から、古代魔法王国期から既に存在していた事は確か
- 盾を捨てて両手持ちに切り替える手もあるな
- パーティの『壁』として機能する場合には、回避力を上げる『盾』の併用が有利である場合が多い為、多数の敵からの攻撃が予想される集団戦では盾と併用できるバスタード・ソード、逆に少数、もしくは単体の大ボスを仲間と一緒に攻撃する場合にはグレート・ソードと武器を使い分ける戦士がおる
- 剣闘士もいたらしいから、そちらにも提供されていそう
- これの魔剣は蛮族への供給が主か
- 蛮族ソード
- 古代王国期に蛮族が考案した武器…のような気がする
- バッソを使った剣術を見たけど、あんな短槍みたいな使い方までするなんて思わなかったw
- スモールシールドによる回避力上昇は+1.シールド外して両手持ちすると打撃力上昇+5で増加ダメージは+1相当.なんか良く出来てる
- 古代王国期ではどんな位置にあったんかも結構気になる
- 実際、筋力18以上ってなかなか出来ないし、いって19が拙卓では大半。それより上だとグレートソードに魅力感じるけど、10台だとこっちに惹かれる
- 筋力的に、コイツがメインウェポンになる事も
- 単体では結構微妙なんだけど、併せて盾、それも魔法の大盾が手に入ると、いきなり価値が跳ね上がる
- ↓すいません、バグナードの項と間違えた(汗)
- 「スピリチュアル・デス大作戦」で嫁をゲットした模様。もしかしたら「101回目のスピリチュアル・デス」かもしれないが (100回一ゾロ…)
- いや、デュダシリーズの故郷のドワーフ双子兄弟の兄が、剣の使い手だったな
- バッソ持ってくドワーフはエルフといちゃつくくらい変な奴でないとな
- 斧や鎚といった重くごつい武器を振り回すのがドワーフの『体型』に合っているとの声もある。筋肉質で四肢の短い重量種族は、比較的軽い剣を片手で振り回すのや、短い腕で剣を両手持ちするのは苦手だと
- メイスを使っているガルガドやトライアンフは邪道ってこと?
- 古D&Dがよく分かる本でクロちゃんが「強制じゃないがドワーフは斧かハンマーを使うのが常識」と書いていたねえ。やっぱりLotRが出典だからかな。
- バッソを使うドワーフなんて、自称こだわり派の古参プレイヤーに人が「様式美に反する」とかいって 難癖つけてきますよw
- ドワーフなら、バトルアックスが似合うな
- ドワーフでバッソ使い・・・・・・なんかシュールだ・・・・・・
- 種族ドワーフなら迷わないw
- 前項より・一番迷うのは、17・18筋力の戦士だろう
- 冒険者向きの剣 その2