神官戦士
【しんかんせんし】
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- 基本的に戦士の神官といえばマイリー。
- ↓↓若き日にのペイル最高司祭である (冗談)
- 分かりやすく言えば、ルール上技能を失う教義違反というのは、明らかに邪悪な行為。山本GMの時代から神学論争をGMが持ち出して技能を奪うことは厳禁されている。ゆえにPLがこの信仰では神官戦士は出来ないなどと悩む必要は全くない。
- 自分の意志でファリスの天才司祭からファラリス神官になった美少年なら、読者投稿作品にいたなあ。
- 論証は簡単。リプレイにおいて戒律違反で技能を取り上げられたものはいない。よってネタ以外の「破戒僧」は存在しない。証明おしまいw
- ↓そりゃユダヤ教なら戒律違反を論じることもあるけれど、キリスト教は戒律より信仰。大体リプレイで言う破戒ってのは肉食飲酒と明らかに仏教用語のネタ。とどめにSWには「破戒」というルールはないし、リプレイの「破戒」ネタはある神官が教義に違反しているかどうかとは全く無関係。
- ↓モーゼの十戒の例
- そもそも「破戒」ってのは仏教用語だからSWではネタ以上の意味はない。
- 3↓サレム(魔術師)、アデリシア、アネゴ、ライス(羽根頭)あたりは異端かもしれんが破戒じゃないなあ。
- マーファの神官戦士というと神殿や辺境の村を守る自警団だろうね。チャ・ザ神殿なら交易路を警備する神官戦士隊を派遣しているかも。ラーダ神殿なら邪悪な実験や陰謀を摘発する特殊部隊を組織しているかも。 (とまあ、教義の制約はこんな風に使えば問題ない。)
- そこで慈愛の心を力づくで悪しきものに教え込むリスター様ですよ
- 一番使い勝手の悪いのは、マーファだと思う・・・自衛のため許されるが、冒険において、どこまでが自衛だ?と考えてしまう
- リプレイに出てきたラーダ/チャザの神官戦士は破壊僧っぽいのばっかりだったんで、教義守ってなかったんじゃない?w
- 7↓宛
- ↓過去のフォーセリアのPCラーダ司祭やラーダ神官戦士、チャ・ザ神官戦士は、たくさんいるので別に戦えないわけじゃない。
- 神官戦士が自分の神様に絶望する「神よ俺は信者をやめるぞー!」シナリオを用意してくる鬼GMがいないとも限らないww
- その上でGMは神官側のそういった「手加減」に甘えず、神官が行動しやすいシナリオを作るべし、と続いたはず。
- 神官戦士だからといって教義上GMの誘導に逆らえばみんなが迷惑する。基本的には誘導に上手く合致して勝つ面白い教義解釈をPL側で見つけるのが基本。ドン安田の発言だったかキヨマツ大尉の発言だったか。
- もちろんあらゆる戦いを否定する教義では冒険者になれないし、SWのルールが破綻することを防ぐ意味でも、五大神にそんな教義は設定されない。ラーダは「知識を破壊する者を見過ごしてはならない。」という教義があったはず。チャ・ザも似たようなものがあったんじゃないかな。
- 無抵抗なゴブリンを殺すのか議論と同様、この手の話題は荒れるので、ほどほどに。現実には色々な考え方の神官がいる。ラーダは知的に生きることのメリットを説き皆の幸福を追求する。皆の幸せを壊す存在を排除することは野蛮とは呼ばない、そう考える者もいるだろう (そして神殿は異端扱いし、冒険者が世に出るw)
- ↓チャ・ザは交渉神、ラーダは知恵(知識)神で争い否定派だったと思うが?(私はだから「ラーダとチャ・ザは冒険者出来ないな」とやらない口ですが)
- 親玉の神サマ自身が派手に闇の神々と戦ったというのに、そんな教義はねーよw
- ↓4、「戦わず、交渉で何とかしろ!皆話し合えば判るさ!いや相手を判れ、そしてわかってもらえ!」のチャ・ザや「戦いなんて野蛮な事をするな!知恵と知識で乗り越えろ!戦う前にまず考えろ!考えて考えて争いを回避して戦わず勝て!」のラーダに神官戦士ってなんっか納得行かない・・・・(個人的にはその二宗派は冒険者やった場合、まず仲間が戦闘しようとしたら止めに入れ!と言いたい)
- ↓要所は直属の(神聖魔法の使える)神官戦士が守ってると思うよ。
- ↓給料次第だろうな
- ↓しかし神殿の祭器や宝物・お布施を外注の傭兵に守らせるのは不安にならないのか??
- チャ・ザやラーダの司祭で、戦士技能も修得しているのは一般的には稀
- 神官3人平信者一人のへっぽこがいい例か。
- パーティ全員、とまではいかなくても、半数が神官だったりすると、教義の関係上、行動に色々と制約が出てくる可能性あり
- 2↓アーチーが神を崇める姿が想像できるかい?
- 信仰(役割演技)がメンドいからだったりしてw
- アーチーの場合、レジィナとの能力差が顕著だったから、パーティ内最高レベルファイターの地位を守るために他の技能に経験値を費やす余裕が無かったのでしょうな。
- ガネードのシュアー・ハンズも地味に強力
- 戦士メインのキャラクターがこの技能を1レベルでも持っていると、トランスファー・メンタルパワーが使えますので、パーティ全体の生存率がかなり上がるのではと思っています。あと、チャ・ザのラックが1レベルで習得できるのは卑怯すぎる(笑)
- ↓あのパーティは魔晶石が山とあるから、電池は不要なんだよw
- ↓その誘惑にうち勝ったのが、アーチですw
- 戦士で精神力が16以上あったりすると誘惑に駆られる
- キーナもこれなんだね、一応。パーティの主戦力で、しかもプリーストは1レベルどまりだったから、魔法を使う機会はほとんど無かったけど
- アイルも一応これだけど、役割分担が出来てた為、殆ど僧侶only play
- マイリー神官だと、基本的にこれ(信仰上)
- 要するに神殿に所属する戦士であって、ファイタープリーストである必然性は無いからな (まあPCで神官戦士といえば、一般にファイタープリーストのことだが)
- 実際のプレイでは忘れられがちだが、神の声を聞けない(プリースト技能がない)神官戦士の方が多数派である
- 盗賊神ガネードなら許してくれそう。でももう少しかっこいい呼び名があってもいいな。神の指徒、とか
- ↓↓シーフの場合もこれを名乗ったほうが楽だと思う・神官盗賊などと名乗ったら、信用問題だし
- レヤードも名乗っている。
- シーフは違うのではないかと。 身を守る為にファイター持ちもいるでしょうし
- イリーナやガルガドはこれでよいとして、バスはどうなるんだろ。
- ラーダ・チャザの場合、雇いの傭兵であることもある
- 神の声を聞けなかった者が、この道を歩むこともある
- 神に仕え戦士技能を持つ者