グラス・オブ・ウィット
【ぐらすおぶうぃっと】
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コメント
おなまえ(省略可)
使いまわしができるぶん「知力あと1点」が2人の猫の手パーティーにとっては能力値上昇の秘薬より有用なアイテムとなる。ペナルティはそうした利便性を鑑みてのものであると思われるため、同様のボーナスアイテムを異なるシチュエーションで渡す際には注意のこと。
もちろんメガネ男子好きなら男に持たせるべしw
男尊女卑であるw
後者のほうが便利と言うか有利に見えるのは私の気のせい?
PCが女性魔術師ならコレを、男性魔術師なら素直に知力+1ポーションを出すw
(メガネっ娘スキーGM)
これを使う時、貴重な戦闘ターンが1つ消費されるか否かは結構重要な問題
眼鏡っ娘を生み出す為に生み出された魔法道具w
似合うかな?w
ユーリリアがほしいほしいといいながら、手に入れなかったもの。
こんな感じで、他にも器用度とか敏捷度とかを1点だけ+1するアイテムはあってもいいよね
詰めが甘いw
眼鏡は”glasses”なので、”the glasses of wit”ですね。アイテム名が「グラス・オブ・〜」になっているのは、まあ、お察しくださいw
Glass of witでしょうか
(@#*$!!!)
猫の手リプレイ9話において、ライナスの街の盗賊ギルドの幹部がポロン捜索を依頼する際の報酬の一つとして用意していたが、身代金誘拐の片棒を担ぐのはチャ・ザの神官として受け入れられないとしてユーリリアに拒否されてしまったため、冒険隊の手には渡らなかった。かくしてGMの「ユーリリア眼鏡っ娘化計画」は頓挫することとなったw
かけている間、着用者の知力が+1される魔法の眼鏡。非常に目が疲れるので、連続してかけていられるのは、着用者の生命力か知力のどちらか低い方の値と同じラウンド数まで。しかも、眼鏡を外したそのラウンドは目の疲弊のため、眼鏡をかけていたラウンド数と同じ値だけ知力がマイナスされる(5ラウンドかけていれば-5、10ラウンドかけていれば-10、知力と同じラウンド数かけ続けていたら外した直後のラウンドは行動不能になる)。この悪影響は1ラウンドだけで消え去る。