全力移動
【ぜんりょくいどう】
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コメント
おなまえ(省略可)
要するに全力疾走だから、1ラウンド(10秒)も鎧とか身に着けてやったら息が上がると思うのだが……。ゲームシステム的には何ラウンド続けて全力移動しても別にペナルティはない。
移動直後の上半身60度回転は移動力消費しない・・・は、別のゲームかw
(背面レーザー装備です)
急な方向転換はどこまで認めた物か
まぁそうなんだが、全力移動できるって事は、それだけ周囲が開けていると言う事で、そんなところで飛び道具で攻撃されたらエライ目に遭う。瞬間接敵、即撃破、とかできるんならいざ知らず
モンスターが全力移動できない理由はないと思います。・・・というかケンタウロスがグラランより遅い方が不自然(ワールウィンドの全力120m飛行にも問題はないように思えます)
全力移動なんて、地形や環境に大きく影響されるから、そんなに脅威とも言えないんだけどな〜
ケンタは移動力は大きいが敏捷度が高くはない。奴らに移動力の3倍全力移動を認めるのはズッコいと思うの。それならワールウインドも全力移動で120でかっ飛びしちゃうぅ
ケンタウロスならば普通に移動力30なので10秒で90+30の120m。グラランといえども馬並みの下半身には勝てず
強化なしグラランの最高敏捷度は28。十秒で84+30メートル。地上短距離走ならこれが天然の限界か
タフさは生命力ラウンドに依存するらしい。生命力に何掛けするかは、基本的にGM判断。
全力移動って、どれくらいの間出来るものなんでしたっけ?
↓その計算式から想像すると、グララン(敏捷度24以上)はあの身長で現実の短距離世界記録並みの速さで走れることになる。足なんか絶対ぐるぐるのマンガ走りだ。
「敏捷力×3 m」 はあくまでも鎧装着時や荷物登載時での移動力。走りやすい格好をしている場合は「敏捷力×3+30 m」 になる(Q&Aより)
無防備である
必死で逃げているぜ移動
対義語は「俺はまだ本気出してないぜ移動」
死者を出したとき、蘇生の呪文が唱えられる神殿までするものw
移動方法の一種。わき目も振らずにひたすら走る状態。敏捷力の3倍までの距離を移動できるが、移動後に攻撃などを行えず、回避力に−4の修正を受ける。