通常移動
【つうじょういどう】
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コメント
おなまえ(省略可)
真っ暗闇の中で、明かりも持たずにこれが出来るのは、暗視を持つドワーフか、妖魔か、不死生物か魔法生物、おおまけにまけて赤外視を持つ精霊使いと、鋭敏な聴覚や嗅覚を持つ動物くらい
橋の無い川を水に入って渡る時とか、深い渓谷に掛けられた細い丸木橋を渡る時とか、非戦闘時であっても通常移動では進めない場所は多い
通路で子供なら行けそうなんかもあるな
何かの絵で、人間やエルフは問題無いけど、コンパスの関係で、ドワーフやグラスランナーには落とし穴扱い、という地形があって、ドワーフPCとグラランPCが微妙に移動に手間がかかった事があった。
たまに、通常移動と言いながら、ふよふよ宙を浮きながら、地形の不利を完全スルーしてしまう連中(敵)がある
当たり前だけど、足場の状態が悪ければ相応に低下する
グラスランナーより遠くまで通常移動できる人間,なんてPCいると,グラランPCの悶絶度合いは半端ではない...
(気持ちは解る...)
それはそれで難しそう
或いは誰かに背負ってもらって……そこまでするくらいなら素直に距離拡大しろと……
そんなあなたにシューズ・オブ・キャスティング
通常移動中は治癒系魔法も使えないってのは地味に痛い
ヘクス使ってると無視できない
グラランあたりだと異常移動のほうが多い。
敵を殴りにいく場合は大概この移動
モブ
移動方法の一種。周囲への警戒を怠ることなく移動する状態。敏捷力と等しい距離を移動できる。