プライア・ウルグ
【ぷらいあ・うるぐ】
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コメント
おなまえ(省略可)
やっぱりどこぞの女神がダイスを振ってるのか?w
た、たまたまクリティカルしただけだよ!(震え声)
カリッサも弓で一撃、ガルドも一撃でマイリー司祭を、船長もバルジャベで一撃。
隊長「実はある晩、夢に女神が現れて『私はへっぽこの女神、汝の振りたいようにダイスを振るといいですよ』とかお告げを受けてから、妙に敵が一撃死するようになってな・・・」
旧版ルールの魔法の武器ならクリットしまくりも変ではないかもしれんが
何回もクリティカルを連発するのはさすがに不自然。
ケイオスランドの敵って、みんなイラスト上では鎧を着てないから、クリティカル出たら瞬殺もできるんでないかな
↓↓訓練によるものかもしれん
(まあ、可能性にすぎないが)
清松氏の小説だが、描写はゲームルールよりも遥かに強く、短剣でも一撃で敵を仕留めたりしている。小説とゲームの違意を如実に表している。
たしか左手で投擲してたけど、両手利きなのかな?
戦闘中、転びそうになっても、瞬時に敵に短剣投擲を行えたりする辺りが戦士の在り方を教えてくれる
自作してたりしてw
「大地」でリュート持ってたけど、何処から持ってきたんだろう。「夜明け」でカリッサと旅に出た時に、カリッサがプライアの家から皆に気付かれないように持ち出した?
野心や使命感ばかり先行するアマチュア集団の探検隊を率いる唯一の合理的なプロ。でも魂レベルでは自分も同類であると自覚している。
高品質でも魔法の武器でもない、ただのブロードソード
ブロソー+1だっけ?
武装は、おそらく20年以上愛用している必要筋力15のブロードソードとプレートアーマー。盾は持たないようだ
年齢は「夜明け」当時33歳。「大地」では53歳。20年間も常に1人で村を“混沌”から守ってきたためか、老化による能力値の衰えは無かった
クロタイトを死なさない為だけなら、プライアがついていって気絶したクロタイトをダークネスの中に投げ込むだけでおkのような
SWの敵を仕留めるには二撃が必要の法則。
たいていの“混沌”は一撃で仕留めていたけど、ゲーム的には相手がよほど弱くないと難しい
↓防げない。クロタイトが気絶するまではライトが必要となることは全く予想不可能で、気絶した後ではライトはなんの役にも立たない。
↓↓クロタイト以外が持っていれば狂ったシェイドで精神力奪取の後に狂ったウィスプで焼死体を防げたかもという意味。
狂ったウィスプ相手にライトは無意味(住民を避難させるためのダークネスと相互で無効化するからむしろ邪魔)だし、ダークネスのコモンルーンは一般に出回ってないし。
分かれて行動すると思うので、魔法回数は変わらないんじゃないかな?
ライトのコモンルーンがあればクロタイトが気絶して死なずに済んだかな。
よく読めば、帰ってくるつもりは初めは無かったことが分かる
まだ帰ってくる気だったんだろ・・・・
ケイオスランド探査を命じられたとき、財産を処分して魔法の武具か、せめてコモンルーンでも買っていけばよかったのに
ベルダインの騎士の地位は一代限りだった・・・国王お気に入りだったから、もし仕え続けたら変わったかな(ifに過ぎんが)
5分間シアター運命峠
混沌の地に旅立つ前年、アイール・ラントと共同戦線を張ったことがあるらしい。その時、あんたは騎士の地位より惚れた女を優先する、と予言されていたとか。
カリッサの死んだ20戸ほどの小さな村を“混沌”から守っているうちに、混沌の領域で“不落の村”の“村の男”と呼ばれるようになっていた
剣闘士の素手技にも造詣?がある
元冒険者
大地の方じゃファイター7レベルになっていた
カリッサの死の前後に混沌の力に目覚めていたら、それはそれで面白かったかもw「こんな力何の役に立つ・・・!」
狡い戦いをするたび自分とエイクを比較する
パルマー村の出らしい
育ちの悪さがよく出る
誇りよりも実益を優先する、かな。生粋の騎士ではなく冒険者あがりたる所以
白々と嘘をつける辺りも・・・かな? 自分は性格が悪いというより(良くも悪くも無い意味で)人が悪いと思いましたが
意地悪い性格とかじゃなく、目的のためなら卑劣な手段でもためらわずに使うな。それを美しくないと自覚してるだけまだましだが
↓2性格、悪いですか?
ケイオスランド探査隊も、彼をはめるために作られた策だった・・・
手癖の悪い6レベルファイター/バード。性格も結構悪い。冒険者引退後にベルダインの国王に気に入られ騎士となる。
ベルダイン・ケイオスランド探査隊隊長