シャーマン その3
【シャーマン その3】
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- ↓経験点の重さ・・・精霊一体確保は、大きいが
- ストーンブラストやウォーターブリージングは?
- 男の精霊使いの場合、ここで止めるか、バルジャべ(5レベル)を目指すかに分かれる
- 仲間に重戦士がいる場合、男の精霊使いはLv.2から支援が出来る
- クリスタニアルールだと上位精霊クラーケンの津波の魔法は8レベル。(ディードリットが新ロードス島でマーモ城に使用した呪文か?)、同じく上位精霊バンシーの即死魔法は9レベル。10レベルで上位精霊を任意に10ラウンド呼べるようになる。(ディードリットの上位精霊連続召喚はこれか)
- ロードス島コンパニオンでは性別に関係なくヒーリング・レストアヘルス・バルキリージャベリンが使える。
- クリスタニアではヒーリングなど回復系魔法がまったく使えない。
- ロードス島だって・・・ (あれ?小説表現だけだったかな?)
- ↓クリスタニアに行けば…。
- 女性と男性の違いをださなければ、良かったかな?
- やや攻撃に偏重気味ながら,有用な魔法が使えるようになるので,成長はやや重い.
- シャーマンの場合、相手の抵抗破らないとならない攻撃魔法が大半なんだよな
- 弾数、ダイスに1.2点と考えれば、運と拡大に期待したほうが (あくまでも一つの考え)
- では、知力と精神力で比べた場合、どちらが高いほうが良いシャーマン?
- シャーマンに敏捷度が求められる所以
- 高レベル帯だと魔法を使う敵にサイレンスが重要になる事もある
- 高レベル帯ではソーサラーの爆発力や汎用性に押されがち。ウンディーネ系はピン・ポイントで重要だけど
- 一番魔法戦士がやり易い。成長の遅さに目を瞑れば、だけど
- レンジャーorシーフ技能と相性がいい
- 後衛職だが、鎧がハード・レザー、所持金が許せば銀製金属鎧まで装備できるから、パーティ内でのポジションは魔術師の背後を守る辺り。
- 幾何学模様と踊りが印象的
- ↓3 化粧してるのも捨てがたい
- 邪馬台国の女王・卑弥呼や恐山のイタコのイメージも。
- 原始的な巫女さんイメージも
- …腰蓑に仮面のイメージ。
- 活動的な野外生活者なイメージ
- 魔法生物系が闇の中に潜んでいた場合、赤外視では判別不能なので要注意
- 隠し技能として、便利かな?
- シーフもファイターもインフラビジョンが使えることは内緒。
- 宮殿精霊使いがいればなと思う・・・・・
- 軍籍持ってるイメージがあんまり無い
- ミュートが期待される。
- 対ソーサラーなイメージがごっつある
- おそらく最も習得している人の数が多いルーンマスター技能。人間に限定すればプリーストの方が多いだろうけど
- アレさえなければ、まともなシャーマンに推薦できたんだがなぁw (似合わないにも程があるw)
- 今からでも遅くない。トリム、ヒゲをどーにかせいw
- ブランシュ……は、女王様か…… (がくり)
- ↓・・・私が思い浮かぶのは、リュークくんぐらいしか・・・・ (でも、デュダバリアントだし)
- SWリプレイて、まともなシャーマンってだれ?
- そりゃまた、ずいぶんオブラートに包んだ表現ですなw
- 浮世離れしている、位の表現にしておくんだw
- ケインから始まって、スイフリーだのマウナだの見てると……
- まあ、現実世界で絵に描かれてますし・・・・
- シャーマン、それは虚空を見てぶつぶつ独り言を言う人たち。
- ……気のせいか、性格破綻者が多い気が……w
- 六英雄の中で唯一存在しないルンマス技能。確かに魔神王に精霊ぶつけても、素手でくしゃっと潰されそうな気がする(笑
- 上位精霊の前に無謀の精霊バルキリー。
- 精霊王の力を借りれるかどうかがひとつの実力の基準だな。盟約持ちなんていったらそりゃあもう・・・
- 魔法戦士系なら銀製鎧,魔法盗賊系なら革鎧でしょうか
- シャーマンその3・・・夢の防具は、魔法の鎧(皮か?ミスリルか?)人それぞれである