足抜け その3
【あしぬけ その3】
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コメント
おなまえ(省略可)
冒険者は別としておけば良かったのにな(グラランだけじゃなく)
ぬるいというか実際問題どこまで管理できるのかって話もある、数年カネを払ってない盗賊が居るから取り立てに行こうと金かけて情報収集したら遺跡に出かけました、最近似たようなアンデッド見ましたよなんてケースも結構あるわけで……そんなの予算かけて追跡するわけにはいかない。見せしめ的に何人か違反者を暗殺する程度だしそれであの世界の常識では十分なんだろう。
やつときゃやる・・・・
フォーセリアの盗賊ギルドがぬるいのは、たぶんグラスランナーのせいもあるんだろうなぁ。あのお気楽連中ときたら、腕はいいくせにやってることはギャグにしかならんし・・・人間のシーフもさぞかし毒気が抜かれることだろうw
レンジャーやスカウトという抜け道がないわけでもないんだが、ド○クエ3は弓がない(射撃の要素がない)仕様だから、どうしようもないなw
ドラ○エ3は西洋ファンタジーによくあるシーフを、日本のイメージの問題で当初作では採用しなかったっていうな
ライデンやアランの前ギルドなんかは汚かったらしいけど。情勢によってそういう汚い部分は切り捨てていったんだろう。
あくまで「密偵に必要なスキルを占有しているギルド」だから、必ずしも犯罪特化せねばならないわけでもない。そのくらいの猶予は作っておかないと、PCはシーフ技能とれなくなるからなw てか、こんだけぬるいなら、敢えて足抜けする必要もないと思うんだ。リスク高い割に旨みがないし、別に目を覆いたくなるような汚い仕事しかないわけでもないし。
あくまでもファンタジーにしておかないと、正直言ってPCにシーフ使えないっしょ?あくまでも盗賊ギルドや足抜けはシナリオのネタになる設定として割り切った方がいいんじゃないかなぁ。
盗賊ギルドも多少はファンタジーが入っているってことですな。敵役の犯罪組織は確かに多少現実の犯罪組織に近いのだろうけど、それでも死神とか見るとやっぱりファンタジックw
現実の犯罪組織相当なのは盗賊ギルドとは別物の犯罪集団なだけだ思うが?
怪盗・義賊をやりたければ、各街のギルドに会費や挨拶料だけ払って街の外にアジトと手勢を構えればいいよな。ギルドの保護外の悪党を狙う分には、街のギルドも文句は言わないだろう
SWの盗賊ギルドはかなりぬるいよ。汚い方面に触れたくなければいくらでも抜け道があるしな(遺跡専門の「穴熊」や、国家エージェントの「密偵」などグレー系の仕事がいくつかある)。現実のシンジケートの構成メンバーは、カタギから見れば見るに耐えない腐ってる人間しかいないもんだ。また、現実の犯罪組織では女性は一律「道具」としてしか見ない。昔から言うだろう?「金と女を道具にしてのし上がる」とかさ。女性盗賊が男性に混じって対等の立場で活動してるとか、SWの盗賊ギルドはかなりお人よし集団だと思った方がいい。
一番目の「吉原」から読んできて思ったけど、横並び型ギルドがヤクザ、縦割り型ギルドがマフィア、冒険者は股旅と考えると日本人的に理解しやすいかもしれないと思った
↓ちなみに現在の盗賊ギルドマスターはミレルの猫の師匠。
アトン討伐後のミレルがリウイと諸国を旅する為に選びそうだな。
ゲーム的にはその点は深く考えなくていいということ。冒険者は旅をする。上納金は納める。ギルドの不利益はしない。PCがこれを守っている限り、GMはそれを足抜けだと言って暗殺者を送ったりしない。暗黙の了解。
足抜けには、なんちゃって冒険者になればいいと思われてもマズい。冒険者に属する盗賊ギルド員の一部は、他国の内情を調べる密偵の仕事を期待されているはずだし。
↓一番最後の「足洗いたきゃ挨拶料おいてけ」そんな追随者を多く出しかねない、甘い言葉は言わない方がよいかと。
大抵の冒険者は旅に出る際はギルドに籍を置いたまま「出稼ぎに行く」はずです。グラランほどではないにしろ帰ってくる保障はないですが(だから上納金ある程度先払い)。ギルドも馬鹿ではないのでいなくなりそうな奴には組織の重大な秘密は教えない。見せしめの効果も低い「あいつは『冒険者』という種族だからな。迷惑はかけないという誓いを置いていったから追わないことにした。この街に定住してる貴様らは真似するなよ。足洗いたきゃ挨拶料を置いていきな」
冒険者なんて根無し草なのにな
何をもってギルドへの裏切りとみなすか、そこから詰めないと。盗賊ギルドは恐れられてナンボだから掟破りや意図的反逆、敵対行為には断固として処理する。しかしそれらは全て、組織の利益を守るための手段。採算度外視はできない。軽い罪ならお灸を据えてまた稼がせる。制裁は、しないと追随者が現れかねないからするので、それ自体目的ではない
ペラペラがしようとして却下された。
ドレックノールギルドの裏切り者への制裁の仕方は「右手の指を切り落とされ、両耳に刃物突き入れ鼓膜を破り、両目玉をほじくり出されて胸にダブルのエックス(裏切り者のしるし)を刻んで下水に投げ捨て」る。ファンドリアになると経過はどうあれ、裏切り者や迷惑をかけた余所者は殺している。「不殺の掟」のあるロマールの地方ミラースでもギルド構成員の裏切りは「死刑」。利き腕一本で済むのはダダ甘ではないだろうか。
その2までで議論で荒れたから、断言するのは止しましょう。状況次第、です。ギルドがどの程度恥をかかされたか、見せしめによる他のメンバーへの抑止効果がどの程度あるか。ギルドの性格や幹部の性格、抜けた奴の態度やそれまでの功績。勝手に逃げたか引退を願い出たのか。考える要素が多すぎて、足抜けしたらどうなるなんてとても一言では言えませんから。言えるのは、盗賊ギルドは掟を破った者には掟に従って厳しくあたるものだ、と、それだけっす
拷問して、精神的に逃げられないようにするかも・・・・
やはり指つめ・・・場合によっては片腕切り落としかな?
ファンドリア式かな。ギルドの符丁や機密を知ってる奴を野放しにするよりは、始末した方が安全と考える
マフィア映画的には友好的に了解したふりをして、安心したところを狙って殺る。
目いっぱい荒れた原因は、「勝手に抜ける」と「引退を願い出る」を区別しないから。ギルドの方針や規模もピンきりなのを無視して一言で結論を出すから。抜ける奴も有能な稼ぎ頭から足手まとい、重要な機密に触れた者からお気楽グラランまでさまざまなのを考慮できないから。そして上納金を納めるのを嫌がって縁を切ることばかり考えるPLが多いから
自力「シェイプ・チェンジ」や「ポリモルフ」で結構簡単にできそう
盗賊ギルドから抜ける事その3