所持金
【しょじきん】
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- ヒースは冗談でいい商売とか言ったけど、まともな店主ならそれはない。親族がいれば届けるし、天涯孤独ならそれで葬儀をしてくれる。もし一文無しだったら、店主が自腹でね
- 冒険で死んで処分と称して潤うことを期待されてたり。
- 場所によっては持ち逃げされたり
- ↓冒険者の店に預ける事も可能・・・根無し草なら、宝石にするしか無いな
- 基本、冒険者は財産の大半を身に付けているので、目減りを覚悟してでも宝石などが好まれる
- ↓2どこの太平天国?
- 旅の冒険者は、目減りするが宝石を持ち歩くらしい
- ギックリ腰になってヒクついている所を持ち主(!)に見つかり……
- 欲望は、時としてとんでもない力、火事場のバカ力をだす事もあるw
- ……多分それ、シャレになってない……きっちり詰められた重量七十キロの銀塊みたいなものなんだし……
- 切ろうとした刃物のほうが欠けた!なんていうおちはいかがw?
- 切ればいーじゃんw
- 開けられる? イリーナの筋力できっちり詰められた上、びっちり締められた紐。
- ↓掴み取りかw
- 中に手を突っ込んで好きなだけ。
- どーやって持ってく? 内部重量70kg?
- 置き引きの方に引っ掛かりそうだな
- あんなん、もはや凶器ぢゃw
- イリーナの持てる量ならw
- 迂闊に大金持ち歩くと、祭などでなくてもスリに盗まれる事があるので注意。
- 祭で迂闊に持ち歩くとスリに盗まれる事があるので注意
- 所持金崩壊は、初めとブロブなどの武器破壊系の敵の性
- よっぽどの事が無い限り、悲惨な事にはならない……筈……なのに……
- まず先にPC作ってもらってからシナリオ作成に入る事がGMに進められる所以
- まず1〜3時間歌ってから、お店に行きますw (2レベルバード)
- たまに罠にはめて巻き上げる。
- 「まずゴブリンから始めよ」ってやつね
- 最初のシナリオは情報を買わなくても解けるものにして、その報酬で払えるようにするのがGMの心配り
- 所持金低くて、装備も含めると、盗賊ギルドへの入会金が払えない、なんて事は実は結構な確率でなったりする
- 二年目の上納金を払うことはまれだが、PCたちは成長が速いので五千くらいすぐ稼いでしまう。結局ギルドの方から「最近羽振りがいいようだな、新入り」と寄って来るわけだ、ノリスみたく。事実上9倍の現金が残るんだから、まとめて請求される前にとっとと払っておく方が吉か
- ↓大丈夫。公式リプレイの経過時間だって、へっぽこは十巻もあるのに正味一年、Waltzリプレイも五巻で精々三ヶ月、猫の手に至っては四巻という事を考慮しても一月越えてるかどうかもアヤシイ
- ↓4 ゲーム内時間とは言え、1年以上経過するまでイベントを続ける事は少ない(涙)
- 上納金は個人の出費だが、情報料くらい必要経費を認めてくれよな。ディケイは先生の手前言い出せず、ノリスは単に忘れているが
- グラランみたいな流れの冒険者盗賊でも、ギルド利用する時にはそれなりに情報料払わにゃならんしなぁ。交渉一手に引き受けてる盗賊とかは本当に大変だ(ex.ディケイ)
- パラサやbぺらぺらは、かなり納めていたのか。
- キャンペーンが続けば続くほど、シーフの方が負担は大きいよ「上納金てのはな、年500ガメルか年収の1割の、どっちか高い方なんだよ、知らねえはずはねえよな」
- シーフ辺りは装備に金が掛からないから良いけどファイターは悲惨……
- ↓バードを取ることを進めるしかないなw
- メンバー全員賽の目悪くて、最大がグラスランナーの1200ガメル、なんてのがあった(一番低かったのは魔術師とエルフの400・・・・つまりぴんぞろ・・・・) (虚ろに滂沱)
- 種族ドワーフ選択すると、ちょっとだけイロが付く(2D×300ガメル)
- 所持金ゼロでもパーティに貢献できるシャーマンやプリーストに転職するとか。
- いっぺんなってみ。笑うどころじゃすまんきに
- 他人の不幸は蜜の味w
- どんな生まれでも、1ゾロは笑えない(涙) (周りは、大爆笑だが)
- 蛮族の1ゾロは、目もあてられない・・・虚ろな笑顔
- ↓それはそれで、おいしい気がする (ふ、ふ、ふ、勝ち組と思いきやw)
- 生まれ貴族で1ゾロ振った時の方がショックでかいよ…… (あまつさえ、他のメンバーは勿論、生まれ蛮族に11振られて所持金最下位なんて事になった日にゃ……(爆涙))
- 蛮族生まれはキツイ・・・・・
- 気合いを入れるタイプと能力値で満足して気合いが抜けているタイプに分かれる
- 冒険前の段階では、『運命の一投』で全てが決まる、個人所有のお金