精神力 その2
【せいしんりょく その2】
この項目はこれ以上投稿できません。
- 一応、すっからかんになっても死ぬ訳じゃない (状況は限り無くそれに近くなるが……)
- 精神力が元から少ない戦士とかをトランスファーで起こさにゃならん事態ほどやるせないものは無い (かと言って、起こさんと壁がおらんし……えいくそ面倒な(怒))
- 魔晶石も単体でしか使えなくなった上に値段もバカ高くされちゃったし,回復薬くらいあっても許されると思うんですけどね
- 回復ポーションが、一般販売してたら相当楽だろうな・・・
- 安いけど、それを発掘する冒険者自身が真っ先に使いそうでもあるし。大量に持たれるのが嫌なGMは在庫数は制限した方が吉
- 1.0の終末期に精神力回復ポーションが安値で売り場に出されました。
- 回復手段が極めて限られてる
- 怪我はともかく、一部の病気は並大抵の技量の司祭には治療不可(除・儀式)なので勘弁してね
- 戦いの前プリーストの精神力を削っておくために、村人や村の家畜を病気にさせておく鬼畜。
- 同じ日に大量のケガ人(キュア欲しい人)が出ない事を祈ろうw
- ↓寄付金貰ってますし、仕事のうちかな (今日は修羅場タイム発動w)
- PTルンマスに精神力融通しまくった結果、全員が青息吐息でブっ倒れる神殿関係者、とかなったり……w
- ナマコは嫌いではないが、料理でドーピングして休むことなく働き続けるのは体と心に悪いと思う
- ↓↓味が気になるなw
- ↓寝る時間が惜しいなら素直に神殿でトランスファーしてもらいなよ、10ガメルは安いけどさ (能登名産のなまこのくちこを五千円で買った私はPCがうらやましいくらいなのに)
- 某所のナマコ料理で回復できる……けど…… (えーん、やっぱり微妙にイヤだよー(涙目))
- グラランでも、ちょーしこいてコモン使いまくると、シェイド一撃で落とされかねんので要・注意
- 多くてもグラスランナーでは、コモンルーン要員・バード技能・対魔法使い組み付きしか意味がなくなる
- とはいえ、あんまり他人の精神力あてにしてると、司祭が青息吐息の所にシェイド喰らって撃沈。回復役無し戦闘に突入という事態に
- ドワーフ司祭は精神力から重宝される・・・知力+2クラスなら、メイン技能として伸ばす事になりやすい
- 司祭にたくさん精神力があっても、他のルンマスに精神力取られるだけだから…。
- プリーストはキュア以外には殆ど精神力使わないしねぇ
- ↓ふと、役割逆の方がと思ったが高レベルになるにつれ其方のほうが正しいか
- 魔術師の精神力が20以上あって,司祭の精神力が12,3の場合
- 回復役が精神力大だと、ムチャな敵を出せて楽という意見もある
- 多い魔法使いはGMに嫌われ易い。……喜び勇んで大量の敵を出すGMもいるけど……
- 精神力24のアシュラムがバルバスと拮抗できるなら、バグやんなら勝てるかもw
- 迂闊に前衛が電池になると、精神力渡した直後にシェイド撃たれて撃沈、何て事も無きにしも非ず (まぁ状況次第なんだろうけど)
- ↓電池しだいだな(神官の精神力と数・魔晶石の数(お金の余裕))
- 実際問題、魔法使い系は、如何にこれを高く保つかが戦略上重要な鍵となる。
- 応急処置でも回復出来ない辺り、ある意味生命力より重要
- 精神力ボーナスは敵の魔法に抵抗に影響するけど、特に精神系魔法にアッサリ抵抗失敗だと少々情けない感じはする
- あくまでも『魔法を使う回数を表す』とだけ考えれば、低い数値でも強い精神の持ち主がいても良いかなとは思う
- 低くても強い人間もいると思いたい・・・クレスポは、現実逃避w
- 大きければ芯が強い……と、なるかな、これは
- この値の低いキャラは飽きっぽい、場に流されやすい、根気のない性格というと悪印象が・・・
- 精神力13ヒースと精神力12ウィンド・・・性格は一点の差w
- ナシェル、大ニース、フレーベ、フラウス、ディードリット、小ニース、アシュラムなどが種族精神力Maxキャラ。バグナードとカーラはそれ以上。
- 人、それを現実逃避と言うw
- あまりに低いクレスポは、楽間主義にw (猫(使い魔)と同レベル)
- 精神力の低いディケイやスイフリーは実はビビり?
- 性格に影響する説があるw
- 専業魔術師は、MPゼロだと盾にもなれない、てのは同じだけどね
- ↓2 そのせいで遠距離から殺さず無力化する手段が減って面倒。抵抗されても削れて楽だったのに
- 高位魔法使いだと、その前に敵を殲滅可能な場合も少なくないけどね
- だからだろうな、ラクシアではMPがゼロになっても気絶しないのは。魔法を使いたくても気絶が怖くて使えない魔法使いは、システム上仕方ないとはいえ存在理由が弱かった
- ハイロードとして洗脳中だったウィンドも、このパターンでやられたんだったねw
- ダークエルフが倒されるパターンかな?バルジャベバルジャベバルジャベ…ウィスプ(おっしゃー打ち止め!)
- 景気良く魔法使いまくると、少なくなった所を“シェイド”で狙い撃ちされる
- 魔法を唱えるのに必要な、そして魔法に抵抗する為には高ければ高いほど良い、大事な精神力 その2でございます