沼
【ぬま】
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- 底無し沼の心理的プレッシャーは強い
- 罠にも転用可能。割とシャレにならないレベルで
- 天然の防御壁?にもなるしな
- 漁場として利用出来るか?で価値が代わりそう
- 『塩鉄論』によると、春秋戦国のころは「沼地は国を維持する富」とあるけど、フォーセリアではどうなんだろ。
- 現実の沼は害虫の発生源になり易い。フィクションの沼は鬼火や悪霊の発生源に……
- 油が浮いている事もある
- 匂いが気になる
- 死体が屍蝋化する事もある
- 一気に干上がるとなかなかにクるものがある……
- 敢えてにおいを残す調理法もあるらしいけど、さすがに(ピー)を食べていた(可能性のある)魚は……
- 川魚、川エビ、沢蟹、スッポンなんかもだな
- 鯉なんかがそんな感じなんだっけ? 調理前の泥抜き云々
- 泥抜きしないと
- そーゆー魚は食べるのためらう。ものごつく
- ↓しかし沼の魚につつかれて骨にはなってそうだなあ
- 沼の底は低温で無酸素なんで、腐敗が進行しにくい。だから綺麗な死体が何年も眠ってる事がある。そこから転じてアンデッドのイメージがあるのかな
- 基をたたないと無理なんじゃないかな、一時的ですよくらいな
- ピュリフィケーション拡大何倍?
- ぢみに気になるが大きさ(面積)
- 元来、水地は霊魂を呼び集めるという伝承は各地にあるし、沼地は日当たりもよくないイメージがあるからそれらが合わさって、霊+不気味=アンデッドが連想されるとか? これが湖とかなら霊は霊でも精霊を連想しやすいし
- ↓ ドロドロしてるイメージつながり…ですかね
- 沼の敵=アンデットイメージがあるのは何故なんだろ? (個人的なもんかも知れんが)
- 何が釣れるか解ったもんじゃない。この世界では
- 釣り場
- 渇死寸前くらい水に餓えていたら、こんなところの水でも迷わず飲んでしまうかもしれない
- 場所によっては貴重な水源の一つにもなる……かな?
- キレイな沼もあると言えば、ある
- ファンタジー的に底なし沼は、本当に底がなくてもいい(笑)
- ぬしがいる率高し
- 真っ暗闇の中でぼんやりと光る鬼火に釣られて嵌るのが定番
- 沼の中でゾンビがうごめいていたり…… (Hyeeeeeeeee!)
- それだけあればたいがいの動物は助からないな。
- 日本で底なし沼と呼ばれる沼は、2メートル30程度 (トリビア●種・北海道竜●沼と複数調査した結果)
- 悪環境生み出している原因を取り除くと、清廉な泉に生まれ変わる場合もある
- マシューマンがいるか?の違いw
- 元は綺麗な泉だったのが、たちの悪いモンスターが住み着いてこれになる場合もある。
- 日当たりが悪い
- パッと見底の浅い水溜り、かと思ったら、柔らかい泥が深く堆積した底無し沼、なんてのもある
- 水は透明だが、底に泥が沈殿していて動きづらいという事もある
- ゆっくりだけど確実に沈み、浮かぶ事が出来ない上に、ろくに身動きも取れないとなると、肉体以上に精神の方に物凄い恐怖が来る
- 天然トラップ
- ゲームによってはウィル・オー・ウィスプの巣
- 鬼火が出る
- 大抵腐敗臭を漂わせている。
- 「メジオンの沼ヒル」の二つ名をもつ大臣がいるように、ヒルもいる。
- 底が見えないのがまず怖い。怪物などいなくても、蛭などの不快生物が棲んでいるのがまた怖い。ポイズントードくらいだと普通にいそうなのが更に怖い
- 水陸両用スキュラなお姉さんの泥プレイもお忘れなく。
- 遭遇する可能性のあるモンスターはマーシュマンやリザードマン。やらしー特殊能力持ちではブロブやギズモ。充分な大きさがあると、稀にヒュドラ(!)なんかが居る事もある
- ファンタジーでは、泉と正反対の性質を持たされる危険地帯