泉 その2
【いずみ その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
一気に汲み上げられて枯れてしまったり
周期的に存在するのもある
飲み水としては適さないもある
大きさによってはすぐ消える。
(またすぐ再生する物もあるけど)
ルセルイン(神獣の泉)の名前が泉が封印されて、ただのイン(泉)になった。が封印されて泉が完全消滅しないと忘れ去られないはずだった。
クリスタニアで泉が封印されたことで名前を失った人がいる。
隠れ里と聞くと真っ先に浮かぶのはダークエルフの隠れ里だから、あまり戦力に困らないんじゃないかな。
森の中に生まれた泉を中心に隠れ里の様な集落が形成される事もある。・・・フォーセリアだときついかな? ごっつい外敵たくさんいるし・・・
冷泉だった場合もある。(調査したら温泉成分が充分に観測された場合)
湧き水(わきみず) 湧水(ゆうすい) 湧泉(ゆうせん)とも言う
大雨が降ると溢れる
汚いと沼イメージが強くなりそう
綺麗なイメージ
窪地の底から湧き水が出ているタイプもあれば、別の水源地から流れてきた水が溜まって出来るタイプもある。
設定すればあるらしい。最強魔獣を倒す手法で間欠泉の投稿があったとか。
間欠泉あるっけ?
温い泉。
女神像があったりするw
どのくらいの大きさを想定するものか、結構周りの人の意見を比較検討したいもの。
大きさによるだろうな
↓3 迂闊に周りに村を作ると、他の野生動物や、時には妖魔云々との接触もあるから
事件に必要がない限り、水利権は無視するお約束。
オアシスを集落にしているイメージがあるな
直接村の中に在る、なんて描写は意外と無い
飲むと状態異常になる、なんてのは実際には少ないはずだが、やりたがるGMが多いのはCRPGの影響かと。そしてそれも飲むだけでHPが回復する泉が多数登場したことの裏返し
人間の世界なら泉は安全の象徴みたいな物だろうけど、これが魔界の泉とかになると、人間の方が別世界から来た存在になるから、人間にとっては有害な泉、なんてのが普通に存在したりする。
ウンディーネが泉の毒を知らせてくれたのはトラップ・コレクションのランドとキャスリー。このとき二人は妖魔の追ってから逃げている途中だった。先回りした奴らが泉に毒を投げ込んだのだろう
渇したら盗泉の水飲みまくり。(冒険者のモラルはそんなもん)
森と泉に囲まれた古城は、冒険者の勘だと危険。
森深いとこなら、魔物が住み着いていそうな気もする
実際には泉をトラップにするのはかなり効率悪い。製造コストと維持管理コストを使って、飲んだ者にしか効果がない。天然の泉を毒化するのは大量に薬剤を使って短期間しか効果がない。ヒョイっと迷宮をつくれる魔法使いの趣味か、特定の相手を追い詰めるためにピンポイントでとる手段。
基本的には安全地帯 その2