サフォケイト
【さふぉけいと】
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コメント
おなまえ(省略可)
四大精霊力については極端に一種の精霊力が強い場所では他の精霊の力を借りた呪文は効果を発揮しないというルールがあり(例:水中でファイアボルト)、サフォケイトやミュートは水中に飛び込むと効果を失う可能性があります。「発動できない」だけで「効果が消える」わけではない可能性もありますが、現時点では公式による明確な指針が不足しており、GM判断になる部分でしょう。水中サフォケイトは判断が難しいですね。
(火鱗)
分からないのは効果中にウォーターブリージングをかけて水中に飛び込んだ場合に呼吸できるかどうかだ。ジンの魔法なので水からなら呼吸できそうな気がするが、呼吸そのものを禁止されててダメなのだろうか。昔、Q&Aに質問しとけばよかったなぁ。
PCが食らう場合はスカルロード系のボスか、超英雄ルール中で盟約中のジンとかから食らうケースとかだろうけど、とりあえず抵抗失敗しても解除失敗しても効果時間が18Rなので(持続時間拡大されてたとしても)最悪魔力を下げたスリープで眠らせれば窒息死は避けられる。スリープ中は持続時間が進まないとGMに処理される可能性はあるけど、まぁ、戦闘終了後なら(最悪一晩おけば)落ち着いて解除できるだろう。
ミュートデバフってつまり、相手が呼吸不要の相手でも「抵抗さえ突破できるなら」発音を妨害して魔法封じになる(ただし気弾と竜語魔法を除く)って事じゃね?不死王相手で抵抗突破は困難だし、超英雄P使って自動成功にするならミュートでいいと思うの。魔神は窒息すると思うけど、特殊な魔神も居るから自信なさげなんだと思うよ。
その作戦には二つ大きな問題があるのです。一つはこの呪文が抵抗消滅である事、もう一つは不死王(ノーライフキング)はアンデッドであると言う事です・・・。え、逆でサフォケイト使ってくる不死王?やめてください、しんでしまいます。
これって、精神抵抗成功されてもミュートにはなるんでしたっけ?だとすれば、不死王戦の切り札になりそう。
デポフじゃない、デパフだ。
ちょっと高級なミュートといった使い方も出来る。人間相手には一撃必殺に近いが、他に有効な相手というと…… 一応、魔神とかには使える(窒息は無理でも、ミュートデポフ目的で)
ロードス島戦記RPGでは、効果時間中にダメージを受ける効果になっている。
基本的に「フォース」は古代語魔法で再現するのが無難なんだろうけど、ジェダイが割とよくやってる精神操作は精霊魔法の方がはるかに再現率が高いんで、ソーサラー+シャーマンにしとかないと再現は難しそうだw
ベイダー卿が8レベル以上の高位シャーマンだったなんて…これもフォースの賜物かw
ベイダー卿、マスターのライトニングより高レベルの術を使ってたのかw
スターウォーズでダースベイダーが無能な提督を処刑して艦長が昇進するシーンがあったが、それ再現するのにちょうどいいなと思った
ドラマガの記事で強すぎないか気がかりとされたのちに旧版ルールブックに掲載されなかったので強すぎたかと読者が思っていたところ、完全版で帰ってきた窒息精霊魔法さん。
なんか見たことない魔法が追加されてたんで「これなに?」とか思ってたけど、一応出典はあったわけねw
時にツッコミとして、素手で行われるw
見えないギャロット。
PCの発言によってw
(GMor仲間内から)
首を絞める物理的なサフォケイトは主に仲間に対して行われる
60秒。
↓何秒?w
クレスポだと早く逝ける。
対イリーナだと3分40秒・・・・・恐ろしく気の遠くなる時間だな・・・・
Sだなw
M向きかもw
じわじわと窒息させる手段は悪党むけ。
使われなかった呪文。友野作「地の底に響く風の歌」で主人公ヒュウがマジックアイテム「風の横笛」で、ジンを呼び出し窒息の呪文を掛けることができると言ったくらいが、リプレイや小説の唯一の?出番。
精霊魔法8LV ジンの力により対象を窒息させる呪文。生命力ラウンドの間この呪文が持続すると対象は窒息により死亡する。