グラヴィティ
【ぐらヴぃてぃ】
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コメント
おなまえ(省略可)
何が適切な調整かは各GMで判断する事で個人の意見を共有する必要はないのだが、自信がないGMは既に書き込まれた情報から話半分に参考にすればよいだろう。一応補足するなら飛行対象に無効の可能性がある事、逆に範囲内への飛び道具攻撃も軌道を修正され実質無効化されて身動きを止めたがいいが、時間切れまで干渉できなくなるだけでゲームがグダる可能性もある事は考慮に入れる余地がある。
旧版ルールの頃の遺失魔法なので完全版前提で話すのはちょっと的外れ。完全版に対応するなら当然調整されたであろうが、収録しても使用するシチュエーションが限られ、他の呪文とのかねあいからゲーム上必要なしとして見送られたというだけのこと、完全版対応させるなら各GMで適切に調整をすればいいだろうし、そういうGMは勝手にそれをやるだろう、とおそらく清松先生なら言うのではないだろうか。
程度調節可能について考察するならクリスタニアにコントロール・グラビティがあるのでそちらでどうぞ。
かりに7レベル目安のスタンクラウドに比して一見効果が弱く見えるとしても、実際には「対象が身体効果と精神効果のどちらかに耐性を持っていようが汎用的に効果を発揮する」という決定的な差異を忘れてはいけない、という類。
程度を調整可能なら他の万能操作魔法が大抵8〜10レベルなのでレベル9が当然、だいたい重圧にするだけなら7レベルで、抵抗成功以外にも筋力等次第で多少は動ける条件を追加。条件追加しないならリパルシブFFの同類で8。くらいだろうか。
対象制限は特になく、効果範囲が半径10mで持続時間は18ラウンドで集中不要。5レベル魔法としては明らかに強力である。ゲームバランスを崩すという清松氏の判断は妥当
類似のコントロール・グラビティは、クリスタニアの9レベル遺失魔法。
敵を無力化する呪文なら6レベルに「ルーン・ロープ」があるから、7レベルくらいが妥当かな?
清松先生はゲームバランスを崩すという理由で完全版に収録しなかった。
古代語魔法5LV 遺失。任意の範囲に強力な引力を発生させる呪文。範囲のものは重力により全身を押さえつけられて身動きができなくなる。 (小説:ふたりのラビリンス 収録)