シャーマン その4
【シャーマン その4】
この項目はこれ以上投稿できません。
- バルジャベの快感はクセになるw
- 攻撃魔法をバシバシ使いたい人には向いているかな? (ウィスプは乱戦でも結構使えるし)
- レベルがあれば、男なら攻撃魔法役の一角を担え 女なら回復役を担える
- ある意味1番微妙な職業かも……
- ↓たしかに「師匠から精霊語を教えてもらう」が「教師から英語を教えてもらう」に相当するとすれば「精霊が見える、声が聞こえる天才が師匠なしで精霊と会話するだけで精霊語を学ぶ」は「英語しか話さないイギリス人(精霊と違い見える、声が聞こえるは当たり前)と会話するだけで英語を学ぶ」に相当する難易度にも思えるな。まぁ精霊語に限らずフォーセリアでは短期間で新しい言語を習得する天才どもがゴロゴロいやがるが…。
- シャーマンに目覚めた瞬間に精霊力を感じたり精霊を見るのは天与の才だろうけど、目覚めた瞬間に精霊語をペラペラしゃべりだすのはSFの領域。
- 冒険者は命懸けの戦闘や生活の中で精霊魔法を身近に経験・体験している訳で、そういう環境の中でなら素質のある者がある日突然精霊魔法に目覚めるのもそれなりに理由にはなるかと
- ↓PCは英雄候補の才能ある方々だけど、一般人は修行したところで実らないってことも多々ありそうだな
- ルールブックの修行期間は、PCを前提にしたものかと。初期作成時のキャラが持っていないシャーマンやソーサラー技能を、何回目かのセッションで突然1レベル取得するのはナシってこと
- マウナのシャーマン技能は、ドラマチックな小説的美しさ優先です。
- 基本徒弟制度らしい
- とはいえ誰かに教わらないことには確実に習得不可能なソーサラー技能とは違って、感性だけで師匠無しでも習得できる可能性はある。マウナやほとんどのゴブシャーはそうだべ?
- シャーマン技能取得には精霊使いに、いかにして精霊と交信するかを通常は1年以上は学ばなければならない(完全版P165) 修行期間はソーサラー技能(完全版によれば3年〜5年)より短いが、魔術師ギルドのような専門の学校が無いだけに一般市民にとってはソーサラーよりなり難いか?
- 銀製の(出来れば最高品質の)鎧装備できれば、防御点に関しては結構いける
- とは言え、そこまで優秀な能力値(チートとも言ふ)にはなり難いのもまた事実。
- ↓優秀なハーフエルフは筋力16、生命力18、他能力値22までになるのでサイコロ次第。
- エルフやハーフエルフだと、生命力の低さと、筋力の低さによる防護点の低さが辛い
- 人間の使い手だと、生命力の高さで救われる事がある。
- 妖精界から出てくるものもよいかな?
- 氷漬けで古代のハイグラランやハイドワーフが発見されてシャーマン魔法を使ってみせてもいいなあw
- ある意味、劣化版魔術師?
- 不遇なんだよな・・・
- 期待通りだろ?w
- アトン眷属との戦いで期待はずれな役立たずっぷり
- リウイにもエルフの血で精霊親和の力があると思っていたが、そんなことはなかったぜ!
- 某物語では何か特別な役割でもあるのかな? と思っていたけど、結局何にも無かった可哀想な技能
- ノリスの能力値は18,13,10,14,12,12.シャーマンとして見ると,頭悪い上に動作も遅く,とどめに精神力もギリギリと言う殆ど下の下な能力値だったりする
- ↓ノリスの知力は12でわない。
- ↓・・・器用度の無いノリスw
- 仮に能力値オール12でやる事になったら、恐らく1番辛い職業。魔法使いへの先制ミュートがすごく厳しくなるから
- 男にしても女にしても、3レベルは1つの区切りになる
- Lv.3になればコンスピあるし
- 対応する精霊がいないと魔法が使えないのは結構なマイナスの筈なんだけど、リプレイとか見てると割りかし簡単にスルーされてる
- SWだと、男・攻撃特化 女・万能型
- トリッキーな感じ
- 色々と特化されてる魔法が多いね
- シャーマンがいないと、水中や地中で窒息死する確率があがる。
- いると便利でこなせる仕事の幅も広がるけど、パーティーに必須というほどでもないクラス
- 赤外視を有効的に使えるか否かは結構重要
- 3レベル上限でもいいドワーフやグラランにシャーマン技能をもたせてみたかった。
- ↓デルヴァ砦のゴブシャーの素質のあるゴブ子は、森の雰囲気が違うとわかっていたな。
- ↓考えるな!感じるんだ!てねw
- ↓↓隔世遺伝してても、気づかない可能性・・・ゴブリン・シャーマンが群れに居ない場合どうやって精霊魔法を覚えるのか?また一つ謎が増えたw
- ↓3 総合的には勝ってるんだから良しとしようよw
- ↓隔世遺伝とかないの?ゴブリンはあるのに・・・w
- 上位種と比べんといてくれや。俺たちだってご先祖は使えたよ (ドワーフ&グララン)
- ドワーフやグラランは魔法適性においてゴブリンにも劣る、と。
- ゲームを遊ぶ上では気にする必要はないが、おそらくソーサラーと同じく、習得には生まれつきの素養が必要。ドワーフやグラスランナーからはすでに失われてしまったらしい
- 魔術師ギルドに学科があったら良かったかな?
- 結構経験点が重い、精霊使いことシャーマンその4