猫の手冒険隊 その2
【ねこのてぼうけんたい その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
第1話は、晩秋。
猫の手先冒険隊が正式名称ですw
(ジョーダン)
名前だけは可愛いんだけどねぇ……名前「だけ」は……
(遠い目)
・・・こいつらが〆のパーティーなんだよな・・・・
(〆(締め))
20年間、外伝含めて9パーティーの中で最もサイコロ運に恵まれなかったパーティーだとか
(ホンマ、ひどかったよな、こいつら。by清松先生)
前衛がウインド、モニカ、ズンの3枚看板。全員の攻撃力を合わせると敵の設定がしやすくなるので、ほとんど専業戦士かつ器用なウインドは攻撃力が下がってもウォーハンマーで良かったと思う。
最高知力が18で、ルンマスの知力Bが+2止まりという珍しいPT。ただし、精神点は高め。
トリムは、サイコロを振らせてもらえないほど、モニカポイントが溜まっているw ズンは、いつの間にかユーリリアポイントが溜まってしまったw
トリム、ズンは?w
仲間というよりも上下関係に支配されたパーティであったw(ユーリリアポイントとかモニカポイントとかがあったようだ)
……もしかしたら、シリーズ単位で運気が吸い取られていたのかも……Waltzに……w
↓ズンが一度星になったよw
不幸なチャ・ザ神官盗賊のリンのように死なないだけマシw
吸い取っているだなw
幸運神の神官が仲間にいるのに不幸……
専業神官だと、最初に登場したときに、「うっかり戦う」という選択肢が、それなりに現実味を帯びたものになってしまうからなあ
省略されたが、3レベル魔術師らしい
? セッシー魔術師まで持ってた?
神官にして魔術師
魔術師っていうか、神官ね
ミゴリの白骨魔術師が一時参加。
特撮系リプレイ・・・猛烈に抗議の声が聞こえてくるなw
ネタリプレイ
一、二を争う仲間意識の薄いパーティだった。
超不幸なサイコロ運パーティ
(2009/8/24)