狙撃その2
【そげきその2】
この単語の定義、意味、意見、など、なんでもどうぞ:
コメント
おなまえ(省略可)
そういう時のために危険感知がある。いくら「警戒する」と宣言していても、危険感知に成功しなきゃやっぱり不意打ちされるんじゃないかな
(状況とGM次第だけど)
深い渓谷とか、森の中とか、狙撃手が身を隠すのに事欠かない場所にいる場合には、とにかく周囲への警戒を怠らない事。「見えてる敵にとつげきー!」なんてやったら、背後に配置されていた狙撃手に背中から撃たれる、等と言う事も充分ある
(意識が前面の敵に集中するので、疑似的に不意打ち扱いにされた)
絵画の裏から撃たれたり、屋根裏から撃たれたり、床下から撃たれたり
遠距離とも限らない
屋外だけとは限らない
「潜伏から狙撃の攻撃まで成功したのなら、ダメージ判定の最初の1回くらいは1ゾロ無しにしてくれても良かない?」というPCに対するGMの回答は「君が標的にされた時、相手が1ゾロ振って命拾いする可能性も消えるが良いか?」 デスヨネー
潜伏……成功。照準……成功。攻撃……成功。ダメージ……1ゾロ……
(時の止まる音が聞こえた……)
少女のように繊細に装填せよ、豹のように静かに狙え、鷹のように素早く撃て、兎のように速やかに逃げろ
(とある北欧の狙撃手の言葉から)
むしろ、100m以上離れた地点からの狙撃でも危険感知できちゃう冒険者がすごい。シックスセンスかな。
20年位昔、コンビニの駐車場で何処から撃たれたのかわからないがエアガンで撃たれた事がある・・・一応店員さんに言ったけどなあなあで済まされた・・・・・・
(今だったら、110番するけど)
これの凄さと、実際に使われた場合の怖さを思い知った2016年元日
(ウルトラマンDASH見ながら)
4ラウンドも敵に気付かれないって実プレイでは難しいから、実際は眠らせた相手とかパラライズ掛けた相手にやるのがいいんでしょうねえ。
高所から
一発撃って即移動が狙撃兵の基本にして鉄則たる所以
狙撃兵の最後は「だいたいあそこらへんにいる」と飽和攻撃を受けて終わるそうな
やはり狙撃をやるなら、目標との間は100mは取るか、間に深い渓谷を挟んだりして(反撃の危険を極力排して)やりたいものだよね
PC1「げっ!狙撃失敗!」GM「ふははははっ!ダイスへの祈祷が足りぬわ!覚悟せいっ!」PC2「祈祷ってなんだっ!?ぎゃーっ!」ってなことがあったw
暗殺
奇襲攻撃
『一方的に攻撃』の代名詞
よっぽど条件が揃っていないと出来ない分、実行出来ればほぼ確実に相手を葬れる
スリクラで敵全員を眠らせたら、後は味方全員で狙撃しましょう。近接武器しかないなら行動遅らせて強打でもいいけど。
ガチシナリオではデフォ中のデフォ
(やるかやられるかと別として)
うまくやれるとガッポーズする(GMorPC)
やれると天国。やられると地獄
体の中心を狙うのがコツと聞いた事がある、外しても他の部位に当たるため
クセを狙う事も
目標の生活パターンの把握も大事だネw
防寒・防虫対策をしている場合もある
畳半畳、一畳分を確保。蚊や毒虫にも泣かない精神が必須w
狙撃する場所以上に、長期間待機できる場所を確保するのが大事だと思う
やるとGMの視線がキツくなる気もする
(GMのポカなのにw)
PCは大抵やられる一方
別にずっと弦を絞った体勢で待っていなければいけない訳じゃないから。
それを考えると真冬に弓で狙撃暗殺なんて大変?
冬だと、指を温めておく必要があったりする
『ゴルゴ13』でも、標的が顔を出すほんの一瞬を待って長時間微動だにせずに待ち続けたケースでは辛そうではあった。筋肉も強張っちゃうし
逆に言うと、タフな精神を持っていないと狙撃手はやってられない
精神的におかしくなるよね、絶対……
木の上も
状況によっては、何日も暗がりや茂みに潜む事になる
ベルド陛下対策・・・良く成功したよな、背後からじゃ無いみたいだし
剣の時代・狙撃の名手がいたら、日陰者なのかな?・・・カシュー王は理解してそうだが
一つの戦略狙撃その2