なぎ払い その2
【なぎはらい その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
リアルのクレー射撃でも、射出された2つの的を1つずつ撃つのと、重なったタイミングで2つ同時に撃つのとでは難易度が格段に違ってくるし、標的1つ増加毎にペナルティ-1追加なら、まだマシな方だろう
魔法使い系だと範囲を一気になぎ倒せるのに、ファイターだとどんなにレベルが上がっても1体ずつという不公平さをなくすためのオプションだろうさ。ただし魔法使いと違ってなんらコストを消費しないんで、相手が雑魚じゃないと使えないってことで調整してるんだろう。
彼我の実力差が天地ほど開いていないと出来ない。ので、実際には弱い者いじめ……
(まぁその分、相手は数に物を言わせているとも言えますが……)
重装甲、高火力、低機動と三拍子揃うと、さしずめ駆逐戦車か
あの方は盾持ってないですから重戦車かと。重戦車は攻撃力(特に竿状武器)、重戦士は防御力(大盾装備)に重点が置かれているみたいだし
重戦士っていうと、ベルセルクのガッツ見たいな感じかw
片手武器・片手盾と比較し、両手武器が優位になる数少ない戦闘オプション。重戦士が防御を完全に捨てて、ファナスティズムと強打を組み合わせるぐらい思い切った運用をした方が有効だったりする。
早すぎたんだ・・・腐ってやがる
大規模戦闘なら
爽快な戦闘を味わいたいという重戦士の要望に応えて『薙ぎ払い』が使える戦闘をやってみたけど、正直、めんどい
↓どうもこの単語で連想するのは風の谷のナ○シカのあれなんだよな…
なぎ払え!!w
敵側にやられるほうが多いかも、どっちかっちゅーと。
そもそもイリーナ、ブキだしねぇ……
(生温かい目)
↓↓・・・イリーナが相手だとゴブリン10匹を相手になぎ払いをしても、スネアや縄で足を払われたりして上手くゆかない光景が浮かびます。
↓弱い敵(NOT人間)が大量に必要な状況だし。
グレソ使いのイリーナにはぜひやって欲しかった・・・・・
筋力が生かされる戦術
なぎ払いその2