魔法の鎧
【まほうのよろい】
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コメント
おなまえ(省略可)
でもってそれを、筋力6の『体格』に合わせました、とかすれば、およそ殆どの人には無用の長物に……
パワードスーツというので違和感が出る。全体に膂力倍化の魔術を付与した他、脚部には瞬足の魔術、手甲には感覚鋭敏化の魔術と、各部位の甲冑それぞれに身体強化の術式を組み込んだ、魔法王国の鍛冶師「解放せし者」フローディアきっての一品たる全身鎧。とか言っとけばそれっぽくなるのでは
元々が筋力6とかの虚弱体質用のパワードスーツなら、付属する武器の打撃力も18前後になるので、元から筋力の高い戦士が装備しても旨みが少なくなるなどの対応はできる。
公式で装備すると筋力を+12するメイスがあるので、同様の効果がある鎧なら不自然ではない。そこに鎧付属の武器効果(ハルバードの様に攻撃方法を複数選択可能)有り、ただし鎧装備中は付属の武器以外は使用できない、とかでそれっぽくなる。価格はバカ高くなるからPCに奪取されると注意が必要だが。
アイアンゴーレムの項目で有人操縦型アイアンゴーレムを考察してたけど、パワードスーツ的な魔法の全身鎧を開発しようと考えた魔術師はいなかったかな。装甲だけじゃなくパワーアシスト(筋力強化)、攻撃アイテムをハリネズミみたいに装備したようなやつ。……まあ、それこそ怖くておいそれと実プレイで出せないけどさ。
基本的に『魔法の鎧』が防ぐのは打撃等の通常鎧が防げるダメージだけです。大多数の魔法の鎧は炎ブレスや魔法ダメージは防げません。
魔法の鎧に限らず「プロテクション」のように魔法や炎によるダメージも減少させる魔法のアイテムの価格は、1点なら6000、2点なら15万、3点なら60万ガメルとなるようだ(「プロテクション」との重ね掛けは不可)。精神ダメージ減少も含む場合は、更に1.5倍
(Q&A2004年2月回答)
旧版アンバーローブが最強性能かもしれん。黒歴史入りしてるがw
盾の魔法+と鎧の魔法+が重複すると、どちらかの回避+しか選べないにするといいのか?
↓この辞典には「盾が持てないからグレソはいらない、バッソの方が有難い」と、最初から盾を持つことを当然の事に決めてしまってから武器を考える盾スキーが徘徊しているからの。世の中には両手武器派も大勢おるのじゃ。そちらには鎧の回避は生命線
うん.魔法の武器に対する対抗策は魔法の盾でいいんじゃないかと思ったわけ.重なるとバランスが悪くなるし.
回避力を上げないと、魔法の武器は攻撃力が上がるから簡単にダメージを受けるようになっちゃうんじゃないかな? まあ、盾の魔力分とは累積しないというふうにしてはよかったと思うけど。
↓それが存在意義のような気もするが
正直回避力へのボーナスはなくてもいいと思う.
素人GMでしたからね、大目に見ましょうや・・・
古代王国時代は、配下の蛮族兵士(精神改造されてたり、魔法戦士だったり)に支給したり、カストゥールに従属している蛮族の部族に与えたりしていたんだよね・・・
「(ミスリル銀?あ、それいいかも。)前言撤回。この鎧、ミスリル銀製にします。最高の+3の魔力の鎧にしましょうか。必要筋力は2D+2Dで。」
(あの頃上空100mga大気圏外とかすごいw)
コーラスアス様のねぐらにはアーチーの武器防具よりスゴイ物が眠っているはず。
本来大変貴重な品なので、あんまり安易にポンポン出されるともの凄い勢いで萎える。
ああ、魔法のクロースと魔法の金属鎧の重ね着と勘違いしてた。(うっかりうっかり)
↓できるみたいですよ。Q&AブックP68、もしくはQ&A99年11月参照です
↓上に羽織るならともかく、下は鎧下があるので出来ないはず。
魔法のクロース・アーマーは、最高品質の金属鎧と重ね着したりとファイターにも有用
口車でペルカナが取り上げ、また売られたり。
ぺらぺらのミスリル+3は、ライオーが装備してたりしてw
あんまり報酬として出ない物
レジィナ用の方が可能性ありそう。
アーチーには重すぎペナルティ
後にアーチアーマー・スリーとか言う名前になってたり
どこぞの金持ち馬鹿ボンがそれを着るのかと思うと切ないわあ。
公式で登場した最強の鎧は“正義の鎧”……じゃなくてぺらぺらの最後に藤澤GMがポンと出したミスリル・チェイン+3(15)。基本取引価格96万ガメル。売ってシャイアラの館を建てるつもりみたいだけどw
魔力を付与された鎧