生死判定
【せいしはんてい】
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コメント
おなまえ(省略可)
落盤に押し潰された場合は、永続的に継続ダメージを受けている、と判断すれば
↓アンデット化するんじゃないかと疑われるw
(よくある話)
首をはねられたり落盤に押しつぶされたりしたら、まあこの判定の必要もないわな
(GM次第だが)
個人的に生死判定で生き残ったPCはよほど合理的な理由がない限り、範囲魔法の巻き添えには入れない、ってぐらいのマスタリングでいいかな、と思う。そんなFF式解釈。
先だって行ったセッションで、最終戦闘でケルベロス君の集中砲火受けて生死判定7のところを5だして死んじゃったドワーフの神官戦士が、蘇生費用工面して某最高司祭様に蘇生頼んだらそこで1ゾロかましてカンペキに喜びの野に旅立った。本人がダイス振ったんで誰も文句言えず、リーダーの「アッシュした上にロストしたな…」という一言がなんつーかすげー納得できつつもイタかった・・・
取り敢えず、生きているのなら、トドメ刺されないように全力で守るのが仲間の務め……なんだけど……なんだけどっっ!
6ゾロで自力で意識を取り戻す記述は、一時間ごとの生死判定の項目にしか書いてありませんね。マイナスにして倒した直後に「6ゾロ、生きてる〜。ふっか〜つ」と立ち上がられたら、怖いですよw
これって、判定で6ゾロ振っても、判定直後の生命点はゼロ以下だよね? 6ゾロ成功して生命点が1まで回復するのは、1時間後の再判定からだよね?
成功しようと実質無意味な状況というものもある。そういうときは省略してしまってもいいだろう
生存力がある場合……
蘇生が出来るかどうかはかなり微妙だからね、ソード・ワールドでも
昔の仲間で、1ゾロで死亡確定した後、新しいキャラクターシートを用意しようとした奴がいたな…。
号泣する人も・・・・・
これで1ゾロだった場合、潔く諦めがつくわな
クリティカル判定のダメージを喰らった敵キャラの生死判定で、6ゾロが出た時の何とも言えない無駄な徒労感。
他の判定はクソミソなのに、こればっかりやたら成功するPCの場合……(全然嬉しくない……)
(涙)
なんで成功出来る・・・と言う強運の持ち主も稀にいる
洒落にならないレベルで多く、かつ死亡する人も多い判定。2.0になっても。
置きサイにならんよう、手の中でコネながら祈れとうちの卓では言う
任意に二回2D6を降った場合にどちらもピンゾロを振る可能性は1/1296だけど,ひとつの冒険の中でピンゾロが二回続く可能性はずっと高いよ.
確率・・・
確立・統計論からいくと、1/1296だもんねぇ……
二回以上1ゾロ連発するような運が悪い奴が死ぬ。
運の悪さから・・・・w
蘇生判定よりは・・・・・
(降らせないで+降らないでw)
出来ればやらずに済ませたい判定。
(当たり前だよねw)
置きサイにならんように注意しろw
とにかく落ち着いてサイコロを振ろう
手加減攻撃で生命力が0以下になった時にする生死判定では、どれだけ生命力がマイナスになったとしても、1ゾロ以外で命が助かる。
多分、誤解の原因は「抵抗」という言葉の混同だと思いますよ。生死判定中で、無抵抗な状態にされた→無抵抗だから抵抗できない→魔法も抵抗できなくてかかりまくり、かかったら抵抗できないから即死、という三段論法。抗えない状態にされた、の「抵抗できない」という日本語と、ゲーム用語の「抵抗ロールを試みることが不可能な状態」を、ごっちゃにしている。意識不明の生死判定継続中であっても、PCは生命抵抗も精神抵抗も試みることが可能です。
(「無抵抗の相手に抵抗される」ってのがピンとこないのでしょう)
あれかな? 気絶とか寝ているとかで抵抗不能、もしくは無抵抗状態の人の心臓を一突きして即死させられる状況でも、生死判定が必要なのかどうかとか言う話に似ている感じ? 厳密にルールを適用すると、それでも一応判定は必要っぽいけど、現実的には即死で良いんじゃないかな? とか言う感じで。
(寝ている相手でも、1ゾロ振ったら攻撃外れるしw)
考えるのは自由、他所の卓に通じるかは別。全てのルールや設定は、多くの人が納得できる指標ですので。で、SWは仮に眠っていて無抵抗でも生命・精神抵抗ができる世界。自動的に死ぬと言うルールが明文化されてないなら「そういうルールだ」ではなく「この場では私がハウスルールを適用させる」というべき。で、実例に逆らってまで採用してゲームが面白くなるとも思い難いんですが。「無抵抗のお前はコボルドに自動的に刺されて自動的に死んだ」と言われて、その卓の皆が納得して楽しく遊べるなら構いませんが
無防備から必要無しと考える者もいる・・・・
回答感謝します。とは言えそのときはダメージが積み重なりすぎて、結局判定失敗で死亡させてしまいましたが。
(蘇生は何とかできましたけど。報酬全部消し飛ぶ方向で。)
GMが神です。
そりゃ楽に勝ったことにしたくて言い出したデマでしょう。生死判定で生きている敵に止めを刺す時にも生死判定は必要です。ラーンとダーランという前例もあり
1つ確認を取りたいのですが、生死判定をして辛うじて生き残っているPCが、同じターンにファイア・ボールに巻き込まれて更にダメージ受けた場合、即死してしまうって本当ですか? さすがにあんまりな気がしたので、ダメージ分ペナルティつけて再判定としたのですが。
緊張感が生まれる
生死判定に+1〜3自動ボーナスの護符があったらよかったですね。
レベル上がると、ピンゾロ以外成功とか、6ゾロ以外死亡なんて事態になり易い
カシス、ノリス・・・リンは、ラックの使い方ミスかな・・・・・
1ゾロ以外成功で判定失敗した時も笑うしかない。虚ろに。
(遠い目)
6ゾロ以外助からない状態だと笑うしかないw
最後の一線