裏切り その2
【うらぎり その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
裏切った後で、始末される事も
代償が伴う
銀貨三十枚
そういう可憐なヒロインが実は・・・っていう裏切りがまたありそうでややこしい・・・。
それにしてもファンドリアで可憐なヒロインとかやるのは大変そうだな。冒険者の店から100mと歩かないうちに奴隷商人に売り飛ばされちまいそうだ
まあ、組織が強大な力を持っているというのはつまり、汝の為したいように為すが良い、けど組織を裏切ったら極刑ってルールがあるってことじゃないのかなぁ?そうしないとこの国は世紀末モヒカンの群れに堕ちちゃうよ
ファンドリアは冒険者の店が超優秀なんだよ・・・・
システムがシステムに『裏切られた』と
実際成り立たなかったです。下に書いた惨状で日米ともにサイバーパンクルールが嫌われまくり、ルールブックの時点で『依頼人はプレイヤーを使い捨てにしない』『ちょっと判定落とした程度でPC殺すな』と釘を刺される事態になった。
しかしそんな羅切りばかりでファンドリア社会は成り立つのだろうか?やっぱり仲間を裏切ったら全力で復讐みたいなルールがないと、万人の万人に対する闘争で一週間と持たずに滅んじゃうよね
「依頼人の裏切り禁止」を明文化しなければどうなったか、おまけ・「依頼を受けたら死ぬ」「指定された場所へ行ったら死ぬ」「他のPCと二人きりになったら死ぬ」「敵勢力から物量作戦でじわじわ追い込まれて死ぬ」「完全に封をされている物以外を食べると死ぬ」「人通りの無い所に行くと死ぬ」「ダンジョンの出口で他のPCに背中を向けると死ぬ」「依頼人を始末しておかないと口封じされて死ぬ」「理由無しに死ぬ」…お好きな『サイパン厨』をどうぞ
前項目に書かれていた「ファンドリア依頼は裏切り禁止を明文化」が無かったらどうなったか追記。サイバーパンクルールで「依頼の裏取りにリアルタイム3時間」「PCが仲間もヒロインも攻撃するのでモヒカン山賊シナリオぐらいしかまともに回らない」「サイパンってだけで初心者が敬遠するため、『サイバーパンク』ルールが軒並み名前変えてサイパン消滅」という惨憺たる結果になったとさ。どっとはらい
ファンドリアは裏切り禁止・・・なるほど、報復が怖いから「ベルカナにつく」という怖い選択肢を選ばざるを得なかったのか、したっぱーず・・・
前項目に書かれていた「ファンドリアは裏切り禁止を明文化」が無かったらどうなったか。サイバーパンク系ルール軒並みで口封じでパーティ強制全滅・仲間裏切りPvPで全滅・「依頼を受けたのが失敗でしたね。」が起きまくってまともにシナリオが回らなかった(サイパン厨、という言葉すら出来た)事を考えれば英断だった。
ロマールも来るだろうな・・・・
ファンドリアは大概の組織を裏切ると暗殺者がくる。
盗賊ギルドを裏切ると暗殺者が来る
マーモやファンドリアでは日常茶飯事。相手を信頼するのでなく利用できるうちは利用し、裏切ることで得られるメリットよりデメリットの方を大きくすることである程度の抑止にはなる
理由はいろいろ、裏切りその2