聖戦士 その15
【せいせんし その15】
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- 初期に提示された、スナイブのせいか?
- どんな作品にも言えるけど、いきなり例外的なキャラクターだすより、まず基本形をきっちり提示して欲しいものである。
- 神聖魔法技能が黒歴史っぽい聖騎士だけど、ファーンが一番お手本ぽいかな…。
- ……スタンダードな聖戦士っていないなー……(遠い目)
- ……イヤンな意見は置いといて、死んで即蘇生が叶うなら顔さえ利けば何とかなるかもしれないけど、人里離れた山奥とか、見渡す限りの荒野とかで命を落としたり、あまつさえ魂が穢されたりしていたら、多少顔が利く程度では如何ともし難いかと
- ↓↓元ネタのヤツならルーキーがノラキン化して復活するのかw
- ↓↓体で神に奉仕。
- ↓×5元ネタだと言った奴裏切るじゃんw(そういえば、宗教関係の戦士だったな、そいつも)
- コネはともかく、カネはどうするのかしりたいな。
- ロートルなら昔同期だったオラン神殿長や司教や法王に顔が利いて蘇生してもらってもいいんじゃ?
- ロートルの方が死ぬならまだしも、ルーキーの方が死んじゃったりしたら、物凄い十字架背負う事になりますよ、ロートルの方が、ルーキー以上に
- ……その最後の『クックック』がものっそ気になるんですけど……(汗)
- ↓ロートルとルーキー、合わせて一人前ですね。クックックw
- ↓50半ばの傭兵(老化修正+鎧が薄め)と15の少年貴族(高能力値+鎧に金かける)って組み合わせなら、生命力と筋力、鎧の高品質化次第で2〜3レベル差も覆るから、もうちょっとイケるかも
- あ・・・・・あ〜・・・・・あ〜あ〜・・・・・その辺はまぁ横に置いといて、ベテランと新人に実力差がありすぎると高確率で共倒れになるから、少なくともレベル差は2か3くらいに抑えておいて欲しいな〜。防御専念したら新人でもベテランの相手をギリギリ受け流せるくらいの感じで
- 下半身ネタに過敏なお年頃なの
- いや、むけると言うか、成長しないと本人が一番辛いよ? 足手纏いなのは勿論、猫の手扱いされるのもたまらんし
- 皮むけるむける言うな。
- 敬愛していた大人の死を目の当たりにして一皮むける少年聖戦士という流れなら美しい(が、往々にしてしょーもない所で死ぬのがサイコロの魔力)
- 少年聖戦士が一皮むける前に共倒れ、とかしなければ良いけど
- 老獪さを身に着けつつもそれを内心嫌悪する壮年聖戦士(6−6)と、その背中を追う純朴な1−1聖戦士の少年ってのも良いものだと思うよ。後は元悪党(シーフ3)の従者か、聖戦士にホレた蓮っ葉な女盗賊(隠し芸にシャーマンの3−2)とかで。バランス悪いけど
- 聖戦士の場合、上下関係の従者より、背中任せられる対等関係の『友』がいてくれる方が美しい。てゆーか燃える
- そもそも聖『戦士』の項目だし
- 騎士世界の男色話は「聖」のついてない項目でよろしく
- 夜のお供って……
- ↓おはようからおやすみまで、朝食用に鳥を狩るのから馬の世話、武具の手入れに宿泊場所の交渉に寝床の準備や夜のお供wに至るまで全〜部、年若い従騎士の仕事にきまっております。なに、騎士さまだって若いときはそーゆー事したのさね
- その場合、おさんどんは誰の役目?
- 現実の騎士っぽく先触れ(騎士に先立って到来を知らせつつ危険を調べておくファイターレンジャー相当)と紋章官(旗持ちだが他家の紋章の知識を持ち、相手の正体を看破するファイターセージ相当)の従騎士二人を伴って旅すれば良いのだけれどね
- できればレンジャーとセージも連れていて(持っていて)欲しい (不意討ち判定と知名度判定目当て)
- 平信者の神官(技能なし)戦士と連れだって世直し修行をしていれば、危険は半分になり、神官(技能なし)戦士も神の声を聴けるかもしれない。
- 一番辛いのは、やっぱり一人旅って所に尽きるね
- ファウンダーズは連絡用マジックアイテムを得られない貧乏時代の産物だから。それよりタイデグリー氏に反省を促したい。
- ヤバイなぁと思った時点で連絡をおこたった冒険者の事例が某ファウンダーズ……
- 放置して置いたら自力で抜け出す、とかなら否が応でも戦うしかないがね。その場合にも、後の為に伝令を走らせるくらいは、聖戦士ではない普通の冒険者でもやる。 (へっぽこリプレイ第7話のおやっさんみたく)
- そこは邪悪な生き物、自分たちが敗北or逃げだされたら大変だからと説得するだろうなw
- フェアじゃないなw
- 弓ぐらい用意するプレイヤー卓のマスターが、弓対策ぐらい用意しないワケが無いw
- ちょっとばかしフォローを試みるとすると、こうしたタイプの魔法陣は、魔法陣外からの攻撃は物理攻撃・魔法攻撃共に完全にキャンセルしてしまう場合が多いので、既に試みた後とも考えられます。
- ↓↓弓くらい用意しろよ自称ク−ル(ツッコミ)
- ↓約7割ならいくべきだろ、無論魔法陣に入る前に注意勧告して、生命力・精神力回復させてからw
- 「勝率は約65%。ややリスクが高いですね。ここは退きましょう」「邪悪な魔神だぜ?討たなくていいのか」「魔法陣の外に出られないなら、近づかなければ何もできません。洞窟の入り口に立て看板でも置いて、近隣の村には注意しておきましょう。それで当分犠牲者は出ません。我々の腕が上がるまで、何年でも虜囚でいてもらいましょう」「誰かに先を越されるかもよ」「邪悪は誰が討っても同じ。我々の手柄にする必要はアリマセン。ここで無謀に挑んで万一全滅したら、その後洞窟に入った者の死は我々の責任です」 (クールな聖戦士がいてもおけ)
- 良く言えば、マジメさんw
- 悪く言うと鬱陶しくて暑苦しい
- ……あンの兄ちゃんは……(微苦笑)
- ↓無縁な黒い不燃ゴミw
- 制約が多いから正義とも言う。
- 個性的というより自縄自縛のテンプレート。
- 良く言うと情熱的で個性的
- 『俺の名を聞くと盗賊は逃げ出す。だから戦いの前には名乗らない』クールな聖戦士は×?
- 由緒ある苦行、聖戦士その15